Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Дидактическая игра. презентация к уроку по теме

Содержание

«Без игры нет и не может быть полноценного умственного развития. Игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий. Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».
ДИДАКТИЧЕСКАЯ ИГРАВНАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ «Без игры нет и не может быть полноценного умственного развития. Игра – ИГРА ― одно из эффективных средств ЗАДАЧИ УЧЕБНОЙ ИГРЫ стимулирующие образовательные развивающие воспитывающие релаксационные диагностические СТРУКТУРНЫЕ КОМПОНЕНТЫ ИГРЫДидактическая (обучающая)задача Игровая задача Игровые действия (операции) Правила игры Средства игры ЭТАПЫ ТЕХНОЛОГИИ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА НА ОСНОВЕ ИГРЫ1. Ориентация. 2. Подготовка к проведению. Условия  эффективности дидактических  игр1. Соответствие игры дидактическим целям урока. 2.Разнообразие Систематическое использование дидактических игр является эффективным средством активизации учебной деятельности школьников, Подборка дидактических игр, используемых Маргулис И.И.  НА УРОКАХ  В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ Математика ЁлочкаДетям предлагается рассмотреть пример под рисунком и нарисовать на первом ярусе елочки “Танграм”, согласно правилам которой дети по образцу из частей квадрата составляют рисунки “Лучший летчик”  ученики I класса практически воспроизводят вычислительный прием прибавления и На доске записаны 3 столбика примеров, под ними - рисунки самолетов. Над «Составь букет». Цель: закрепление вычислительных  При объяснении нового материала, можно использовать такие дидактические игры. К другой группе относятся игры, где ученики производят действия в уме. Это Русский язык На доске записаны слова с безударной гласной в два столбика длядвух Куда причалят лодкиБПры…каре…каю…какно…каке…катру…казу…киша…каду…кила…кибпббббпппп Восстановить текст по картинкам и записать его.    Помощник карандаш Обучение грамоте Буквы стоят боком, вниз головой и т. д. Нужно исправить их положение.Поставь буквы правильноииААУУППККЛЛРРДД Какие буквы живут на первом этаже? Какие звуки они обозначают? Чем похожи Вставь в клетки ЖИ или ШИШИЖИШИЖИЖИШИШИ Окружающий мир Узнай название овощей и фруктов КроссворджриафисвалоклкослуятгиорнркосёлаеблкаУ какого африканского животного длинная шеяКакой зверь в сказках самый хитрыйКто ночью
Слайды презентации

Слайд 2 «Без игры нет и не может быть полноценного

«Без игры нет и не может быть полноценного умственного развития. Игра

умственного развития. Игра – это огромное светлое окно, через

которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий. Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».
В.А. Сухомлинский.

Слайд 3 ИГРА ― одно из эффективных средств развития интереса

ИГРА ― одно из эффективных средств развития интереса

к учебному предмету, познавательной деятельности. Она вызывает у детей

живой интерес к процессу познания, активизирует их познавательную деятельность и помогает легче усвоить учебный материал.

Слайд 4 ЗАДАЧИ УЧЕБНОЙ ИГРЫ
стимулирующие

образовательные
развивающие
воспитывающие
релаксационные
диагностические

ЗАДАЧИ УЧЕБНОЙ ИГРЫ стимулирующие образовательные развивающие воспитывающие релаксационные диагностические

Слайд 5 СТРУКТУРНЫЕ КОМПОНЕНТЫ ИГРЫ
Дидактическая (обучающая)задача
Игровая задача
Игровые действия

СТРУКТУРНЫЕ КОМПОНЕНТЫ ИГРЫДидактическая (обучающая)задача Игровая задача Игровые действия (операции) Правила игры Средства игры

(операции)
Правила игры
Средства игры


Слайд 6 ЭТАПЫ ТЕХНОЛОГИИ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА НА ОСНОВЕ ИГРЫ
1. Ориентация.

ЭТАПЫ ТЕХНОЛОГИИ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА НА ОСНОВЕ ИГРЫ1. Ориентация. 2. Подготовка к


2. Подготовка к проведению.
3. Проведение игры.
4. Обсуждение

игры (итог).

Слайд 7 Условия эффективности
дидактических игр
1. Соответствие игры

Условия эффективности дидактических игр1. Соответствие игры дидактическим целям урока. 2.Разнообразие игр

дидактическим целям урока.
2.Разнообразие игр по содержанию и формам

проведения.

3. Определение места дидактической игры в структуре урока, времени и методики ее проведения.

4.Активная творческая позиция каждого участника игры.

5. Доступность и привлекательность игры для детей

6. Эмоциональность игры.

7.Подготовка учителя к руководству игровой деятельностью и обучению младших школьников умению играть.


Слайд 8 Систематическое использование дидактических игр является эффективным средством

Систематическое использование дидактических игр является эффективным средством активизации учебной деятельности

активизации учебной деятельности школьников, положительно влияющим на повышение качества

знаний, умений и навыков учащихся, развитие умственной деятельности.

Слайд 9 Подборка дидактических игр, используемых Маргулис И.И. НА УРОКАХ

Подборка дидактических игр, используемых Маргулис И.И. НА УРОКАХ В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ

В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ


Слайд 10 Математика

Математика

Слайд 11 Ёлочка
Детям предлагается рассмотреть пример под рисунком и нарисовать

ЁлочкаДетям предлагается рассмотреть пример под рисунком и нарисовать на первом ярусе

на первом ярусе елочки число шаров, равное первому слагаемому.

Но втором и третьем ярусах нужно нарисовать такое их число, которое равно второму слагаемому. При этом количество шаров на втором ярусе должно дополнять количество шаров на первом до 10. На третьем ярусе дети должны изобразить остальные шары.

В этой игре ученики осознают приемы сложения на основе наглядности. Характерной чертой объяснительно-иллюстративного метода является выполнение действий по образцу.

Слайд 12 “Танграм”, согласно правилам которой дети по образцу из

“Танграм”, согласно правилам которой дети по образцу из частей квадрата составляют

частей квадрата составляют рисунки гуся, журавля, домика и т.д.

Знания,

полученные на основе объяснительно-иллюстративного метода обучения, закрепляются системой игровых задании для приобретения учащимися соответствующих умении и навыков. С помощью системы игр и занимательных заданий учитель организует деятельность учащихся по неоднократному воспроизведению сообщенных им знаний или способов деятельности. Воспроизведение способа деятельности или осознанного правила является главным признаком репродуктивного метода обучения. Он широко используется при формировании устных и письменных вычислений и умений в решении задач.

Слайд 13 “Лучший летчик” ученики I класса практически воспроизводят вычислительный

“Лучший летчик” ученики I класса практически воспроизводят вычислительный прием прибавления и

прием прибавления и вычитания трех.


Содержание игры. До игры учитель

проводит небольшую беседу, выясняя у детей: “Кто хочет стать летчиком? Каким дол жен быть летчик? Что он должен хорошо знать и уметь?” Далее обобщает: “Многое должен знать и уметь летчик, чтобы уверенно вести свой самолет к назначенной цели. И прежде всего он должен правильно вести расчеты”.

“Чтобы летчиком стать,
Чтобы в небо взлететь,
Надо многое знать,
Надо много уметь.
И при этом и при этом,
Вы заметьте-ка,
Летчикам помогает
Арифметика”.

(В. Корыстылев, М. Львовский)

Слайд 14 На доске записаны 3 столбика примеров, под ними

На доске записаны 3 столбика примеров, под ними - рисунки самолетов.

- рисунки самолетов. Над каждым примером - 3 ответа,

один из них правильный, другие неверные:


4 7 6 3 4 5 6 7 8

3+3 2+3 5+3

5 7 6 8 7 9 10 9 7

4+3 10-3 8+2
Класс делится на 3 команды. В каждой команде назначается летчик. Учитель вызывает трех летчиков, остальные - контролеры. Каждый из летчиков производит расчеты (решает свой столбик примеров, начиная с нижнего примера) и правильно ведет свой самолет по намеченному курсу. Решив пример, летчик делает вокруг него петлю (обводит его мелом) и показывает линией, куда должен подняться самолет (он проводит линию к правильному ответу). Далее каждый летчик делает новый расчет (решает второй пример) и поднимает свой самолет выше, показывая мелом правильный ответ.

В конце игры подводятся итоги. Учитель показывает на пример, контролеры подтверждают или исправляют путь движения самолета. Все правильные ответы записывают справа от примеров, другие ответы стирают. Выявляют лучшего летчика. Ему учитель выдает рисунок самолета. Допущенные ошибки анализируются.


Слайд 15 «Составь букет».
Цель: закрепление вычислительных При объяснении нового материала,

«Составь букет». Цель: закрепление вычислительных При объяснении нового материала, можно использовать такие дидактические игры.

можно использовать такие дидактические игры.


Слайд 16 К другой группе относятся игры, где ученики производят

К другой группе относятся игры, где ученики производят действия в уме.

действия в уме. Это игры, направленные на формирование вычислительных

навыков.

Игра “Телефон”.
Идет соревнование по рядам. Каждому ученику, сидящему за партой учитель шепотом
называет однозначное число так, чтобы не слышали другие ученики класса. Далее учитель
показывает на следующую схему, записанную на доске:






Например, учитель называет шести ученикам, сидящим за первыми партами, числа: 2, 3, 4, 2, 3, 4 – и показывает на первый прямоугольник. Все ученики, получившие от учителя числа, прибавляют к нему число 5, и каждый из них поворачивается к ученику, сидящему за ним, и называет ему результат. Далее учитель показывает на следующий прямоугольник. Ученики, сидящие за второй партой, производят действие умножения на 2 и тихо называют ответы ученикам, сидящим за ними, и т.д. Игра продолжается до тех пор, пока ученики не выполняют всех действий по схеме. Сидящие за первыми партами играют роль контролеров. Они выполняют всю цепочку действий. В конце соревнования ученики, сидящие за последними столами, должны записать окончательные ответы в схему, а сидящие за первыми – утвердить их или отвергнуть.
I ряд II ряд III ряд
2 3 4


Слайд 17 Русский язык

Русский язык

Слайд 18 На доске записаны слова с безударной гласной

На доске записаны слова с безударной гласной в два столбика

в два столбика для
двух команд. У каждой команды набор

мячей(круг с записанной на нём
гласной). По сигналу члены команды забивают голы. Выигрывает та ,
которая забьёт наибольшее количество точных голов.

С …ва
Гр…да
Ст…на
Пл…та
Гл…за

Р…ка
В…да
П…тно
Гр…бы
Ш…рфы

а

е

я

о

и

я

и

а

о

е

Забей гол

о

я

е

и

а

е

о

я

и

а


Слайд 19 Куда причалят лодки
Б
П
ры…ка
ре…ка
ю…ка
кно…ка
ке…ка
тру…ка
зу…ки
ша…ка
ду…ки
ла…ки
б
п
б
б
б
б
п
п
п
п

Куда причалят лодкиБПры…каре…каю…какно…каке…катру…казу…киша…каду…кила…кибпббббпппп

Слайд 20 Восстановить текст по картинкам и записать его.


Восстановить текст по картинкам и записать его.  Помощник карандаш Под




Помощник карандаш
Под

паслись , и с

. Пришёл , махнул и все

повалились . Почему? Потому что

, и с были

игрушечные, а настоящий!


Слайд 21 Обучение грамоте

Обучение грамоте

Слайд 22 Буквы стоят боком, вниз головой и т. д.

Буквы стоят боком, вниз головой и т. д. Нужно исправить их положение.Поставь буквы правильноииААУУППККЛЛРРДД

Нужно исправить их
положение.
Поставь буквы правильно
и
и
А
А
У
У
П
П
К
К
Л
Л
Р
Р
Д
Д


Слайд 23 Какие буквы живут на первом этаже? Какие звуки

Какие буквы живут на первом этаже? Какие звуки они обозначают? Чем

они обозначают? Чем похожи жильцы нижнего этажа?
Назови жильцов второго

этажа. Какие звуки они обозначают и в чём их сходство?
Какие буквы растут на грибах слева(справа)от дома? Почему эти грибы растут под синим облаком?
Почему грибы И и Е спрятались под зелёной ёлочкой?

м

п

к

н

л

с

Лесная школа

И

Е

А

О

У


Слайд 24 Вставь в клетки ЖИ или ШИ
ШИ
ЖИ
ШИ
ЖИ
ЖИ
ШИ
ШИ

Вставь в клетки ЖИ или ШИШИЖИШИЖИЖИШИШИ

Слайд 25 Окружающий мир

Окружающий мир

Слайд 26 Узнай название овощей и фруктов

Узнай название овощей и фруктов

  • Имя файла: prezentatsiya-didakticheskaya-igra-prezentatsiya-k-uroku-po-teme.pptx
  • Количество просмотров: 126
  • Количество скачиваний: 0