Слайд 2
Цифровая фотография
Цифровые фотокамеры позволяют получить изображение высокого качества
непосредственно в цифровом формате.
Полученное цифровое изображение сохраняется в цифровой
камере на сменной карте flash – памяти.
Слайд 3
Цифровая фотография
к USB- порту
Слайд 4
Цифровая фотография
Размер растровых цифровых фотографий может достигать 3000
X 2000 точек при глубине цвета 24 бита на
точку.
Если сохранить фотографию на карте flash – памяти в формате BMP, информационный объем такого изображения получается достаточно большой:
I=24 бита * 3000*2000=144 000 000 бита = =18 000 000 байтов= 17 578 Кбайта =17 Мбайт.
Слайд 5
Цифровая видео
Что представляет собой фильм с точки зрения
информатики? Прежде всего, это сочетание звуковой и графической информации.
Кроме того, для создания на экране эффекта движения используется дискретная по своей сути технология быстрой смены статических картинок. Исследования показали, что если за одну секунду сменяется более 10-12 кадров, то человеческий глаз воспринимает изменения на них как непрерывные.
Слайд 7
Цифровая видео
В процессе захвата программа цифрового видеомонтажа автоматически
обнаруживает изменения изображения в потоке видео и разбивает видео
на фрагменты, называемые сценами.
Пользователь в процессе монтажа может разбить видео на сцены по времени или произвольно.
Монтаж цифрового видеофильма производится путем выбора лучших сцен и размещения их в определенной временной последовательности.
Слайд 8
Цифровая видео
При переходе между сценами можно использовать различные
анимационные эффекты: наплыв, растворение, появление и т.д.
Просмотр цифрового видео
можно осуществлять непосредственно на экране монитора компьютера или на подключенном телевизоре.
Слайд 9
Цифровая видео
Видеофильм состоит из потока сменяющих друг друга
кадров и звука.
Показ полноценных кадров и воспроизведение высококачественного звука
требуют передачи очень больших объемов информации в единицу времени.
Слайд 10
Цифровая видео
В процессе захвата и сохранения видеофайла на
диске производится его сжатие.
Используются методы сжатия неподвижных растровых графических
изображений и звука.
Слайд 11
Потоковое сжатие
Используется потоковое сжатие - в последовательности кадров
выделяются сцены, в которых изображение меняется незначительно.
Выделяется ключевой
кадр, на основании которого строятся следующие, зависимые кадры.
В зависимых кадрах вместо передачи кодов цветов всех пикселей передаются коды цвета только небольшого количества пикселей- те, которые были изменены.
Слайд 12
Цифровая видео
Телевизионный стандарт воспроизведения видео использует разрешение кадра
720 Χ 576 пикселей с 24-битовой глубиной цвета. Скорость
воспроизведения составляет 25 кадров в секунду. Следовательно, в одну секунду необходимо передать огромный объем видеоданных:
І= 24 бита·720 ·576·25=248 832 000 битов =
=31 104 000 байтов=30375 Кбайт= 30 Мбайт
Слайд 13
Некоторые форматы видеофайлов
Существует множество различных форматов представления видеоданных
(методов сжатия данных).
В среде Windows, например, уже более
10 лет применяется формат Video for Windows, базирующийся на универсальных файлах с расширением AVI (Audio Video Interleave – чередование аудио и видео).
Слайд 14
Некоторые форматы видеофайлов
Все большее распространение в последнее время
получают системы сжатия видеоизображений, допускающие некоторые незаметные для глаза
искажения изображения с целью повышения степени сжатия. Наиболее известным стандартом подобного класса служит MPEG (Motion Picture Expert Group).
Слайд 15
Некоторые форматы видеофайлов
Большее распространение получила технология под названием
DivX (Digital Video Express). Благодаря DivX удалось достигнуть степени
сжатия, позволившей вмесить качественную запись полнометражного фильма на один компакт-диск – сжать 4,7 Гб DVD-фильма до 650 Мб.
Слайд 16
Потоковое видео
Для передачи видео в Интернет к USB
– порту компьютера подключается Web- камера.
Т. к. скорость
передачи данных в Интернете ограничена, используются потоковые методы сжатия с использованием одного из двух стандартов: RealVideo или Windows Media.
к USB- порту
Слайд 17
Мультимедиа
Мультимедиа (multimedia, от англ. multi - много и
media - носитель, среда) - совокупность компьютерных технологий, одновременно
использующих несколько информационных сред: текст, графику, видео, фотографию, анимацию, звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение.
Слайд 18
Мультимедиа
Под словом «мультимедиа» понимают воздействие на пользователя по
нескольким информационным каналам одновременно. Можно еще сказать так: мультимедиа
– это объединение изображения на экране компьютера (в том числе и графической анимации и видеокадров) с текстом и звуковым сопровождением.
Наибольшее распространение системы мультимедиа получили в области обучения, рекламы, развлечений.
Слайд 19
Мультимедийные программы
Мультимедийные программы – программные средства, позволяющие
обрабатывать аудио и видеоинформацию.
Слайд 20
Практическая работа
Запустите Windows Movie Maker. Пуск – Программы
- Windows Movie Maker.
Найти в Интернет фото на
тему «Природа», «Бесценный дар -здоровье».
Выполнить монтаж видеофильма, добавить текст, оформить звуковое сопровождение.