состояний
Размер
…
Все что угодно
public class Entity {
public Vector2 Position;
public float Anglepublic int Health;
public int Ammo;
public int Score;
public EntityState State;
public float Size; } [Flags] public enum EntityState { None = 0x00, Dead = 0x01, Invisible = 0x02;
// add moar!
}