одним и тем же именем для различных объектов одной
иерархии, т. е. средство для развития объектов в потомках.
Свойство реализуется тем, что объект-потомок может переопределять, т. е. заменять методы предка на новые с теми же именами. Какой из методов будет выполняться при. обращении к методу с заданным именем, определяется типом объекта (предок или потомок) и используемого метода.
Методы объектов по способам их переопределения могут быть статические, виртуальные и динамические (подкласс виртуальных).
В соответствии с этим процесс установки взаимосвязи объектов и методов может быть:
ранним - во время компиляции - для статических методов;
поздним - во время выполнения программы (вызова метода) для виртуальных методов.
Полиморфизм