Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему 3d studio max

3D studio Max — полностью функциональная, профессиональная программа, предназначена для работы с трехмерной компьютерной графикой, создана компанией «Autodesk». Может работать в операционных системах (ОС) «Microsoft Windows» и «Windows NT» (существует в 32 битной и в 64
Выполнила учащаяся группы 09 – ЭВН – 129Каминина Екатерина3d Studio Max 3D studio Max — полностью функциональная, профессиональная программа, предназначена для работы с 3D studio Max предлагает обширные средства по созданию любых разнообразных форм (любой Первая версия пакета под названием 3D Studio DOS была выпущена в 1990 Первые четыре релиза носили наименование 3D Studio DOS (1990—1994 годы). Затем пакет Список всех версий 3ds Max: Particle Systems (Система частиц) — это совокупность малоразмерных объектов, управляемых по целому Типы фильтров обработки изображенийФильтр Contrast — позволяет регулировать контраст и яркость изображения.Фильтр Fade — Типы фильтров композицииФильтр Adobe Premiere Transition — обеспечивает возможность создания видеоэффектов межкадровых переходов MAXScriptMAXScript — это встроенный в 3ds Max язык макропрограммирования, обеспечивающий пользователям следующие возможности:создание
Слайды презентации

Слайд 2 3D studio Max — полностью функциональная, профессиональная программа,

3D studio Max — полностью функциональная, профессиональная программа, предназначена для работы

предназначена для работы с трехмерной компьютерной графикой, создана компанией

«Autodesk». Может работать в операционных системах (ОС) «Microsoft Windows» и «Windows NT» (существует в 32 битной и в 64 битной версиях).

Слайд 3 3D studio Max предлагает обширные средства по созданию

3D studio Max предлагает обширные средства по созданию любых разнообразных форм

любых разнообразных форм (любой сложности) трёхмерных компьютерных моделей, реальных,

нереальных, фантастических и других объектов, которые окружают мир, при помощи разнообразных техник и механизмов.

Слайд 4 Первая версия пакета под названием 3D Studio DOS

Первая версия пакета под названием 3D Studio DOS была выпущена в

была выпущена в 1990 году. Разработками пакета занималась независимая

студия Yost Group, созданная программистом Гари Йостом; Autodesk на первых порах занимался только изданием пакета. Существуют сведения, что Гари Йост покинул прежнее место работы после переговоров с Эриком Лайонсом (Eric Lyons), в то время директором по новым проектам Autodesk

Слайд 5 Первые четыре релиза носили наименование 3D Studio DOS

Первые четыре релиза носили наименование 3D Studio DOS (1990—1994 годы). Затем

(1990—1994 годы). Затем пакет был переписан заново под Windows

NT и переименован в 3D Studio MAX (1996—1999 годы). Нумерация версий началась заново.
В 2000—2004 годах пакет выпускается под маркой Discreet 3dsmax, а с 2005 года — Autodesk 3ds MAX. Актуальная версия носит название Autodesk 3ds MAX 2012 (индекс 14.0).

Слайд 6 Список всех версий 3ds Max:

Список всех версий 3ds Max:

Слайд 7 Particle Systems (Система частиц) — это совокупность малоразмерных

Particle Systems (Система частиц) — это совокупность малоразмерных объектов, управляемых по

объектов, управляемых по целому ряду параметров. Примерами ситуаций, в

которых бывают необходимы системы частиц, могут служить сцены, где требуется смоделировать дождь, снег, дым, огонь, звёздное небо, струи фонтана, искры и т. п. Начиная с 8 версии имеется 7 основных источников частиц, демонстрирующих различное поведение:
PF Source (Источник потока частиц) — поток «умных» частиц, способных реагировать на запрограммированные события. Такой поток частиц может имитировать что угодно — от брызг фонтана до дымового шлейфа реактивного двигателя самонаводящейся ракеты;
Spray (Брызги) — создаёт упрощённый вариант эффекта водяных брызг, наподобие капель дождя, и имеет много параметров для настройки формы частиц, их размера и характера падения;
Super Spray (Супер брызги) — существенно усовершенствованная по сравнению со стандартной система брызг, позволяющая смоделировать почти все эффекты, основанные на системах частиц. Частицам можно придавать форму различных объектов;
Snow (Снег) — создаёт простой эффект падающего снега и имеет много параметров для настройки формы частиц, их размера и характера падения;
Blizzard (Метель) — существенно усовершенствованная версия частиц Snow (Снег). Частицам можно придавать форму различных объектов;
PArray или Particle Array (Массив частиц) — подходит для моделирования частиц любого типа, а также для усовершенствованных эффектов имитации взрыва. Частицам можно придавать форму различных объектов;
PCloud или Particle Cloud (Облако частиц) — создаёт статичное облако частиц и может применяться для имитации трёхмерных звёздных полей, косяка рыб или стаи птиц. Частицам можно придавать форму различных объектов;

Инструменты


Слайд 8 Типы фильтров обработки изображений

Фильтр Contrast — позволяет регулировать контраст

Типы фильтров обработки изображенийФильтр Contrast — позволяет регулировать контраст и яркость изображения.Фильтр

и яркость изображения.
Фильтр Fade — позволяет постепенно уменьшить интенсивность изображения

до нуля или, наоборот, постепенно увеличить её от нуля до максимума.
Фильтр Image Alfa — позволяет заменить некоторые участки альфа-канала (канала прозрачности) изображения маской из файла.

Семейство фильтров Lens Effects:

Фильтр Negative — позволяет инвертировать (заменять на дополнительные) цвета изображения, формируя его цветной негатив.
Фильтр Pseudo Alfa — позволяет создать мнимый альфа-канал прозрачности у тех изображений, которые его не имеют.
Фильтр Simple Wipe — позволяет постепенно стереть изображение с экрана, как бы скрывая его за выдвигающейся шторкой чёрного цвета, или постепенно открывая изображение, отодвигая шторку.
Фильтр Starfield — позволяет синтезировать реалистичную картину звёздного неба, к которой при необходимости можно применить эффект смазывания.


Слайд 9 Типы фильтров композиции
Фильтр Adobe Premiere Transition — обеспечивает возможность

Типы фильтров композицииФильтр Adobe Premiere Transition — обеспечивает возможность создания видеоэффектов межкадровых

создания видеоэффектов межкадровых переходов приложения Adobe Premiere.
Фильтр Alfa Compositor —

позволяет создать композицию из двух изображений, поместив изображение, стоящее в очереди первым, поверх изображения, стоящего в очереди вторым.
Фильтр Cross Fade Transition — позволяет организовать эффект наплыва — постепенное проявление изображения, соответствующего второму событию.
Фильтр Pseudo Alfa — позволяет объединить два изображения, не имеющих канала прозрачности.
Фильтр Simple Additive Compositor — позволяет выполнить микширование изображения нижнего слоя наплывом изображения верхнего слоя, то есть создать эффект постепенного проявления изображения верхнего слоя на фоне изображения нижнего слоя.
Фильтр Simple Wipe — позволяет как бы надвинуть поверх одного изображения шторку со вторым изображением или, наоборот, сдвинуть изображение верхнего слоя в сторону, открывая нижнее.

  • Имя файла: 3d-studio-max.pptx
  • Количество просмотров: 109
  • Количество скачиваний: 0