СюжетГерой, находясь на экскурсии с классом нажимает на кнопку неизвестного ему прибора, который переносит его в прошлое. Он оказывается в 1861 году, день - 16 февраля. Вспоминая уроки истории, он понимает, что через 3 дня должны
Слайд 2
Сюжет Герой, находясь на экскурсии с классом нажимает на
кнопку неизвестного ему прибора, который переносит его в прошлое.
Он оказывается в 1861 году, день - 16 февраля. Вспоминая уроки истории, он понимает, что через 3 дня должны отменить крепостное право и решает посодействовать этому.
Слайд 3
Условия игры Герой (игрок) должен добраться до императора Александра
II, чтобы помочь ему принять решение по отмене крепостного
права. Необходимо преодолеть расстояние в 2 тысячи метров, решая различные задачи. Предполагается, что можно «перешагивать» через легкие задания, выбирая более сложный уровень, сокращая время в пути.
Слайд 4
Игровая валюта За выполненное задание игрок преодолевает 200 метров.
Если выполняется задание сложного уровня, суммируются метры, и он
преодолевает либо 800 метров, либо 600 метров.
Слайд 5
Супер-приз Если игрок выполняет все задания, он встречается с
Александром II и в беседе с ним приводит свои
аргументы за отмену крепостного права. Император награждает героя Орденом Мудрости и крепко жмёт ему руку.
Слайд 6
Беседа с императором И вот, наконец, встретившись с
Александром II, герой первым начинает беседу. Уважаемый, Государь. Разрешите
обратиться к Вам с просьбой?-на что получил утвердительный кивок Царя. Мне кажется, что крепостное право стоит отменить. - Как так?! Это почему же?!- удивлённо воскликнул Александр II. Это необходимо потому, что крепостничество стало тормозом в развитии промышленности и торговли, это препятствует росту капитала и ставит Россию в разряд второстепенных государств. Уже первый аргумент заставил Государя задуматься. - Крепостное право приводит к упадку помещичьего хозяйства из-за крайне неэффективного труда крестьян. - Хмммм… Продолжай, - Государь сидел в раздумьях. - Ну и конечно же, крепостничество - это всего лишь "пороховая бочка" в государстве. С каждым годом крестьянских бунтов становится все больше и больше, что указывает на скорый "взрыв» этой бочки. - Да. Вы правы. Я должен отменить крепостное право, пока не поздно. Иначе в стране может произойти, что-то страшное и непоправимое. На следующий день Александр II наградил героя Орденом Мудрости, и в скором времени крепостное право было отменено Государем.
Слайд 9
Этапы олимпиады Изначально будет три команды, работу по выполнению
заданий начинают одновременно. Команда которая первая пройдет все этапы
и встретится с Александром II – победила. I этап- №1 и №2 - можно решить задание сложного уровня и с I этапа перейти на III этап ( №5). II этап- №3 и №4. III этап- №5 и №6. IV этап- №7 и №8, можно решить задание сложного уровня и с IV этапа перейти на V этап ( №10). V этап- №9 и № 10.