которое ученики должны угадать по его небольшому фрагменту и
подсказкам.Изображение открывается постепенно, по мере того, насколько ученики будут готовы дать правильный ответ.
Игрокам, читая подсказки и открывая квадраты, надо узнать известного путешественника/исследователя.
По кнопке «Ответ» откроется всё изображение.
По кнопке «Далее» осуществляется переход на следующее игровое поле.