квадрата;
будем случайным образом «бросать» точки в этот квадрат,
то есть с помощью генератора случайных чисел задавать точкам координаты внутри квадрата;будем считать, что отношение числа точек, попавших внутрь фигуры, к общему числу точек в квадрате приблизительно равно отношению площади фигуры к площади квадрата, причём это отношение тем точнее, чем больше количество точек.