по кнопке ,
чтобы исключить случайный переход при щелчке ЛКМ.В презентации использованы триггеры: рисунки представителей разных отрядов пресмыкающихся , применяются при проверке.
В презентации есть дополнительные сведения об отрядах пресмыкающихся, на страницы которых можно попасть щелчком ЛКМ по квадрату с начальной буквой названия отряда ( в любой последовательности).
Для перехода на следующую страницу сведений используется
рисунок соответствующего животного .
Для возврата на основную страницу головоломки используется кнопка .