Слайд 2
Цель мастер класса Повышение уровня компетентности педагогов в
вопросе использования квест – технологии в работе с детьми
старшего дошкольного возраста.
Задачи:
- конкретизировать представления педагогов о принципах организации и содержании квест – игры;
- предложить практические рекомендации, направленные на повышение эффективного использования квест – технологии;
- создать условия для профессионального общения, самореализации и стимулирования творческого потенциала педагогов.
Слайд 3
Этапы мастер – класса:
* Теоретическая
часть
* Практическая часть
* Рефлексия (заключительная).
Слайд 4
Актуальность
В связи с реализацией федерального стандарта в дошкольном
образовании произошли существенные изменения. Главным образом изменился подход к
образовательной деятельности дошкольников. Одним из ведущих методов при проведении образовательных ситуаций, является игра.
Игра для ребенка является наиболее привлекательной, естественной формой и средством познания мира, своих возможностей, самопроявления и саморазвития. Для педагога содержательная, отвечающая интересам детей, правильно организованная игра – эффективное педагогическое средство, позволяющее комплексно решать разнообразные образовательные и развивающие задачи. Среди широко используемых в практике игровых технологий можно выделить квест- технологию, которая только еще начинает использоваться педагогами.
Квест-игры одно из интересных средств, направленных на самовоспитание и саморазвитие ребёнка, проявления инициативности как личности творческой, физически здоровой, с активной познавательной позицией. Что и является основным требованием ФГОС ДОУ.
Слайд 5
Квест игра – креативная, современная, зажигательная. Эта технология
приемлема и для дошкольников.
Квест – технология – это
один из вариантов игры – путешествия, применяемой в дошкольном возрасте, а игра, как мы знаем, ведущий вид детской деятельности.
Квест – игра дает возможность при объединении различных видов детской деятельности ненавязчиво реализовывать задачи каждого из 5-ти направлений развития и образования ребенка.
А самое главное, дети с большим интересом и легкостью участвуют в игре, что стимулирует их быть активными в познавательной, поисковой или продуктивной деятельности. Итак, что такое квест – игра?
Квест - командная игра, в которой задействованы не только выносливость и эрудиция, но и сообразительность, креативность и нестандартное мышление.
Идея игры проста – команды, перемещаясь по точкам, выполняют различные задания. Но изюминка в заданиях! Они подбираются таким образом, чтобы быть максимально оригинальными, интересными, подходящими под ситуацию и не требующие специальных знаний или умений от игроков.
Слайд 6
В ходе организации работы дошкольников над квестами реализуются
следующие задачи:
Образовательная — вовлечение каждого ребенка в активный творческий
процесс. Организация индивидуальной и групповой деятельности детей, выявление умений и способностей работать самостоятельно по теме.
Развивающая — развитие интереса к предмету, творческих способностей, воображения дошкольников, поисковой активности, стремления к новизне; формирование навыков исследовательской деятельности, публичных выступлений, проявление инициативы; расширение кругозора, эрудиции.
Воспитательная — воспитание толерантности, личной ответственности за выполнение работы.
Слайд 7
Принципы организации квестов
Безопасность - все игры и задания
должны быть
безопасными;
Соответствие возрасту и индивидуальным особенностям
участников квеста;
Уважение достоинства ребёнка;
Чёткая
постановка цели, распределение ролей;
Постоянная смена деятельности;
Связность, последовательность и логичность заданий;
Эмоциональная окраска игры (декорации, музыкальное
сопровождение, карты, схемы, костюмы);
Продуманность организации игры;
Педагог направляет игру, наталкивает детей на правильные
выводы;
Самостоятельность суждений детей;
Результаты каждой подгруппы собираются в общий результат
(схема, пазл, карта, рисунок, предложение)
Слайд 8
Квест -игра
Является привлекательной
для ребёнка, позволяет
активизировать его
внимание
и развивать
познавательный интерес, инициативность в
ходе выполнения заданий.
Формирует у детей
ощущение
личной
заинтересованности при
выполнении задания и проявления инициативы
Формирует у детей
унифицированную базу
знаний и представлений,
к которой можно
обращаться во время
работы в группе
Обогащает детей
сходными
впечатлениями для
совместного
обсуждения.
Слайд 9
Квест - игра
Создаёт условия для
поддержки и развития детских
интересов
и способностей, но
и нацелена на развитие
индивидуальности ребёнка, его
самостоятельности,
инициативности, поисковой
активности.
Возможность
введения в
игру разнообразных
заданий позволяет решать
бесчисленное множество
интеллектуальных и
творческих задач.
В ходе реализации можно
комбинировать разные виды
детской деятельности и
формы работы с детьми,
решать образовательные
задачи в самостоятельной и
совместной деятельности
детей и взрослого.
Создаются комфортные
условия обучения, при
которых каждый ребёнок
чувствует свою
успешность.
Слайд 10
Классификация квестов
В зависимости
от сюжета
Линейный
Задачи
решаются по
цепочке, одна за
другой
По месту
проведения
Штурмовой
Каждый
игрок
решает свою
цепочку загадок,
чтобы в конце
собрать их
воедино
Кольцевой
Тот же линейный
квест,
но
заключённый в
круг (выполняя
задания, дети
вновь и вновь
возвращаются в
пункт «А»
В помещении
-В парке
-Внутри здания
-В музее
-На местности
-Смешанные
-Виртуальные
Слайд 11
Структура квеста
Общая игровая цель– известна участникам с самого
начала и определяет игровую «легенду», особенности и правила заданий.
Независимо от того, заложен элемент соревнования в игру или нет, конечная игровая цель - общая для всех команд. Общая цель является главным «внутренним мотиватором программы».
Этапы игры. В процессе игры игроки последовательно движутся по этапам, решая различные задания (активные, логические, поисковые, творческие и пр.). Прохождение каждого этапа позволяет команде игроков перейти на следующий этап. Команда получает недостающую информацию, подсказку, снаряжение и т.п.
Командный характер действий. Участники объединены в игровые команды, либо все находятся в одной команде. При прохождении этапов команда не разделяется, а действует сообща.
Игроков сопровождает инструктор «Инструктор команды - взрослый». Его задача – обеспечение безопасности, консультации по игровой логистике и особенностям задач, поддержка участников, помощь в решении организационных вопросов и, при необходимости, помощь в организации командного взаимодействия.
Слайд 12
Алгоритм подготовки
к игре
Заинтригуйте участников игры
7
1
2
3
4
5
6
Продумайте сюрприз в
конце игры
Привлеките родителей в качестве помощников,
участников
Подберите материал, задания для организации
деятельности детей на каждой станции
Распределите положение станций
Придумайте название и сюжет
Определите время и тематику маршрутной игры
Слайд 13
Варианты заданий и подсказок в квест-игре.
- Двигательные упражнения, спортивные эстафеты.
- Загадки,
вопросы, ребусы.
- Пазлы, лабиринты.
- Игры «Найди отличия», «Что лишнее?», «Разложи по порядку», «Что на картинке не так?», «Небылицы» и т.д.
- Упражнения на классификацию.
- Логические таблицы.
- Задания на измерения.
- Ориентировка по схемам.
- Выкладывание предметов из палочек, фигур.
- Математические упражнения (счет,
решение примеров, арифметические задачи и т.д.).
- Подсказки в виде моделей, схем.
- Разрешение противоречий, проблемных ситуаций.
- Творческие задания (сочинение синквейнов, загадок,
сказок и т.д.)
И другие…
Слайд 14
Ожидаемый результат:
Таким образом, в результате проектирования квест -
игры каждый педагог имеет возможность:
1.Осуществлять педагогическую деятельность в соответствии
с одним из принципов ФГОС ДОУ: «Реализация Программы в формах, специфических для детей данной возрастной группы, прежде всего в форме игры, познавательной и исследовательской деятельности, в форме творческой активности, обеспечивающей художественно – эстетическое развитие ребенка»;
2.Способствовать реализации одной из задач ФГОС ДОУ: «создание благоприятных условий развития способностей и творческого потенциала каждого ребенка, развитие его инициативности»;
3.Обеспечить становление и развитие у ребенка одной из ключевых компетентностей на этапе завершения дошкольного образования: «ребенок обладает развитым воображением, которое реализуется в разных видах деятельности, и прежде всего в игре»
Если вы хотите вместе с детьми окунуться в волшебный мир загадок и тайн, помочь им сделать новые открытия и получить позитивные эмоции от достижения поставленных задач, то, безусловно, квест – игра поможет осуществить задуманное с легкостью и заинтересованностью