Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему + доклад на тему Дидактические игры на уроках математики с детьми овз

Содержание

Дидактические игры — это специально создаваемые или приспособленные для целей обучения игры. Цель дидактических игр – обучение, развитие и воспитание обучающихся. Структура – это основные элементы, характеризующие игру как форму обучения и игровую деятельность одновременно. Основными структурными
Тема: «Игра как средство повышения качества обучения учащихся с овз на уроках математики.» Дидактические игры — это специально создаваемые или приспособленные для целей обучения игры. Дидактические игры — это специально создаваемые или приспособленные для целей обучения игры. Все дидактические игры делятся на три основных вида:прямого дидактического воздействия, в которых 1 группаПредметные игры, как манипуляции с игрушками и предметами. Через игрушки – 3 группа 	Игры, которая используется как средство развития познавательной активности детей – 5 группа Интеллектуальные игры – игры-упражнения, игры-тренинги, воздействующие на психическую сферу. Интеллектуальные Дидактическая игра «Машины загадки»Цель: создать условия для формирования вычислительных навыков.Задание: 1. –А Дидактическая игра «Сказочная цепочка» 	Цель: создать условия для формирования вычислительных навыков.	Задание: 1. Дидактическая игра «Помоги сказочным героям»Цель: создать условия для формирования вычислительных навыков.Задание: 1.Дополни СОСЕДИ.	Для игры понадобятся карточки с числами от 1 до 10.	Начните с того, РАЗЛОЖИ ПО ПОРЯДКУ.		Первый игрок тщательно перемешивает карточки, лежащие на столе ОСТАВЬТЕ МЕСТОВ начале игры, раскладывая карточки, ребёнок первым делом ищет ЧИСЛОВЫЕ ПРЯТКИ.	Разложите вместе с ребёнком на столе карточки в произвольном порядке. Предложите Уроки - путешествия. 	Целесообразно проводить различные уроки-путешествия. Такие как: Веселые задачи в стихах	Веселые задачи вызывают большой интерес у детей. Их можно По грибы пошли ребята. Вот пенёк. На нём опята.Шесть опят собрал Игнат,И У Маши были конфеты.Она угостила Свету,Наташу, Иру, Серёжу,Таню и Петю тоже.Одна конфета Семь детей катались с горки.Убежал домой Егорка,А потом ушёл ВадимИ Серёжа вслед Папа аквариум Саше купил,На праздник дочке его подарил.Шесть рыбок в аквариум мама Много зверей в зоопарке живёт:Зебра, жираф, бегемот,Тигр, лиса , енот,Слон, леопард и Сказочные задачи Брамбул съел 21 морковь, а кружек чая выпил в 7 У одного ежа в корзинке 48 грибов, а у другого – в У одного ежа в корзинке 48 грибов, а у другого – в Волчонок скатывался с горы 3 минуты и проехал 120метров. Сколько метров Занимательная математика РебусыЗадачи -тестыЛогические задачи Ребусы число1счёт258 ЗНАКминусзадачаточка 1003стрижстолб 40ПО100Родинаподвалсорокастог 100янкаскворецстоянка http://www.filipoc.ru/guess/rebushttp://kladraz.ru/igry-dlja-detei/obuchayuschie-igry/matematicheskie-zadachi-v-stihah-dlja-detei-7-8-let.htmlhttp://www.sochuroki.com/zadachi-v-stixax-dlya-detej-5-7-let/https://pedportal.net/nachalnye-klassy/matematika/didakticheskie-igry-po-trem-urovnyam-dlya-detey-s-ovz-1185572
Слайды презентации

Слайд 2 Дидактические игры — это специально создаваемые или приспособленные

Дидактические игры — это специально создаваемые или приспособленные для целей обучения

для целей обучения игры.
Цель дидактических игр – обучение,

развитие и воспитание обучающихся. Структура – это основные элементы, характеризующие игру как форму обучения и игровую деятельность одновременно.
Основными структурными компонентами дидактических игр являются:
игровой замысел, правила, игровые действия, познавательное содержание или дидактические задачи, оборудование, результат.


Слайд 3 Дидактические игры — это специально создаваемые или приспособленные

Дидактические игры — это специально создаваемые или приспособленные для целей обучения

для целей обучения игры.
Цель дидактических игр – обучение,

развитие и воспитание обучающихся. Структура – это основные элементы, характеризующие игру как форму обучения и игровую деятельность одновременно.
Основными структурными компонентами дидактических игр являются:
игровой замысел, правила, игровые действия, познавательное содержание или дидактические задачи, оборудование, результат.


Слайд 4 Все дидактические игры делятся на три основных вида:
прямого

Все дидактические игры делятся на три основных вида:прямого дидактического воздействия, в

дидактического воздействия, в которых учитель действует совместно с учащимися

в роли одной из играющих сторон;
опосредованного дидактического воздействия, когда учитель находится «вне игры» в качестве наблюдателя или болельщика;
смешанного дидактического воздействия, когда учитель участвует в игре в роли ведущего, арбитра, эксперта и консультанта.

Слайд 5 1 группа
Предметные игры, как манипуляции с игрушками и

1 группаПредметные игры, как манипуляции с игрушками и предметами. Через игрушки

предметами.
Через игрушки – предметы – дети познают форму,

цвет, объём, материал, мир животных, мир людей и т.п.

2 группа
Игры творческие, сюжетно-ролевые.
Эти игры в обучении – не просто развлекательный приём или способ организации познавательного материала. Игра обладает огромным эвристическим и убеждающим потенциалом.


Слайд 6 3 группа
Игры, которая используется как средство развития

3 группа 	Игры, которая используется как средство развития познавательной активности детей

познавательной активности детей – это игры с готовыми правилами,

обычно и называемые дидактическими. Сюда следует отнести развивающие игры психологического характера: кроссворды, викторины, головоломки, ребусы, шарады и т.д. Как правило, они требуют от школьника умения расшифровывать, распутывать, разгадывать, а главное – знать предмет.

4 группа
Игры строительные, трудовые, технические, конструкторские. Эти игры отражают профессиональную деятельность взрослых. В этих играх учащиеся осваивают процесс созидания, они учатся планировать свою работу, подбирать необходимый материал, критически оценивать результаты своей и чужой деятельности, проявлять смекалку в решении творческих задач. Трудовая активность вызывает активность познавательную.


Слайд 7 5 группа
Интеллектуальные игры – игры-упражнения, игры-тренинги, воздействующие

5 группа Интеллектуальные игры – игры-упражнения, игры-тренинги, воздействующие на психическую сферу.

на психическую сферу. Интеллектуальные игры типа «Счастливый случай», «Что?

Где? Когда?», «Умники и умницы», основанные на соревновании, они путем сравнения показывают играющим школьникам уровень их подготовленности, тренированности, подсказывают пути самосовершенствования, а значит, побуждают их познавательную активность.


Слайд 8

Дидактическая игра «Машины загадки»
Цель: создать условия для формирования

Дидактическая игра «Машины загадки»Цель: создать условия для формирования вычислительных навыков.Задание: 1.

вычислительных навыков.
Задание: 1. –А ну-ка, исправь ошибки в моих

примерах.


Слайд 9


Дидактическая игра «Сказочная цепочка»
Цель: создать условия для

Дидактическая игра «Сказочная цепочка» 	Цель: создать условия для формирования вычислительных навыков.	Задание:

формирования вычислительных навыков.
Задание: 1. Реши примеры. Используй подсказки каждого

героя.
2.Что получил Незнайка в дневнике?


Слайд 10

Дидактическая игра «Помоги сказочным героям»
Цель: создать условия для

Дидактическая игра «Помоги сказочным героям»Цель: создать условия для формирования вычислительных навыков.Задание:

формирования вычислительных навыков.
Задание: 1.Дополни каждое число до следующего круглого

десятка. Назови сказочного героя.


Слайд 11

СОСЕДИ.
Для игры понадобятся карточки с числами от 1

СОСЕДИ.	Для игры понадобятся карточки с числами от 1 до 10.	Начните с

до 10.
Начните с того, что разложите вместе с ребёнком

карточки слева направо в порядке возрастания чисел и предложите по очереди называть "соседей" каждого числа, находящиеся с ним рядом. Это легко превращается в игру : один называет число, а второй, отвернувшись, быстро называет "соседей".
При этом можно задавать вопросы типа : "Какой общий сосед у чисел 5 и 7 ? - тут над вопросом надо подумать ! Если ответ правильный, то отвечавший получает очко. Если нет - очко получает тот, кто задавал вопрос.
Разыгравшись, можно усложнить игру. Например, ответ надо дать в течение 10 секунд. Это сделает игру более азартной.


Слайд 12

РАЗЛОЖИ ПО ПОРЯДКУ.
Первый игрок тщательно перемешивает карточки, лежащие

РАЗЛОЖИ ПО ПОРЯДКУ.		Первый игрок тщательно перемешивает карточки, лежащие на столе

на столе "лицом" вниз, и обращается ко второму игроку

со словами : "За какое время ты сможешь разложить карточки по порядку ?«. Второй игрок называет необходимое время и на счёт "Раз, два, три !" приступает к выполнению задания.
Затем карточки перемешиваются снова, и за такое же время пытается их упорядочить первый игрок. Если оба справляются с заданием, объявляется "ничья". Если справляется кто - то один, он получает очко.
Благодаря таким правилам, ребёнок будет называть каждый раз более короткий промежуток времени, надеясь, что он успеет выполнить задание, а Вы - нет! Чтобы в какой - то степени уравнять Ваши шансы с шансами ребёнка, можно договориться, что Вы берёте себе вдвое или втрое меньше времени, чем ребёнок.



Слайд 13


ОСТАВЬТЕ МЕСТО
В начале игры, раскладывая карточки, ребёнок первым

ОСТАВЬТЕ МЕСТОВ начале игры, раскладывая карточки, ребёнок первым делом ищет

делом ищет "1". Найдя эту карточку и положив её

на стол, он начинает искать "2". И если при этом ему попадается "3" или "4", он, скорее всего, отложит их в сторону.
Когда наступит Ваша очередь, продемонстрируйте ребёнку более эффективный способ выкладывания карточек. Ведь совсем не обязательно начинать с поиска "1". Можно начать с той карточки, которая попалась первой. Пусть это, например, "4".
Положим её на середину стола и берём следующую карточку. Если число на ней больше четырёх, кладём её справа от карточки "4", если меньше - слева, на некотором расстоянии. Например, между карточками с "4" и "2" должна в дальнейшем поместиться одна карточка с "3", а между карточками с "4" и "7" две карточки с "5" и "6". Вот тут - то и пригодятся навыки, приобретённые при игре в "соседей".
Раздавая карточки таким способом, ребёнок хорошо представит себе порядок расположения чисел : насколько "далеко" отстоят одни числа от других, то есть, сколько чисел их разделяет. Не менее полезно раскладывать карточки в порядке убывания чисел. Это пригодится потом при овладении вычитанием.


Слайд 14

ЧИСЛОВЫЕ ПРЯТКИ.
Разложите вместе с ребёнком на столе карточки

ЧИСЛОВЫЕ ПРЯТКИ.	Разложите вместе с ребёнком на столе карточки в произвольном порядке.

в произвольном порядке. Предложите сначала найти глазами и показать

пальцем, не касаясь карточек, все числа от "1" до "10".
А теперь поиграйте друг с другом в своеобразные "прятки". Один из вас отворачивается, а другой раскладывает в произвольном порядке все карточки, кроме одной, которую он прячет. Тот, кто отворачивался, должен посмотреть на разложенные карточки и как можно быстрее сказать, какой карточки не хватает. Играя с ребёнком, не забывайте, что у Вас тоже не всё может получаться быстро и сразу. Эта игра полезна тем, что, отыскивая недостающую карточку, ребёнок многократно повторяет в уме или нашёптывает числовой ряд, привыкая к порядку чисел.



Слайд 15

Уроки - путешествия.
Целесообразно проводить различные уроки-путешествия. Такие

Уроки - путешествия. 	Целесообразно проводить различные уроки-путешествия. Такие как:

как:
"В цирке", "Веселые страты", "Плывем к Робинзону Крузо", "В

зоопарке", "Полет в космос" и др.
В игру задания превращает их проведения - эмоциональность, непринужденность, занимательность.
В этих путешествиях ненавязчиво обогащается словарный запас, развивается речь, активизируется внимание детей, расширяется кругозор, прививается интерес к предмету, развивается творческая фантазия, воспитываются нравственные качества. И главное огромнейший эффект - ни одного зевающего на уроке!
Дети играют, а, играя, непроизвольно закрепляют, совершенствуют, доводят до уровня автоматизированного навыка математические знания.


Слайд 16

Веселые задачи в стихах
Веселые задачи вызывают большой интерес

Веселые задачи в стихах	Веселые задачи вызывают большой интерес у детей. Их

у детей. Их можно использовать при изучении различных табличных

случаев сложения и умножения.
Наряду с нестандартными заданиями, используют задачи, изложенные в нестандартной форме, так называемые веселые задачи. Задачи такого типа можно применять при изучении программного материала и для активизации познавательной деятельности учеников на уроках.


Слайд 17 По грибы пошли ребята.
Вот пенёк. На нём

По грибы пошли ребята. Вот пенёк. На нём опята.Шесть опят собрал

опята.
Шесть опят собрал Игнат,
И четыре опёнка
Собрала его сестрёнка.
Сколько всего

опят
В корзине у ребят?


Слайд 18 У Маши были конфеты.
Она угостила Свету,
Наташу, Иру, Серёжу,
Таню

У Маши были конфеты.Она угостила Свету,Наташу, Иру, Серёжу,Таню и Петю тоже.Одна

и Петю тоже.
Одна конфета осталась,
А Машенька растерялась:
Сколько же было

конфет?
Кто может дать ответ?

Слайд 19 Семь детей катались с горки.
Убежал домой Егорка,
А потом

Семь детей катались с горки.Убежал домой Егорка,А потом ушёл ВадимИ Серёжа

ушёл Вадим
И Серёжа вслед за ним.
Сколько на горке осталось

детей?
Кто посчитал, отвечайте скорей!

Слайд 20 Папа аквариум Саше купил,
На праздник дочке его подарил.
Шесть

Папа аквариум Саше купил,На праздник дочке его подарил.Шесть рыбок в аквариум

рыбок в аквариум мама купила,
И бабушка три ещё подарила.
Пожалуйста

Саше, друзья, помогите-
Количество рыбок ей назовите!

Слайд 21 Много зверей в зоопарке живёт:
Зебра, жираф, бегемот,
Тигр, лиса

Много зверей в зоопарке живёт:Зебра, жираф, бегемот,Тигр, лиса , енот,Слон, леопард

, енот,
Слон, леопард и койот.
Кто потрудился зверей сосчитать,
Прошу вас

ответ немедленно дать!



Слайд 22

Сказочные задачи

Брамбул съел 21 морковь, а кружек

Сказочные задачи Брамбул съел 21 морковь, а кружек чая выпил в

чая выпил в 7 раз меньше. Сколько кружек чая

выпил Брамбул?

Слайд 23 У одного ежа в корзинке 48 грибов,
а

У одного ежа в корзинке 48 грибов, а у другого –

у другого – в 4 раза меньше. Сколько всего

грибов в двух корзинках?

Слайд 24 У одного ежа в корзинке 48 грибов,
а

У одного ежа в корзинке 48 грибов, а у другого –

у другого – в 4 раза меньше. Сколько всего

грибов в двух корзинках?

Слайд 25

Волчонок скатывался с горы 3 минуты и проехал

Волчонок скатывался с горы 3 минуты и проехал 120метров. Сколько

120метров. Сколько метров он проедет за 12 минут?


Слайд 26

Занимательная математика

Занимательная математика

Слайд 27 Ребусы
Задачи -тесты
Логические задачи

РебусыЗадачи -тестыЛогические задачи

Слайд 28 Ребусы

Ребусы

Слайд 29 число
1
счёт
2
5
8

число1счёт258

Слайд 30 З
Н
А
К
минус
задача
точка

ЗНАКминусзадачаточка

Слайд 31 100
3
стриж
столб

1003стрижстолб

Слайд 32 40
ПО
100
Родина
подвал
сорока
стог

40ПО100Родинаподвалсорокастог

Слайд 33 100янка
скворец
стоянка

100янкаскворецстоянка

  • Имя файла: prezentatsiya-doklad-na-temu-didakticheskie-igry-na-urokah-matematiki-s-detmi-ovz.pptx
  • Количество просмотров: 158
  • Количество скачиваний: 3