vrml сцену – конус, смещенный по осям x, y,
z на 3; повернутый по оси z на 0.23.Задание 2.
Создать vrml сцену – сфера, смещенная по осям y, z на 2.3; сжатую по оси x на 3.
Задание 3.
Создать vrml сцену – цилиндр, смещенный по оси z на 2; повернутый по оси y на 2.23, сжатый по оси x на 0.7.