Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Средства мультимедиа технологии

Содержание

СодержаниеПонятие мультимедиаИстория появления мультимедиаМультимедийный компьютерСостав технологии мультимедиаИнтересные мультимедиа устройстваFlash презентация
Тема 10. Средства мультимедиаИнформационные технологии управления персоналомНаправления подготовки: 080500.62 МЕНЕДЖМЕНТ (профиль Управление СодержаниеПонятие мультимедиаИстория появления мультимедиаМультимедийный компьютерСостав технологии мультимедиаИнтересные мультимедиа устройстваFlash презентация Мультимедиа - это технология, объединяющая информацию (данные),звук, анимацию и графические изображения. Мультимедиа(multimedia-многосредовость) — это интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся Мультимедиа- это средства обмена информацией между компьютером и внешней средой. Слово мультимедиа означает множество носителей. Современный мультимедиа–ПК в полном “вооружении” напоминает домашний стереофонический Hi–Fi комплекс, объединенный с Мультимедийный продукт -интерактивная компьютерная разработка, в состав которой могут входить музыкальное и Мультимедийные продукты делятся на: энциклопедии, обучающие и развивающие программы, игры и программы Технологии мультимедиа включают в себя:  телевизионный прием– вывод телевизионных сигналов на Технологии мультимедиа включают в себя:  звуковые эффекты– сохранение в цифровом виде Технологии мультимедиа включают в себя:  музыкуMIDI (Musical Instrument Digital Interface – У мультимедиа есть две стороны:аппаратная и программная. Аппаратная сторона мультимедиа может быть представлена как стандартными средствами - видеоадаптерами, мониторами, Программные средства делятся на: чисто прикладные и специализированные. Программная поддержка средств мультимедиасодержится в Windows 3.1 и Windows-95, например универсальный проигрыватель Программная поддержка средств мультимедиаФайлы, содержащие видеоизображения и звук, имеют расширения *.avi, *.mov, Звуковые файлы имеют расширения *.wav, *.mid, *.mod,*.voc, *.fli. Лазерный проигрыватель содержится в Специализированные программные средства - это средства создания мультимедийных приложений - мультимедиа проектов Мультимедиа может быть классифицированакак линейная и нелинейная. Линейный способ представленияАналогом линейного способа представления может являться кино. Человек, просматривающий данный Нелинейный способ представленияНелинейный способ представления информации позволяет человеку участвовать в выводе информации, Немного истории30 лет назад мультимедиа ограничивалась пишущей машинкой Немного историиНашествие любителей дало новый толчок развития мультимедиа (компьютерный гороскоп 1980 года, Немного историиПримерно в это время появился и сам термин мультимедиа. Скорее всего, Немного историиОднако всплеск интереса в конце 80-х годов к применению мультимедиа-технологии в Немного историикоторому принадлежит идея создания и успешной реализации на практике мультимедийного (коммерческого) Мультимедийный компьютер должен включать в себя: Системный блок c процессором минимум 386 Звуковая карта– специальная электронная плата, которая позволяет записывать звук, воспроизводить его и Звуковые карты необходимычтобы получить профессиональное качество звукового сопровождения, создавать и записывать звуки, История развития звуковых карт начинается с выпуском самых первых моделей компьютеров фирмы Первая звуковая карта Первой звуковую карту для IBM PC сделала фирма TANDY. Звуковые карты Adlib - это одни из самых простых и дешёвых из Звуковые карты фирмы Creative Labs стали стандартом для современных систем мультимедиа. Важным CD-ROM дисковод и лазерные дискиОсновным носителем для мультимедийных программ в мире является Дисководы для CD производят такие известные фирмы, как Sony, NEC, Panasonic, Plextor, TV-тюнер(англ. TV tuner) – устройство, предназначенное для приема телевизионного сигнала в различных Фрейм-граббер– вводное устройство для ввода видео, которое позволяет отображать на экране компьютера Преобразователи VGA-TV– это устройства, транслирующие сигнал о цифровом образе VGA-изображения в аналоговый Преобразователи VGA-TV могут быть использованы для решения следующих задач:  проведение демонстраций Интересные мультимедиа устройства 3D Очки Очки-кинотеатрШирокий диапазон настроек изображения – по резкости, контрасту, цвету – позволит создать Web-Камераэто стационарно установленная камера, имеющая встроенный web-сервер, сетевой интерфейс и подключающаяся непосредственно Web-КамераМногие сетевые камеры имеют такие дополнительные средства как: детекторы движения, отправка сообщений СканерыСканер (англ. scanner) — устройство, которое, анализируя какой-либо объект (обычно изображение, текст), История появления сканераВ 1857 году флорентийский аббат Джованни Казелли (Giovanni Caselli) изобрёл История появления сканераВ 1902 году, немецким физиком Артуром Корном (Arthur Korn) была История появления сканераПередаваемое изображение закреплялось на прозрачном вращающемся барабане, луч света от Мультимедийная клавиатура Мультимедийная компьютерная клавиатура, способная управлять громкостью звука и сетевым поведением компьютера. Мультимедийная клавиатура Многие современные компьютерные клавиатуры, помимо стандартного набора из ста четырёх Виртуальная лазерная клавиатураИдея реализации виртуальной клавиатуры без проводов и кнопок родилась несколько Виртуальная лазерная клавиатураРазработчики лазерного интерфейса виртуальной клавиатуры предполагали, что их разработка на The OrbitouchДанный агрегат выглядит как порождение злобного инопланетного разума, однако, на самом Компьютерный руль Компьютерный рульигровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные игры Компьютерный рульКомпьютерный руль является потомком джойстика; первые рули действительно эмулировали двухосный джойстик. Компьютерный рульПервый джойстик-руль для компьютерных игр появился в 1983 году. Это была Проекционный аппарат/ проектор (от латинского projicio — бросаю вперед) —- световой прибор, Первый проектор Первый проектор изобрел немецкий физик и математик Афанасий Кирхер в Виды проекционных приборов:Диаскопический проекционный аппарат — изображения создаются при помощи лучей света, Виды проекционных приборов:Эпископический проекционный аппарат — создаёт изображения непрозрачных предметов путём проецирования Мультимедийный проектор (также используется термин «Цифровой проектор») — с появлением и развитием Лазерный проектор Лазерный проектор — выводит изображение с помощью луча лазера. Мультимедиа презентацииМультимедиа презентация представляет собой мультимедийный продукт, в состав которого могут входить Мультимедиа презентацииСуществует ряд программ, позволяющих создавать мультимедиа презентации, например MicroSoft PowerPoint (4.0, Мультимедиа-презентации бывают в основном двух типов:интерактивные и не интерактивные. Интерактивные презентации обладают системой навигации, т.е. позволяют пользователю самому выбирать интересующие его Не интерактивные презентации В не интерактивных презентациях пользователь не может влиять на Не интерактивные презентации Такие презентации обычно используются как рекламная поддержка какого-либо отдельного Презентации Flash Презентации Flash представляет собой гибрид Web Show (Презентация для веб) Главное достоинство flash презентаций по сравнению с обычными печатными материалами в том, Немного истории Флэш-презентации стали распространяться с появлением, собственно, flash-плеера и flash-продукции в Основная цель flash презентации — дать целевой аудитории полную информацию о теме Виды FLASH-презентации:Рекламная красочный рассказ в выгодном свете о каком-либо товаре; Подарочное издание Использование в рекламе Презентация – очень эффективный инструмент продвижения компании, товаров и Использование в рекламе До недавнего времени стандартом считались презентации MS Power Point. Сферы использования flash-презентаций рассказ о компании, значимых событиях в развитии бизнесаописание преимуществ Сферы использования flash-презентаций демонстрация в офисах продаж, на выставочных стендах, презентациях запись Презентации делятся на такие виды в зависимости от того, где они используются: Флеш презентация, созданная для вирусного маркетинга или электронной рассылкиразрабатывается с минимальным применением Презентация для самостоятельного изученияСодержит информативную и разветвленную структуру, отличается простотой пользования и Презентация определенного мероприятия или события Как правило выполняется в стиле минимализм, имеет Презентационная видео демонстрация - не содержит элементов управления, представляет собой видеоролик о Этапы разработки презентаций Презентации нужны для:Проведения деловых встреч и переговоровУчастия в выставкахРекламных компанийПроведения конференций и Slide Maker. Платформа для создания системы управления flash-презентацией Использование материалов презентацииИспользование данной презентации, может осуществляться только при условии соблюдения требований
Слайды презентации

Слайд 2
Содержание
Понятие мультимедиа
История появления мультимедиа
Мультимедийный компьютер
Состав технологии мультимедиа
Интересные мультимедиа

СодержаниеПонятие мультимедиаИстория появления мультимедиаМультимедийный компьютерСостав технологии мультимедиаИнтересные мультимедиа устройстваFlash презентация

устройства
Flash презентация







Слайд 3 Мультимедиа
- это технология, объединяющая информацию (данные),звук, анимацию

Мультимедиа - это технология, объединяющая информацию (данные),звук, анимацию и графические изображения.

и графические изображения.


Слайд 4 Мультимедиа(multimedia-многосредовость)
— это интерактивные системы, обеспечивающие работу с

Мультимедиа(multimedia-многосредовость) — это интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и

неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и

текстом, речью и высококачественным звуком.

Слайд 5 Мультимедиа
- это средства обмена информацией между компьютером и

Мультимедиа- это средства обмена информацией между компьютером и внешней средой. Слово мультимедиа означает множество носителей.

внешней средой. Слово мультимедиа означает множество носителей.


Слайд 6 Современный мультимедиа–
ПК в полном “вооружении” напоминает домашний стереофонический

Современный мультимедиа–ПК в полном “вооружении” напоминает домашний стереофонический Hi–Fi комплекс, объединенный

Hi–Fi комплекс, объединенный с дисплеем–телевизором. Он укомплектован активными стереофоническими

колонками, микрофоном и дисководом для оптических компакт–дисков CD–ROM (CD — Compact Disc, компакт-диск; ROM — Read only Memory, память только для считывания).

Слайд 7 Мультимедийный продукт -
интерактивная компьютерная разработка, в состав которой

Мультимедийный продукт -интерактивная компьютерная разработка, в состав которой могут входить музыкальное

могут входить музыкальное и речевое сопровождение, видеоклипы, анимация, графические

изображения и слайды, базы данных, текст и т.д.


Слайд 8 Мультимедийные продукты делятся на:
энциклопедии,
обучающие и развивающие

Мультимедийные продукты делятся на: энциклопедии, обучающие и развивающие программы, игры и

программы,
игры и программы для детей,
рекламные программы и


презентации.

Слайд 9 Технологии мультимедиа включают в себя:
телевизионный прием– вывод

Технологии мультимедиа включают в себя: телевизионный прием– вывод телевизионных сигналов на

телевизионных сигналов на монитор компьютера на фоне работы других

программ;
видеозахват– «захват» и «заморозка» в цифровом виде отдельных видеокадров;
анимацию– воспроизведение последовательности картинок, создающее впечатление движущегося изображения;

Слайд 10 Технологии мультимедиа включают в себя:
звуковые эффекты– сохранение

Технологии мультимедиа включают в себя: звуковые эффекты– сохранение в цифровом виде

в цифровом виде звучания музыкальных инструментов,
звуков природы или

музыкальных фрагментов, созданных на компьютере либо записаных и оцифрованных;
трехмерную(3D) графику, создаваемую с помощью изображений, имеющих не только длину и ширину, но и глубину;

Слайд 11 Технологии мультимедиа включают в себя:
музыкуMIDI (Musical Instrument

Технологии мультимедиа включают в себя: музыкуMIDI (Musical Instrument Digital Interface –

Digital Interface – цифровой интерфейс музыкальных инструментов) – стандарт,

позволяющий подсоединять к компьютеру цифровые музыкальные инструменты, используемые при сочинении и записи музыки;


Слайд 12 У мультимедиа есть две стороны:
аппаратная и
программная.

У мультимедиа есть две стороны:аппаратная и программная.

Слайд 13 Аппаратная сторона мультимедиа
может быть представлена как стандартными

Аппаратная сторона мультимедиа может быть представлена как стандартными средствами - видеоадаптерами,

средствами - видеоадаптерами, мониторами, дисководами, накопителями на жёстких дисках,

так и специальными средствами - звуковыми картами, приводами CD-ROM и звуковыми колонками.

Слайд 14 Программные средства делятся на:
чисто прикладные и
специализированные.

Программные средства делятся на: чисто прикладные и специализированные.

Слайд 15 Программная поддержка средств мультимедиа
содержится в Windows 3.1 и

Программная поддержка средств мультимедиасодержится в Windows 3.1 и Windows-95, например универсальный

Windows-95, например универсальный проигрыватель - медиаплеер, предназначенный для воспроизведения

аудио- и видеозаписей, мультфильмов и видеофильмов.

Слайд 16 Программная поддержка средств мультимедиа
Файлы, содержащие видеоизображения и звук,

Программная поддержка средств мультимедиаФайлы, содержащие видеоизображения и звук, имеют расширения *.avi,

имеют расширения *.avi, *.mov, *.mpg. Специальный фонограф - Sound

Recorder, предназначен для записи и воспроизведения звука, а также для редактирования звуковых файлов.

Слайд 17 Звуковые файлы имеют расширения *.wav, *.mid, *.mod,*.voc, *.fli.

Звуковые файлы имеют расширения *.wav, *.mid, *.mod,*.voc, *.fli. Лазерный проигрыватель содержится

Лазерный проигрыватель содержится в Windows-95 и в оболочке DOS

Navigator, а также в специальных программах, которые поставляются вместе с мультимедийным оборудованием.

Программная поддержка средств мультимедиа


Слайд 18 Специализированные программные средства
- это средства создания мультимедийных

Специализированные программные средства - это средства создания мультимедийных приложений - мультимедиа

приложений - мультимедиа проектов (например, программа для создания мультимедиа

презентаций MicroSoft Power Point). Сюда входят графические редакторы, редакторы видеоизображений (например, Adobe Premier), средства для создания и редактирования звуковой информации и т.д.


Слайд 19 Мультимедиа может быть классифицирована
как линейная и
нелинейная.

Мультимедиа может быть классифицированакак линейная и нелинейная.

Слайд 20 Линейный способ представления
Аналогом линейного способа представления может являться

Линейный способ представленияАналогом линейного способа представления может являться кино. Человек, просматривающий

кино. Человек, просматривающий данный документ никаким образом не может

повлиять на его вывод.

Слайд 21 Нелинейный способ представления
Нелинейный способ представления информации позволяет человеку

Нелинейный способ представленияНелинейный способ представления информации позволяет человеку участвовать в выводе

участвовать в выводе информации, взаимодействуя каким-либо образом со средством

отображения мультимедийных данных.

Слайд 22 Немного истории
30 лет назад мультимедиа ограничивалась пишущей машинкой

Немного истории30 лет назад мультимедиа ограничивалась пишущей машинкой

" Консул ", которая не только печатала, но и

могла привлечь внимание заснувшего оператора мелодичным треском. Чуть позже компьютеры уменьшились до бытовой аппаратуры, что позволило собирать их в гаражах и комнатах.

Слайд 23 Немного истории
Нашествие любителей дало новый толчок развития мультимедиа

Немного историиНашествие любителей дало новый толчок развития мультимедиа (компьютерный гороскоп 1980

(компьютерный гороскоп 1980 года, который при помощи динамика и

программируемого таймера синтезировал расплывчатые устные угрозы на каждый день да еще перемещал по экрану звезды-зачатки анимации).

Слайд 24 Немного истории
Примерно в это время появился и сам

Немного историиПримерно в это время появился и сам термин мультимедиа. Скорее

термин мультимедиа. Скорее всего, он служил ширмой, отгораживавшей лаборатории

от взглядов непосвященных ("А что это у тебя там звенит". «Да это мультимедиа").

Слайд 25 Немного истории
Однако всплеск интереса в конце 80-х годов

Немного историиОднако всплеск интереса в конце 80-х годов к применению мультимедиа-технологии

к применению мультимедиа-технологии в гуманитарной областях связан, несомненно, с

именем выдающегося американского компьютерщика-бизнесмена Билла Гейтса,

Слайд 26 Немного истории
которому принадлежит идея создания и успешной реализации

Немного историикоторому принадлежит идея создания и успешной реализации на практике мультимедийного

на практике мультимедийного (коммерческого) продукта на основе служебной музейной

инвентарной базы данных с использованием в нем всех возможных "сред": изображений, звука, анимации, гипертекстовой системы ("National Art Gallery. London").


Слайд 27 Мультимедийный компьютер должен включать в себя:
Системный блок

Мультимедийный компьютер должен включать в себя: Системный блок c процессором минимум

c процессором минимум 386 SX,
монитор Super VGA (с

видеокартой 512 килобайт и выше) ,
оперативную память 4 мегабайта и выше,
Жесткий Диск,
Звуковую карту ,
CD-ROM дисковод,
акустическую систему (колонки, стереонаушники).

Слайд 28 Звуковая карта
– специальная электронная плата, которая позволяет записывать

Звуковая карта– специальная электронная плата, которая позволяет записывать звук, воспроизводить его

звук, воспроизводить его и создавать программными средствами с помощью

микрофона, наушников, динамиков, встроенного синтезатора и другого оборудования.

Слайд 29 Звуковые карты необходимы
чтобы получить профессиональное качество звукового сопровождения,

Звуковые карты необходимычтобы получить профессиональное качество звукового сопровождения, создавать и записывать


создавать и записывать звуки, синтезировать сложные аудиоэффекты,
смешивать звуковую

информацию от нескольких источников,
самостоятельно включать звуковое сопровождение в мультимедийные презентации, дополнять документы голосовыми аннотациями и др.

Слайд 30 История развития звуковых карт
начинается с выпуском самых

История развития звуковых карт начинается с выпуском самых первых моделей компьютеров

первых моделей компьютеров фирмы IBM. Изначально компьютеры были снабжены

только PC Speaker-ом (Динамиком), который не предназначен для воспроизведения нормального звука.

Слайд 31 Первая звуковая карта
Первой звуковую карту для IBM

Первая звуковая карта Первой звуковую карту для IBM PC сделала фирма

PC сделала фирма TANDY. Звучание этой карты было примерно

аналогично звучанию карт в игровых компьютерах (3 музыкальных голоса).

Слайд 32 Звуковые карты Adlib
- это одни из самых

Звуковые карты Adlib - это одни из самых простых и дешёвых

простых и дешёвых из использующихся на сегодняшний день звуковых

карт. Их звучание основано, как и у большинства распространённых карт, на модуляции частоты (Frequency Modulation - FM). Карта содержит 11 голосов FM и может достаточно неплохо воспроизводить музыку.

Слайд 33 Звуковые карты фирмы Creative Labs
стали стандартом для

Звуковые карты фирмы Creative Labs стали стандартом для современных систем мультимедиа.

современных систем мультимедиа. Важным отличием этих карт является возможность

воспроизводить цифровой звук, то есть практически все, что только можно услышать.

Слайд 34 CD-ROM дисковод и лазерные диски
Основным носителем для мультимедийных

CD-ROM дисковод и лазерные дискиОсновным носителем для мультимедийных программ в мире

программ в мире является лазерный диск CD-ROM. Этот блестящий

диск, внешне ничем не отличается от Audio компакт-диска, вмещает до 650 Mб информации в таких формах, как видео, аудио, текст, графика и анимация.

Слайд 35 Дисководы для CD
производят такие известные фирмы, как

Дисководы для CD производят такие известные фирмы, как Sony, NEC, Panasonic,

Sony, NEC, Panasonic, Plextor, Creative.
Считывание данных с компакт-дисков

происходит с помощью лазерного луча, который считывает информацию с микродорожек, нанесенных на CD.

Слайд 36 TV-тюнер(англ. TV tuner)
– устройство, предназначенное для приема

TV-тюнер(англ. TV tuner) – устройство, предназначенное для приема телевизионного сигнала в

телевизионного сигнала в различных форматах вещания с показом на

компьютере или просто на отдельном мониторе.
«Tune» означает«настраивать» (на длину волны).

Слайд 37 Фрейм-граббер
– вводное устройство для ввода видео, которое позволяет

Фрейм-граббер– вводное устройство для ввода видео, которое позволяет отображать на экране

отображать на экране компьютера видеосигнал от видеомагнитофона, камеры, лазерного

проигрывателя.

Слайд 38 Преобразователи VGA-TV
– это устройства, транслирующие сигнал о цифровом

Преобразователи VGA-TV– это устройства, транслирующие сигнал о цифровом образе VGA-изображения в

образе VGA-изображения в аналоговый сигнал, пригодный для вывода на

телевизионный приемник с большим размером экрана.

Слайд 39 Преобразователи VGA-TV могут быть использованы для решения следующих

Преобразователи VGA-TV могут быть использованы для решения следующих задач: проведение демонстраций

задач:
проведение демонстраций и видеопрезентаций с использованием проекторов и

телевизионных мониторов большого размера;
оперативный вывод сообщений, объявлений, рекламы по местной информационной и телевизионной сети;
создание учебно-демонстрационных видеокассет по работе с компьютерными программами.


Слайд 40 Интересные мультимедиа устройства
3D Очки

Интересные мультимедиа устройства 3D Очки

Слайд 41 Очки-кинотеатр
Широкий диапазон настроек изображения – по резкости, контрасту,

Очки-кинотеатрШирокий диапазон настроек изображения – по резкости, контрасту, цвету – позволит

цвету – позволит создать оптимально комфортную картинку для глаз,

а усилить эффект присутствия в гуще событий поможет специальный процессор обработки звука.
Очки-кинотеатр настолько просты в управлении, удобное и логичное меню выводится прямо на экран.


Слайд 42 Web-Камера
это стационарно установленная камера, имеющая встроенный web-сервер, сетевой

Web-Камераэто стационарно установленная камера, имеющая встроенный web-сервер, сетевой интерфейс и подключающаяся

интерфейс и подключающаяся непосредственно к LAN/ WAN/ Internet.


Слайд 43 Web-Камера
Многие сетевые камеры имеют такие дополнительные средства как:

Web-КамераМногие сетевые камеры имеют такие дополнительные средства как: детекторы движения, отправка

детекторы движения, отправка сообщений по e-mail, работа с модемом,

подключение внешних датчиков.


Слайд 44 Сканеры
Сканер (англ. scanner) — устройство, которое, анализируя какой-либо

СканерыСканер (англ. scanner) — устройство, которое, анализируя какой-либо объект (обычно изображение,

объект (обычно изображение, текст), создаёт цифровую копию изображения объекта.

Процесс получения этой копии называется сканированием.

Слайд 45 История появления сканера
В 1857 году флорентийский аббат Джованни

История появления сканераВ 1857 году флорентийский аббат Джованни Казелли (Giovanni Caselli)

Казелли (Giovanni Caselli) изобрёл прибор для передачи изображения на

расстояние, названный впоследствии пантелеграф. Передаваемая картинка наносилась на барабан токопроводящими чернилами и считывалась с помощью иглы.

Слайд 46 История появления сканера
В 1902 году, немецким физиком Артуром

История появления сканераВ 1902 году, немецким физиком Артуром Корном (Arthur Korn)

Корном (Arthur Korn) была запатентована технология фотоэлектрического сканирования, получившая

впоследствии название телефакс.

Слайд 47 История появления сканера
Передаваемое изображение закреплялось на прозрачном вращающемся

История появления сканераПередаваемое изображение закреплялось на прозрачном вращающемся барабане, луч света

барабане, луч света от лампы, перемещающейся вдоль оси барабана,

проходил сквозь оригинал и через расположенные на оси барабана призму и объектив попадал на селеновый фотоприёмник.

Слайд 48 Мультимедийная клавиатура
Мультимедийная компьютерная клавиатура, способная управлять громкостью звука

Мультимедийная клавиатура Мультимедийная компьютерная клавиатура, способная управлять громкостью звука и сетевым поведением компьютера.

и сетевым поведением компьютера.


Слайд 49 Мультимедийная клавиатура
Многие современные компьютерные клавиатуры, помимо стандартного набора

Мультимедийная клавиатура Многие современные компьютерные клавиатуры, помимо стандартного набора из ста

из ста четырёх клавиш, снабжаются дополнительными клавишами (как правило,

другого размера и формы).

Слайд 50 Виртуальная лазерная клавиатура
Идея реализации виртуальной клавиатуры без проводов

Виртуальная лазерная клавиатураИдея реализации виртуальной клавиатуры без проводов и кнопок родилась

и кнопок родилась несколько лет назад в стенах израильской

компании Developer VKB Inc.

Слайд 51 Виртуальная лазерная клавиатура
Разработчики лазерного интерфейса виртуальной клавиатуры предполагали,

Виртуальная лазерная клавиатураРазработчики лазерного интерфейса виртуальной клавиатуры предполагали, что их разработка

что их разработка на практике может быть интегрирована в

любое мобильное устройство - телефон, ноутбук, планшетный ПК и даже в стерильное медицинское оборудование.

Слайд 52 The Orbitouch
Данный агрегат выглядит как порождение злобного инопланетного

The OrbitouchДанный агрегат выглядит как порождение злобного инопланетного разума, однако, на

разума, однако, на самом деле это тоже всего лишь

клавиатура. Ну, объяснить достаточно просто - выступы вращаются, а буквы набираются в соответствии с тем в каких позициях они стоят.

Слайд 53 Компьютерный руль

Компьютерный руль

Слайд 54 Компьютерный руль
игровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для

Компьютерный рульигровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные

игры в компьютерные игры — автосимуляторы. В состав руля

входят рулевое колесо и две (три) педали.

Слайд 55 Компьютерный руль
Компьютерный руль является потомком джойстика; первые рули

Компьютерный рульКомпьютерный руль является потомком джойстика; первые рули действительно эмулировали двухосный джойстик.

действительно эмулировали двухосный джойстик.


Слайд 56 Компьютерный руль
Первый джойстик-руль для компьютерных игр появился в

Компьютерный рульПервый джойстик-руль для компьютерных игр появился в 1983 году. Это

1983 году. Это была обычная пластиковая коробка с баранкой

диаметром 17 см и единственной гладкой педалью.

Слайд 57 Проекционный аппарат/ проектор (от латинского projicio — бросаю

Проекционный аппарат/ проектор (от латинского projicio — бросаю вперед) —- световой

вперед) —
- световой прибор, перераспределяющий свет лампы с концентрацией

светового потока на поверхности малого размера или в малом объёме.
Появление проекционных аппаратов обусловило возникновение кинематографа, относящегося к проекционному искусству.

Слайд 58 Первый проектор
Первый проектор изобрел немецкий физик и

Первый проектор Первый проектор изобрел немецкий физик и математик Афанасий Кирхер

математик Афанасий Кирхер в 1640г., назвав свой аппарат «волшебный

фонарь».
Аппарат, в котором источником света служила свеча, позволял создавать на экране теневые проекции изображения людей, животных или предметов, вырезанных из картона.



Слайд 59 Виды проекционных приборов:
Диаскопический проекционный аппарат — изображения создаются

Виды проекционных приборов:Диаскопический проекционный аппарат — изображения создаются при помощи лучей

при помощи лучей света, проходящих через светопроницаемый носитель с

изображением.
К ним относят такие приборы как: кинопроектор, диапроектор, фотоувеличитель, проекционный фонарь, кодоскоп.


Слайд 60 Виды проекционных приборов:
Эпископический проекционный аппарат — создаёт изображения

Виды проекционных приборов:Эпископический проекционный аппарат — создаёт изображения непрозрачных предметов путём

непрозрачных предметов путём проецирования отраженных лучей света. К ним

относятся эпископы, мегаскоп.

Слайд 61 Мультимедийный проектор
(также используется термин «Цифровой проектор») —

Мультимедийный проектор (также используется термин «Цифровой проектор») — с появлением и

с появлением и развитием цифровых технологий это наименование получили

два, вообще говоря, различных класса устройств.

Слайд 62 Лазерный проектор
Лазерный проектор — выводит изображение с

Лазерный проектор Лазерный проектор — выводит изображение с помощью луча лазера.

помощью луча лазера.


Слайд 63 Мультимедиа презентации
Мультимедиа презентация представляет собой мультимедийный продукт, в

Мультимедиа презентацииМультимедиа презентация представляет собой мультимедийный продукт, в состав которого могут

состав которого могут входить текст и текстовые спецэффекты, речевое

и музыкальное сопровождение, анимации, видеоклипы, галереи картин и слайдов (слайд-шоу)

Слайд 64 Мультимедиа презентации
Существует ряд программ, позволяющих создавать мультимедиа презентации,

Мультимедиа презентацииСуществует ряд программ, позволяющих создавать мультимедиа презентации, например MicroSoft PowerPoint

например MicroSoft PowerPoint (4.0, 7.0, 97, 2010,2013). Среди этих

программ большое значение имеют программы, которые могут захватывать видеоролики с экрана и преобразовывать их в AVI и EXE видеофайлы.

Слайд 65 Мультимедиа-презентации бывают в основном двух типов:
интерактивные и

Мультимедиа-презентации бывают в основном двух типов:интерактивные и не интерактивные.

не интерактивные.


Слайд 66 Интерактивные презентации
обладают системой навигации, т.е. позволяют пользователю

Интерактивные презентации обладают системой навигации, т.е. позволяют пользователю самому выбирать интересующие

самому выбирать интересующие его разделы и просматривать их в

произвольном порядке.
Такие презентации обычно используются как визитная карточка компании, каталог продукции, приложение к журналу.

Слайд 67 Не интерактивные презентации
В не интерактивных презентациях пользователь

Не интерактивные презентации В не интерактивных презентациях пользователь не может влиять

не может влиять на порядок просмотра презентации.
Они

представляют собой рекламный ролик со сложной графикой, видеовставками, хорошим звуковым сопровождением, который после запуска проигрывается целиком.

Слайд 68 Не интерактивные презентации
Такие презентации обычно используются как

Не интерактивные презентации Такие презентации обычно используются как рекламная поддержка какого-либо

рекламная поддержка какого-либо отдельного продукта или услуги, предоставляемой компанией.



Слайд 69 Презентации Flash
Презентации Flash представляет собой гибрид Web

Презентации Flash Презентации Flash представляет собой гибрид Web Show (Презентация для

Show (Презентация для веб) и Video File (Файл видео).

Презентации в этом формате создаются для просмотра в веб-странице, но основаны на видео.

Слайд 70 Главное достоинство flash презентаций
по сравнению с обычными

Главное достоинство flash презентаций по сравнению с обычными печатными материалами в

печатными материалами в том, что CD диск вмещает в

себя большой объем разнообразной информации.

Слайд 71 Немного истории
Флэш-презентации стали распространяться с появлением, собственно,

Немного истории Флэш-презентации стали распространяться с появлением, собственно, flash-плеера и flash-продукции

flash-плеера и flash-продукции в общем.
Flash — программный продукт,

позволяющий разрабатывать интерактивные мультимедийные приложения.

Слайд 72 Основная цель flash презентации — дать целевой аудитории

Основная цель flash презентации — дать целевой аудитории полную информацию о

полную информацию о теме презентации в удобной и интересной

форме.

Слайд 73 Виды FLASH-презентации:
Рекламная красочный рассказ в выгодном свете о

Виды FLASH-презентации:Рекламная красочный рассказ в выгодном свете о каком-либо товаре; Подарочное

каком-либо товаре;
Подарочное издание – ролик, созданный для партнеров,

посетителей, начальства и т.д. и рассказывающий о деятельности компании.

Слайд 74 Использование в рекламе
Презентация – очень эффективный инструмент

Использование в рекламе Презентация – очень эффективный инструмент продвижения компании, товаров

продвижения компании, товаров и услуг. Во flash-презентацию могут быть

встроены интерактивные инструменты (например, игры), она может содержать несколько разделов, из которых пользователь будет сам выбирать только те, что ему интересны.


Слайд 75 Использование в рекламе
До недавнего времени стандартом считались

Использование в рекламе До недавнего времени стандартом считались презентации MS Power

презентации MS Power Point. Однако flash-технологии позволяют превратить обычные

графики, схемы, фотографии и текстовые блоки в интерактивный фильм с элементами мультипликации и точно подобранным звуковым оформлением.

Слайд 76 Сферы использования flash-презентаций
рассказ о компании, значимых событиях

Сферы использования flash-презентаций рассказ о компании, значимых событиях в развитии бизнесаописание

в развитии бизнеса
описание преимуществ нового продукта или услуги -

информирование о проведении специальной акции
иллюстрация коммерческого предложения, отчета
обращение к клиентам, партнерам, коллегам

Слайд 77 Сферы использования flash-презентаций
демонстрация в офисах продаж, на

Сферы использования flash-презентаций демонстрация в офисах продаж, на выставочных стендах, презентациях

выставочных стендах, презентациях
запись презентационных CD, которые могут быть

использованы для распространения среди аудитории компании и как приложения к журналам или медиа-киту.


Слайд 78 Презентации делятся на такие виды в зависимости от

Презентации делятся на такие виды в зависимости от того, где они

того, где они используются:
Корпоративная презентация должна четко выполнять

поставленную задачу: помочь донести и с легкостью воспринять информацию о компании, услугах, продукции в удобной, привлекательной и интересной, запоминающейся форме.


Слайд 79 Флеш презентация, созданная для вирусного маркетинга или электронной

Флеш презентация, созданная для вирусного маркетинга или электронной рассылкиразрабатывается с минимальным

рассылки
разрабатывается с минимальным применением элементов мульти-медиа (звук, видео) в

целях уменьшения «веса».
При разработке презентации для КПК, мобильных устройств и телефонов учитывается маленький размер экрана, ограничения по объему памяти, а также возможность рассылки в MMS-сообщениях или с помощью bluetooth канала.


Слайд 80 Презентация для самостоятельного изучения
Содержит информативную и разветвленную структуру,

Презентация для самостоятельного изученияСодержит информативную и разветвленную структуру, отличается простотой пользования

отличается простотой пользования и доступностью. Состоит из текста, графики,

иногда видео-материалов.


Слайд 81 Презентация определенного мероприятия или события
Как правило выполняется

Презентация определенного мероприятия или события Как правило выполняется в стиле минимализм,

в стиле минимализм, имеет простую структуру в плане навигации,

содержит мало текста, который может проговариваться диктором, может содержать видео и анимацию.


Слайд 82 Презентационная видео демонстрация -
не содержит элементов управления,

Презентационная видео демонстрация - не содержит элементов управления, представляет собой видеоролик

представляет собой видеоролик о теме презентации, может включать звук

и текст. Например, рекламный ролик.


Слайд 83 Этапы разработки презентаций

Этапы разработки презентаций

Слайд 84 Презентации нужны для:
Проведения деловых встреч и переговоров
Участия в

Презентации нужны для:Проведения деловых встреч и переговоровУчастия в выставкахРекламных компанийПроведения конференций

выставках
Рекламных компаний
Проведения конференций и семинаров
Предоставления годового отчета компании
Собрания акционеров
Юбилея

компании


Слайд 85 Slide Maker. Платформа для создания системы управления flash-презентацией

Slide Maker. Платформа для создания системы управления flash-презентацией

  • Имя файла: sredstva-multimedia-tehnologii.pptx
  • Количество просмотров: 140
  • Количество скачиваний: 0