Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Программирование на языке С++. Лекция 4. Структуры и объединения

Содержание

Составные типыК составным типам данных можно отнести: перечисление; структуру; смесь. Общим для этих типов является то, что они встраиваются в программу пользователя только на этапе компиляции. При этом компилятору известны (определены) только правила их создания (описания).
Программирование на языке С++Зариковская Наталья ВячеславовнаЛекция 4 Составные типыК составным типам данных можно отнести: перечисление; структуру; смесь. Общим для Перечислимый типПеречислимый тип определяет упорядоченное множество значений путём перечисления идентификаторов, взятых в Перечислимый типПервая форма определения используется сугубо для задания мнемонических констант и может Перечислимый типЗначения идентификаторов из списка идентификаторов могут задаваться либо по умолчанию, либо Перечислимый типПриведенные ниже две простейшие программы покрывают практически все возможности использования перечислимых СтруктураСтруктура - упорядоченная совокупность произвольных типов данных, объединённых в одной области памяти. Структура Описание структуры представляет собой задание нового типа struct имя_struct и не СтруктураВ языке C допускается совмещение описания шаблона структуры и структурных переменных.Например:Struct tovar1 СтруктураСсылка на поле структурной переменной обладает всеми свойствами обычных переменных. Например, если Структура с битовыми полямиПри программировании задач низкого уровня часто неудобно пользоваться битовой Структура с битовыми полямиБитовые поля могут содержать и знаковые компоненты. Эти компоненты Объединение (Смесь)Объединение это тип данных, определяемый пользователем, позволяющий организовать размещение в одной Объединение (Смесь)Описание переменной union состоит из задания типа (union ind_un) и идентификатора Объединение (Смесь)Для хранения переменной m типа union ind_un будет выделено 8-байт (значения Объединение (Смесь)В последних версиях С++ допускаются безымянные объединения. Объединение, не имеющее идентификатора Переменные с изменяемой структуройПри решении некоторых задач приходится иметь дело с объектами Переменные с изменяемой структуройКак видно переменная структура состоят из трех частей: набора Краткие выводы из содержания лекции 1) в С++ различаются прописные и строчные
Слайды презентации

Слайд 2 Составные типы
К составным типам данных можно отнести:
перечисление;

Составные типыК составным типам данных можно отнести: перечисление; структуру; смесь. Общим


структуру;
смесь.
Общим для этих типов является то, что

они встраиваются в программу пользователя только на этапе компиляции.
При этом компилятору известны (определены) только правила их создания (описания).
Сами же эти типы создаются пользова­телем, согласно этим правилам, по его усмотрению, с учетом конкретных требований, ре­шаемых задач. Таким образом, составные типы можно рассматривать как механизм расширения стандартных типов данных.


Слайд 3 Перечислимый тип
Перечислимый тип определяет упорядоченное множество значений путём

Перечислимый типПеречислимый тип определяет упорядоченное множество значений путём перечисления идентификаторов, взятых

перечисления идентификаторов, взятых в скобки и отделяемых друг от

друга запятой.
Этот тип можно рассматривать как способ задания мнемонических констант, а так же получения дополнительной возможности контроля изменения значения вводимой переменной.
Его определение имеет две формы:

enum{список идентификаторов };
и
enum enum_ind {список идентификаторов }; ,
 
где enum - зарезервированное слово, используемое для объявления перечислимого типа; enum_ind - идентификатор, определяемого пользователем «перечислимого» типа; « список идентификаторов» - список идентификаторов, разделённых символом запятая.



Слайд 4 Перечислимый тип
Первая форма определения используется сугубо для задания

Перечислимый типПервая форма определения используется сугубо для задания мнемонических констант и

мнемонических констант и может использоваться только один раз в

пределах видимости (блок, файл). Целью, в данном случае, служит возможность использования идентификаторов вместо числовых значений.
Вторая форма определения используется для задания идентификатора нового типа, применяемого при описании переменных. Описание переменных перечислимого типа выполняется двумя способами: обычным, где сначала определяется тип - перечисление, а затем описывается переменная (см. ‘ оператор объявления ’); одновременно с описанием перечислимого типа объявляется переменная, по следующей форме -
enum enum_ind {список идентификаторов } идентификатор_переменной; .

Слайд 5 Перечислимый тип
Значения идентификаторов из списка идентификаторов могут задаваться

Перечислимый типЗначения идентификаторов из списка идентификаторов могут задаваться либо по умолчанию,

либо по умолчанию, либо путём явной инициализации: по умолчанию

- первому идентификатору присваивается значение ноль, а каждому последующему на единицу больше;
путём явной инициализации может быть определены значения любых идентификаторов, а каждые последующие, относительно заданных, будут на единицу больше.

Например:

enum{a,b,c,d}; //a=0,b=1,c=2,d=3
enum{a,b=7,c=67,d}; //a=0,b=7,c=67,d=68
 
Следует обратить внимание, что способ явной инициализации допускает одинаковые значения мнемонических констант.


Слайд 6 Перечислимый тип
Приведенные ниже две простейшие программы покрывают практически

Перечислимый типПриведенные ниже две простейшие программы покрывают практически все возможности использования

все возможности использования перечислимых типов.

#include
void main( )
{ enum

dd{a,b,c,d}; // эквивалентное определение переменной ‘i’ - enum dd{a,b,c,d}i;
dd i; int f; // f - технологическая переменная
for( i=a;i<=d;i++)
cout<cin>>f;
}
#include
void main()
{enum {a,b,c,d};
int f;
for(int i=a;i<=d;i++)
cout<cin>>f;
}

Слайд 7 Структура
Структура - упорядоченная совокупность произвольных типов данных, объединённых

СтруктураСтруктура - упорядоченная совокупность произвольных типов данных, объединённых в одной области

в одной области памяти. Тип структуры вводится описанием следующего

вида
struct[ имя_struct]{тип 1 имя_поля 1;
тип 2 имя_поля 2;
………
тип n имя_поля n;};
 
где имя_struct - имя структуры шаблона, удовлетворяющего правилам задания идентификато­ров языка C++; тип 1, тип 2, ..., тип n - любые предопределённые типы ;
имя_поля 1, ... , имя_поля n - идентификаторы полей, удовлетворяющие правилам задания идентификаторов.
Например:
struct tovar {char name[10];
char nazn[15];
int time;
int price;};


Слайд 8 Структура
Описание структуры представляет собой задание нового типа

Структура Описание структуры представляет собой задание нового типа struct имя_struct и

struct имя_struct и не приводит к выделению памяти, а

лишь даёт информацию компилятору о типах и количестве полей. Эта информация используется компилятором при описании структурных переменных для резерви­рования необходимого места в памяти и организации доступа к необходимым полям структурной переменной.
Описание структурной переменной состоит из задания типа и имени структурной переменной, и имеет вид
struct[ имя_struct] имя_var_struct;

Слайд 9 Структура
В языке C допускается совмещение описания шаблона структуры

СтруктураВ языке C допускается совмещение описания шаблона структуры и структурных переменных.Например:Struct

и структурных переменных.

Например:
Struct tovar1 { char name[10]; long int

price;}tov1, tov2;
где tov1,tov2 - наименование структурных переменных (tov1,tov2 - переменные типа struct tovar1).
Доступ к полям структурных переменных производится с помощью оператора- «.», который формирует ссылку на нужное поле_i структурной переменной и имеет вид -
имя_var_struct.поле_i.
Такая ссылка может располагаться в любом месте, где допустимы ссылки на простые перемен­ные.
Например:
tov1.name=’’ volga’’,
tov2.price=12000;


Слайд 10 Структура
Ссылка на поле структурной переменной обладает всеми свойствами

СтруктураСсылка на поле структурной переменной обладает всеми свойствами обычных переменных. Например,

обычных переменных. Например, если поле это массив символов (char

name[10];), то tov1.name - указатель- константа на первый элемент этого массива, а выражение &tov1.price - есть взятие адреса первого байта поля price. Нет, также, отличий в правилах видимости и времени существования от обычных переменных.
В том случае, когда в функции определена лишь одна структура, то допустимо использование описания без указания имени. Например:
struct{ char name[10];
long int price;} tov1;
Переменные типа структура (элементы структуры) могут быть инициализированы соответствующими выражениями в вложенных фигурных скобок. Например:
struct{ char name[10]; long int price;} tov1={"стол",100};


Слайд 11 Структура с битовыми полями
При программировании задач низкого уровня

Структура с битовыми полямиПри программировании задач низкого уровня часто неудобно пользоваться

часто неудобно пользоваться битовой арифметикой. В этом случае используются

структура, элементом которой служит битовое поле, обеспечивающее доступ к отдельным битам памяти. Тип структуры с битовым полем вводится описанием следующего вида:
 struct [ имя_struct]{ unsigned имя_поля 1: длина_поля 1;
unsigned имя_поля 2: длина_поля 2;
………..
unsigned имя_поля n: длина-поля n ;};
длина_поля определяет число битов, отводимых соответствующему полю и задается целым выражением или константой. Длина поля может иметь нулевую длину, что обозначает выравнивание на границу следующего слова.
Вне структур битовые поля объявлять нельзя. Нельзя также организовывать массивы битовых полей и нельзя применять к полям операцию определения адреса.
Пример:
struct { unsigned key : 1;
unsigned keycod : 3;
unsigned keytime: 5;
} mykey;


Слайд 12 Структура с битовыми полями
Битовые поля могут содержать и

Структура с битовыми полямиБитовые поля могут содержать и знаковые компоненты. Эти

знаковые компоненты. Эти компоненты автоматически размещаются на соответствующих границах

слов, при этом, некоторые биты слов могут оставаться неиспользованными.

Ссылки на поле битов выполняются точно так же, как и компоненты общих структур.

Например:
Mykey.keycod=3;

Общее представление битового поля рассматривается как целое число, максимальное значение которого определяется длиной поля.


Слайд 13 Объединение (Смесь)
Объединение это тип данных, определяемый пользователем, позволяющий

Объединение (Смесь)Объединение это тип данных, определяемый пользователем, позволяющий организовать размещение в

организовать размещение в одной и той же области памяти

объекты различных типов. Объединение в общем виде записывается:
union ind_un {тип1 идентификатор1;
тип 2 идентификатор2;
...............................
тип n идентификатор n;},
 где ind_un - определяемый новый тип ‘’ объединение’’; тип1 - тип n - предопределённые на момент объявления типы переменных идентфикатор1 - идентификатор n. Следует отметить, что тип идентификатора (часто по аналогии со стуктурой называемый полем) может быть любым в том числе и структурой.
Работа оператора объявления типа ‘’объединение’’ состоит в том, что компилятору поставляется информация о том, что для хранения переменных будет выделена одна и та же область памяти. В этом случае для переменной типа union выделяется места в памяти ровно столько, сколько необходимо для размещения в памяти элементу union имеющему наибольший размер в байтах. При этом необходимо помнить, что транслятор не знает, какой член используется в данный момент, и поэтому контроль типа невозможен.
Одновременно в памяти может находиться значение и быть «активным» только один элемент объединения.


Слайд 14 Объединение (Смесь)
Описание переменной union состоит из задания типа

Объединение (Смесь)Описание переменной union состоит из задания типа (union ind_un) и

(union ind_un) и идентификатора (имя_var_ union) переменной, и имеет

вид
union ind_un имя_var_ union;
Аналогично структуре в языке C допускается совмещение описания шаблона объединения и переменных объединения.
Например:
union ind_un {
int i; //требуется 2 байта
double j; //требуется 8 байт
char k; //требуется 1 байт
} m, *mptr=&m;
 


Слайд 15 Объединение (Смесь)
Для хранения переменной m типа union ind_un

будет выделено 8-байт (значения double).
Доступ к элементам объединения выполняется

при помощи селекторов элемента структуры (операция "." или
"->"), например:
m.i = 99; или
mptr->i=99;
В том случае, когда m содержит объект типа int или char, остаются неиспользованные байты (6 байт, 7 байт, туда помещаются символы-заполнители).
Допускается инициализация переменных объединения через элемент, объявленный первым: Например:
union ind_un {
int i;
double j;
char k;
} m={99};
 
 


Слайд 16 Объединение (Смесь)
В последних версиях С++ допускаются безымянные объединения.

Объединение (Смесь)В последних версиях С++ допускаются безымянные объединения. Объединение, не имеющее

Объединение, не имеющее идентификатора типа (тега) и не используемое

для объявления поименованного объекта (или другого типа) называется безымянным объединением. Оно имеет следующий вид:
union { тип1 идентфикатор1;
тип 2 идентфикатор2;
...............................
тип n идентификатор n;},
 
Доступ к его элементам осуществляется непосредственно в той области действия, в которой объявлено это объединение, без использования синтаксиса x.y или p->y.
Безымянные объединения не могут иметь функции элементы и на файловом уровне должны быть объявлены как статические. Другими словами, безымянное объединение может не иметь внешних связей.
 
 


Слайд 17 Переменные с изменяемой структурой
При решении некоторых задач приходится

Переменные с изменяемой структуройПри решении некоторых задач приходится иметь дело с

иметь дело с объектами программы относящихся к одному и

тому же классу и отличающихся между собой лишь некоторыми деталями. Например, при составлении базы данных "службы занятости" вместо задания множества структур можно обойтись одной с переменной структурой. Тип переменной структуры вводится описанием следующего вида
struct{// общие компоненты;
тип 1 имя_поля 1;
тип 2 имя_поля 2;
тип n имя_поля n;
метка активного компонента;
union { // описание индивидуальных компонент ;
тип1 идентфикатор1;
тип 2 идентфикатор2;
...............................
тип n идентификатор n;} идентификатор-объединения;
} идентификатор-структуры;
 
 


Слайд 18 Переменные с изменяемой структурой
Как видно переменная структура состоят

Переменные с изменяемой структуройКак видно переменная структура состоят из трех частей:

из трех частей: набора общих компонент, метки активного компонента,

отвечающей за выбор переменной компоненты, и части с меняющимися компонентами. Такая структура называется переменной структурой, потому что часть её индивидуальный компонент меняются в зависимости от значения метки активного компонента.
Рекомендуется в качестве активного компонента использовать перечисляемый тип, что позволяет избежать ошибок при выборе переменных структуры.
Обращение к элементам изменяемой структуры выполняется обычным образом - при помощи составного имени.
Итак, на настоящий момент мы с вами познакомились с основными встроенными типами С++ (т.н. простыми типами). Теперь мы вернемся к типам данных через несколько лекций, чтобы рассмотреть сложные типы (массивы, указатели, ссылки и т.п).
 
 
 


  • Имя файла: programmirovanie-na-yazyke-s-lektsiya-4-struktury-i-obedineniya.pptx
  • Количество просмотров: 110
  • Количество скачиваний: 0