с графикой. «Spacewar!»
В 1963 году американский учёный Айвен Сазерленд
создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером. Середина 1960-х гг. Т. Мофетта и Н. Тейлора фирма Itek цифровая электронная чертёжная машина
1964 году General Motors и IBM система автоматизированного проектирования DAC-1
1968 году группой под руководством
Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки. БЭСМ-4, мультфильм «Кошечка» алфавитно-цифровой принтер
Существенный прогресс компьютерная графика испытала с появлением возможности запоминать изображения и выводить их на компьютерном дисплее, электронно-лучевой трубке