Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Компьютерные игры.За и против

Содержание

Введение:Две гипотезы:1. играть в компьютерные игры – вредно,2. играть в компьютерные игры – полезно.Цель моего исследования – выяснить положительные и отрицательные стороны влияния компьютерных игр на младших школьников.Объектом исследования являются компьютерные игры.Предметом исследования— влияние компьютерных игр
Компьютерные игры— за и против. Проектно-исследовательская работа. Подготовил: Сухинин НикитаРуководитель: Смирнова Е.ЮМОУ СОШ №2 Ставропольский край Введение:Две гипотезы:1. играть в компьютерные игры – вредно,2. играть в компьютерные игры Задачи исследования: 1.	Выяснить, в какие игры играют наши одноклассники, как много времени Методы исследования: сбор информации,анкетирование одноклассников и их родителей,акция-эксперимент «Один день без компьютерной Практическая часть  Сбор информации Игра—вид деятельности, направленный не на получение результата, а Правила : Выбирать игры в соответствии с возрастом. Принимать правильную позу при Общепризнанные системы возрастного категорирования компьютерных игр Европейская система возрастной оценки компьютерных игр:Американская Правильная поза при работе на компьютере: Зарядка для глаз: Гимнастика: Развивающие, обучающие игры: Анкетирование одноклассников и их родителей. 22 ученика 3 класса, 21 родитель Акция-эксперимент  «Один день без компьютерной игры» 22 ученика Консультация у медицинского работника школы Елены Владимировны  Рекомендации:  1.	Отдыхать каждые Анализ результатов:Вывод:В современной жизни есть место компьютерным играм.Должен присутствовать разумный контроль со Спасибо за внимание! Источники: Как уберечь зрение при работе за компьютером: http://constructorus.ru/zdorovie/kak-uberech-zrenie-pri-rabote-za-kompyuterom.htmlКомплекс упражнения для людей,
Слайды презентации

Слайд 2 Введение:
Две гипотезы:
1. играть в компьютерные игры – вредно,
2.

Введение:Две гипотезы:1. играть в компьютерные игры – вредно,2. играть в компьютерные

играть в компьютерные игры – полезно.

Цель моего исследования –

выяснить положительные и отрицательные стороны влияния компьютерных игр на младших школьников.

Объектом исследования являются компьютерные игры.
Предметом исследования— влияние компьютерных игр на младших школьников.





Слайд 3 Задачи исследования:
1. Выяснить, в какие игры играют наши одноклассники,

Задачи исследования: 1.	Выяснить, в какие игры играют наши одноклассники, как много

как много времени проводят за игрой.
2. Выяснить, чем полезны и

вредны для детей компьютерные игры.
3. Узнать, какие правила нужно соблюдать при игре на компьютере.
4. Выяснить, как выбирать игры с пользой для себя.


Слайд 4 Методы исследования:
сбор информации,
анкетирование одноклассников и их родителей,
акция-эксперимент «Один

Методы исследования: сбор информации,анкетирование одноклассников и их родителей,акция-эксперимент «Один день без

день без компьютерной игры»,
консультация у специалистов: школьного медицинского работника,

учителя информатики,
анализ результатов.


Слайд 5 Практическая часть  Сбор информации
Игра—вид деятельности, направленный не на получение

Практическая часть  Сбор информации Игра—вид деятельности, направленный не на получение результата,

результата, а на удовольствие от самого процесса игры.
Польза:
развитие логики,

мышления, внимания, сосредоточенности, воображения, мелких мышц рук, умение находить закономерности, сравнивать, анализировать.
Вред:
если играть в жестокие игры, то они приводят к насилию и агрессии; если подолгу засиживаться за компьютером, то ухудшится зрение, снижается желание общаться, могут появиться болезни суставов и позвоночника, компьютерные игры также вызывают привыкание, снижение успеваемости в школе.



Слайд 6 Правила :
Выбирать игры в соответствии с возрастом.
Принимать

Правила : Выбирать игры в соответствии с возрастом. Принимать правильную позу

правильную позу при игре: не наклоняться близко к монитору,

не горбиться.
Учитывать время игры: не более часа в день, каждые 15 минут делать перерыв.
Делать зарядку для глаз и гимнастику для опорно-двигательного аппарата.
Выбирать развивающие компьютерные игры.


Слайд 7 Общепризнанные системы возрастного категорирования компьютерных игр
Европейская система возрастной

Общепризнанные системы возрастного категорирования компьютерных игр Европейская система возрастной оценки компьютерных

оценки компьютерных игр:

Американская система:


Японская система:
A - для всех возрастов.
B

- от 12 лет.
C - от 15 лет.
D - для 17 лет.
Z - для взрослых.


Слайд 8 Правильная поза при работе на компьютере:

Правильная поза при работе на компьютере:

Слайд 9 Зарядка для глаз:

Зарядка для глаз:

Слайд 10 Гимнастика:

Гимнастика:

Слайд 11 Развивающие, обучающие игры:

Развивающие, обучающие игры:

Слайд 12 Анкетирование одноклассников и их родителей.
22 ученика 3 класса,

Анкетирование одноклассников и их родителей. 22 ученика 3 класса, 21 родитель

21 родитель


Слайд 16 Акция-эксперимент «Один день без компьютерной игры» 22 ученика

Акция-эксперимент «Один день без компьютерной игры» 22 ученика

Слайд 17 Консультация у медицинского работника школы Елены Владимировны Рекомендации: 1. Отдыхать каждые

Консультация у медицинского работника школы Елены Владимировны Рекомендации: 1.	Отдыхать каждые 15

15 минут. 2. Делать зарядку для глаз. 3. Делать гимнастику для всего организма. 4. Проветривать

помещение. 5. Делать самомассаж шеи для улучшения кровообращения головы. 6. Не сидеть за компьютером больше 1 часа в день. 7. Не играть перед сном.

Слайд 18 Анализ результатов:
Вывод:
В современной жизни есть место компьютерным играм.
Должен

Анализ результатов:Вывод:В современной жизни есть место компьютерным играм.Должен присутствовать разумный контроль

присутствовать разумный контроль со стороны взрослых.
Игры должны соответствовать возрасту.
Выбирать

игры развивающие, логические, обучающие, интеллектуальные.
Выполнять рекомендации по охране здоровья.
Не забывать, что в жизни есть интересные увлекательные занятия: хобби, чтение, прогулки, общение, творчество, спорт. 

Слайд 19 Спасибо за внимание!

Спасибо за внимание!

  • Имя файла: kompyuternye-igryza-i-protiv.pptx
  • Количество просмотров: 124
  • Количество скачиваний: 0