Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Геймерское мышление

Содержание

Виды зависимостейАлкоголизмНаркоманияКурениеТоксикоманияИгровая зависимость или лудоманияШопингомания – «навязчивая магазинная зависимость»Опиомания
ГЕЙМЕРСКОЕ МЫШЛЕНИЕЧто это такое?И.В. Смирнова, дефектологБагратионовск, Калининградская обл.2014Муниципальное бюджетное учреждение «Центр психолого-педагогической Виды зависимостейАлкоголизмНаркоманияКурениеТоксикоманияИгровая зависимость или лудоманияШопингомания – «навязчивая магазинная зависимость»Опиомания Кибернетическая лудоманияЭтот медицинский термин обозначает зависимость от компьютерных игр.Происходит от латинского «Ludo» Кибернетическая лудоманияВ самых тяжелых случаях   за компьютером проводилось ПоследствияПовреждённые джойстиком игровой приставки пальцыВоспаление сухожилий кистей рук и запястийСудорожные припадкиИзменения веса Геймерское мышлениеформируется под влиянием компьютерных игр, и характеризуется тем, что его обладатели Характерные моменты  1. Снижение творческого потенциала ребенка.    Самому Характерные моменты  2. Повышенное самомнение подростков часто сопряжено с быстротой достижения успеха в играх. Характерные моменты  3. Снижение мотивации к достижению целей в реальной жизни Характерные моменты  4. Самонадеянность и неоправданный рискможет сформироваться под воздействием других Характерные моменты  5. Геймер часто накладывает на окружающих шаблоны из игр, Интересно знать, что…Игровая зависимость уже становится серьезной проблемой в некоторых странах. Установлено, Интересно знать, что…В Китае интернет-зависимыми официально считают 2,6 млн. человек в возрасте Интересно знать, что…После проверки вводимых данных система делает перерыв, чтобы у геймера Интересно знать, что…Кроме этого, государство в срочном порядке строит клиники по избавлению А как у нас?В России опасность компьютерных игр на государственном уровне пока Спасибо за внимание!НАДЕЖДА ЕСТЬ!
Слайды презентации

Слайд 2 Виды зависимостей
Алкоголизм
Наркомания
Курение
Токсикомания
Игровая зависимость или лудомания
Шопингомания – «навязчивая магазинная

Виды зависимостейАлкоголизмНаркоманияКурениеТоксикоманияИгровая зависимость или лудоманияШопингомания – «навязчивая магазинная зависимость»Опиомания

зависимость»
Опиомания


Слайд 3 Кибернетическая лудомания
Этот медицинский термин обозначает зависимость
от компьютерных

Кибернетическая лудоманияЭтот медицинский термин обозначает зависимость от компьютерных игр.Происходит от латинского

игр.
Происходит от латинского «Ludo» – «я играю» и древнегреческого

«mania» – «страсть, безумие, влечение»

Слайд 4 Кибернетическая лудомания
В самых тяжелых случаях
за

Кибернетическая лудоманияВ самых тяжелых случаях  за компьютером проводилось  до

компьютером проводилось
до 12 часов в сутки


на протяжении нескольких лет,
а для поддержания тонуса
принимались наркотики.


Слайд 5 Последствия
Повреждённые джойстиком игровой приставки пальцы
Воспаление сухожилий кистей рук

ПоследствияПовреждённые джойстиком игровой приставки пальцыВоспаление сухожилий кистей рук и запястийСудорожные припадкиИзменения

и запястий
Судорожные припадки
Изменения веса (в любую сторону)
Пренебрежение личной

гигиеной
Снижение социальных взаимодействий и нарушение сна
Агрессия и психические расстройства
Ухудшение зрения
Мигрень
Смерть



Слайд 6 Геймерское мышление
формируется под влиянием компьютерных игр, и характеризуется

Геймерское мышлениеформируется под влиянием компьютерных игр, и характеризуется тем, что его

тем, что его обладатели переносят игровые принципы на окружающий

их мир

Слайд 7 Характерные моменты
1. Снижение творческого потенциала ребенка.

Характерные моменты 1. Снижение творческого потенциала ребенка.  Самому рисовать, сочинять,



Самому рисовать, сочинять, участвовать в представлениях,

т.е. создавать новую реальность, гораздо труднее, чем потреблять уже готовое через игру.

Слайд 8 Характерные моменты
2. Повышенное самомнение подростков часто

Характерные моменты 2. Повышенное самомнение подростков часто сопряжено с быстротой достижения успеха в играх.

сопряжено с быстротой достижения успеха в играх.


Слайд 9 Характерные моменты
3. Снижение мотивации к достижению

Характерные моменты 3. Снижение мотивации к достижению целей в реальной жизни

целей в реальной жизни при возникновении первых же трудностей.

Может объясняться тем, что в игре подросток становится победителем, звездой.

Зачем тратить силы в реале, если всегда то же самое можно получить в виртуальном мире?


Слайд 10 Характерные моменты
4. Самонадеянность и неоправданный риск

может

Характерные моменты 4. Самонадеянность и неоправданный рискможет сформироваться под воздействием других

сформироваться под воздействием других геймерских принципов – «возможно все»

и «всегда есть выход из ситуации».

Слайд 11 Характерные моменты
5. Геймер часто накладывает на

Характерные моменты 5. Геймер часто накладывает на окружающих шаблоны из игр, формируя соответствующее к ним отношение

окружающих шаблоны из игр, формируя соответствующее к ним отношение


Слайд 12 Интересно знать, что…
Игровая зависимость уже становится серьезной проблемой

Интересно знать, что…Игровая зависимость уже становится серьезной проблемой в некоторых странах.

в некоторых странах. Установлено, что ею страдают 2,4% жителей

Южной Кореи в возрасте до 40 лет.
В Финляндии зависимым от Интернета и игр молодым людям дают отсрочку от армии на 3 года, чтобы за это время они прошли курс реабилитации.


Слайд 13 Интересно знать, что…
В Китае интернет-зависимыми официально считают 2,6

Интересно знать, что…В Китае интернет-зависимыми официально считают 2,6 млн. человек в

млн. человек в возрасте до 18 лет, и государство

начало бороться с этой проблемой. Так, интернет-сервисам, предоставляющим игровые услуги, предписано запрашивать у игрока номер идентификационной карты (подобие паспорта). Такая процедура повторятся через каждые три часа.



Слайд 14 Интересно знать, что…
После проверки вводимых данных система делает

Интересно знать, что…После проверки вводимых данных система делает перерыв, чтобы у

перерыв, чтобы у геймера было время выполнить комплекс физических

упражнений. Если он всё же продолжит игру, то его очки автоматически урезаются вдвое.


Слайд 15 Интересно знать, что…
Кроме этого, государство в срочном порядке

Интересно знать, что…Кроме этого, государство в срочном порядке строит клиники по

строит клиники по избавлению от игровой зависимости (пока что

добровольному). Лечение занимает в среднем две недели и заключается в сочетании терапевтических, медикаментозных методов, акупунктуры и занятий спортом – плаванием и баскетболом. Цель его – вернуть подростков к нормальной жизни.


Слайд 16 А как у нас?
В России опасность компьютерных игр

А как у нас?В России опасность компьютерных игр на государственном уровне

на государственном уровне пока не осознана.
Поэтому

рекомендации сводятся к тому, чтобы родители внимательно присмотрелись к своим детям, и, при наличии описанных симптомов, постарались мягко ограничить время, проводимое ими за компьютером.


  • Имя файла: prezentatsiya-geymerskoe-myshlenie.pptx
  • Количество просмотров: 128
  • Количество скачиваний: 0