Слайд 2
Adyna geçirme buýrugy.
Arifmetiki amallar (goşmak, aýyrmak, köpeltmek, bölmek,
bütünleýin bölmek amallary) we aňlatmalar.
Слайд 3
Islendik programmanyň esasy bölegi berlenleri täzeden işleýän buýruklardan
ybarat. Şeýle buýruklaryň biri hem baha bermek buýrugydyr. Baha
bermek buýrugynyň kömegi bilen üýtgeýänlere san baha berip (başlangyç berlenleri girizip), arifmetiki aňlatmalaryň bahasyny hasaplap, netijesini üýtgeýäne geçirip bolýar.
Слайд 4
Baha bermek buýrugynda “:=” belgisinden çepde üýtgeýäniň ady,
sagda bolsa san, üýtgeýän ýa-da aňlatma ýazylyp bilner. görnüşde
Слайд 9
a-ny b bölmekde emele gelen bitin bölegi we
galyndyny çykarýan programma: Program m1; {Programmanyň sözbaşysy} Var a,b,c:integer; {Bitin
görnüşli üýtgeýänleri beýan etmek } Begin {Programmanyň başlangyjy} a:=13; {a we b – başlangyç berlenler} b:=5; c:=a div b; {a-ny b bölmekden alnan bitin bölek} writeln (a,' div ',b,'= ',c); {Netijäni çykarmak} c:=a mod b; {a-ny b bölmekden alnan galyndy} writeln (a,' mod ',b,'= ',c); {Netijäni çykarmak} End. {Programmanyň soňy} m1 programmanyň netijesi: 13 div 5 = 2 13 mod 5 = 3