Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему ОБУЧЕНИЕ МОДЕЛИРОВАНИЮ ШКОЛЬНИКОВ В СРЕДЕ

Содержание

В 2010 году в качестве эксперимента во многих школах России для общеобразовательных школбыл введен стандарт второго поколения. В данном стандарте уделяется большое вниманиевнеучебной научно-познавательной деятельности учащихся, под которой понимаетсясовместная или самостоятельная деятельность с использованием методов научного
Автор: Егорикова А. М.Учитель технологии МБУ СОШ №64ОБУЧЕНИЕ МОДЕЛИРОВАНИЮ ШКОЛЬНИКОВ В СРЕДЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ SCRATCH В 2010 году в качестве эксперимента во многих школах России для общеобразовательных Изучив современную образовательную систему третьего тысячелетия, я выделиладля себя основные компоненты, которым Сегодня большую роль играет внедрение в процесс обучения метода проектов через самостоятельную, Результатом активного внедрения метода проектов на уроках является компетентность учащихся и конкретные В ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ Я ПРИМЕНИЛА КОМПЬЮТЕРНУЮ ПРОГРАММУ” Scratch “ Scratch – это прекрасная Изначально Scratch разрабатывался для детей, интерфейс программы упрощен настолько, чтобы при использовании С помощью Scratch дети смогут создавать интерактивные изделия декоративно-прикладного творчества, рекламу к Главное окно программы делится на три рабочих раздела: собственный сценарий, блок сценария Используя возможности данной среды, дети могут познакомиться с возможностями создавать собственные анимированные Результаты информационной деятельности школьников могут быть представлены в различной форме: стендовый доклад, Особенности среды Scratch позволяют сформировать интерес ребят к программированию,Привить навыки моделирования, алгоритмизации и программирования. Список литературы1. Базисный учебный план общеобразовательных учреждений РоссийскойФедерации/ Н. Д. Никандров, А. Спасибо за внимание.
Слайды презентации

Слайд 2 В 2010 году в качестве эксперимента во многих

В 2010 году в качестве эксперимента во многих школах России для

школах России для общеобразовательных школ
был введен стандарт второго поколения.


В данном стандарте уделяется большое внимание
внеучебной научно-познавательной деятельности учащихся, под которой понимается
совместная или самостоятельная деятельность с использованием методов научного исследования, где ведущим мотивом является познавательный интерес.

Слайд 3 Изучив современную образовательную систему третьего тысячелетия, я выделила
для

Изучив современную образовательную систему третьего тысячелетия, я выделиладля себя основные компоненты,

себя основные компоненты, которым должна научить ученика на уроках

декоративно-прикладного творчества:
· оперативно работать с информацией, производя ее классификацию;
· принимать участие в определении собственной образовательной траектории и уровня образования;
· готовиться к непрерывному продолжению образования, смене ролей;
· стимулировать интегрирование новых идей, проектов.


Слайд 4 Сегодня большую роль играет внедрение в процесс обучения

Сегодня большую роль играет внедрение в процесс обучения метода проектов через

метода проектов через самостоятельную, творческую деятельность школьника, соответствующую его

личным интересам, характеру и уровню интеллекта.
Творчество — это высшая форма активной и самостоятельной деятельности человека, а в проекте осуществляется самовыражение, самораскрытие личности учащегося.

Слайд 5 Результатом активного внедрения метода проектов на уроках является

Результатом активного внедрения метода проектов на уроках является компетентность учащихся и

компетентность учащихся и конкретные умения и навыки, которые формируются

в ходе проектной деятельности:
· опыт работы с большим объемом информации;
· опыт проведения презентации;
· умение оценивать ситуацию и принимать решения;
· умение структурировать информацию;
· умение индивидуально планировать работу;
· умение работать в команде.
Главным признаком того, что данная работа стремится решить задачи обучения навыки учащиеся применяют во внеурочной , общественной и социальной деятельности.

Слайд 6
В ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ Я ПРИМЕНИЛА КОМПЬЮТЕРНУЮ ПРОГРАММУ” Scratch “
 Scratch

В ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ Я ПРИМЕНИЛА КОМПЬЮТЕРНУЮ ПРОГРАММУ” Scratch “ Scratch – это

– это прекрасная программа, помогающая изучить основы программирования и

математики детям от 9лет. Суть ее заключается в том, чтобы в игровой и развлекательной форме донести до детей основы вышеуказанных наук. Так же, при помощи этого приложения, дети познакомятся с азами дизайна.

Слайд 7 Изначально Scratch разрабатывался для детей, интерфейс программы упрощен

Изначально Scratch разрабатывался для детей, интерфейс программы упрощен настолько, чтобы при

настолько, чтобы при использовании этого приложения у юных пользователей

не возникало серьезных затруднений.
Все работы производятся в так называемых проектах.
Можно не только создавать новые проекты, но и продолжать работу в сохраненных.

Слайд 8 С помощью Scratch дети смогут создавать интерактивные изделия

С помощью Scratch дети смогут создавать интерактивные изделия декоративно-прикладного творчества, рекламу

декоративно-прикладного творчества, рекламу к изделию, ролик по его использованию

с помощью анимации.

Слайд 9 Главное окно программы делится на три рабочих раздела:




Главное окно программы делится на три рабочих раздела: собственный сценарий, блок

собственный сценарий,
блок сценария ,
окно отображения результата выполнения выбранного

скрипта.
В блоке сценария вы найдете множество логических конструкций, которые поделены на категории (звук, перо, движение, внешность, сенсоры, переменные, числа и контроль). К примеру, в категории «движение» пользователь найдет команды, которые отвечают за перемещение объекта по экрану. В окне собственного сценария пользователь видит свой проект.


Слайд 10 Используя возможности данной среды, дети могут познакомиться с

Используя возможности данной среды, дети могут познакомиться с возможностями создавать собственные

возможностями создавать собственные анимированные интерактивные истории, ролики с рекламой.
Изготовление

буклетов, календарей, составление мультимедийных справочников .
К важному достоинству Scratch можно отнести возможность обучения моделированию различных объектов, процессов, явлений окружающего нас мира. Здесь компьютерное моделирование выступает как объект изучения, как средство обучения и как инструмент деятельности обучаемых, что будет способствовать формированию целостной картины и установлению межпредметных связей.


Слайд 11 Результаты информационной деятельности школьников могут быть представлены в

Результаты информационной деятельности школьников могут быть представлены в различной форме: стендовый

различной форме:
стендовый доклад, публикация, стенгазета, видеожурнал, выступление.
Таким образом,

работа над проектом позволяет сделать следующие выводы:
1. Благодаря проекту повышается самооценка школьников, обогащается их социальный и духовный опыт, школьники приобщаются к творчеству, развивая свою личность.
2. Проектная работа помогает решить проблему мотивации, формирует и совершенствует общую культуру общения и социального поведения в целом.
3. Проектная работа приобщает школьников к профессиональному владению творческой прфессией,компьютером, позволяет реально оценивать свои коммуникационные возможности.
4. Выполнение проекта позволяет повысить успеваемость за счет обобщения, закрепления и повторения учебного материала, организации его практического применения


Слайд 12 Особенности среды Scratch позволяют сформировать интерес ребят к

Особенности среды Scratch позволяют сформировать интерес ребят к программированию,Привить навыки моделирования, алгоритмизации и программирования.

программированию,
Привить навыки моделирования, алгоритмизации и программирования.


Слайд 13

Список литературы
1. Базисный учебный план общеобразовательных учреждений Российской
Федерации/

Список литературы1. Базисный учебный план общеобразовательных учреждений РоссийскойФедерации/ Н. Д. Никандров,

Н. Д. Никандров, А. М. Кондаков, М. В. Рыжаков.

— М.: Просвещение, 2008.
Рындак В.Г., Дженжер В.О., Денисова Л.В. Проектная деятельность.-М:Просвещение,2010.

  • Имя файла: obuchenie-modelirovaniyu-shkolnikov-v-srede.pptx
  • Количество просмотров: 140
  • Количество скачиваний: 1