память детей, развивать логическое мышление; - учить устанавливать простейшие
причинно-следственные связи, делать обобщения.Ход игры: Перед тем, как нажать на клавишу мышки, ребёнку необходимо рассмотреть картинки (по порядку), озвучить и аргументировать свой выбор ответа на вопросы:
«Эта картинка испугает птичку или нет?
«Почему ты так думаешь?».
После чего при клике мышки картинка перемещается в то цветовое поле, которое обозначает правильный ответ.