Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему КОНСТРУИРОВАНИЕ РОЛЕВЫХ И ДЕЛОВЫХ ИГР

Содержание

Ролевые и деловые игрыинтересный досуг;достижение воспитательных и обучающих целей.
КОНСТРУИРОВАНИЕ РОЛЕВЫХ И ДЕЛОВЫХ ИГРАвтор: Куценко Ю.В. Ролевые и деловые игрыинтересный досуг;достижение воспитательных и обучающих целей. Виды игровой деятельностиБытовая – свадьбы, семья, разводы, смерть, общение и т.п. Экономическая Виды ролевых и деловых игрПо предначертанности хода игры: сценарные и несценарные. По Участники ролевых игр:создатели игры;мастера игры;привилегированные играющие;обыкновенные играющие  и т.д. Алгоритм конструирования ролевой игрыПридумать оригинальную идею игрыИнтересная форма  ИдеяИЛИИдея  Интересная форма Алгоритм конструирования ролевой игрыВ общих чертах представить себе реализацию игрыОценить действия с Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить наличие педагогических целей в игреСформулировать педагогическую цель.Если её нет  пункт 1. Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить игровую цельВыбрать наиболее интересные. Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить структуру играющих и их взаимодействиеНаличие мастера?Число мастеров и участников?Роли? Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить игровые цели каждой группы играющих и каждого играющегоДополнительные Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить дополнительные возможности, образующиеся вследствие возникновения мастеров игры. Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить установки каждого играющего и их группОценить занятость в Алгоритм конструирования ролевой игрыПродумать ключевые индикаторы, показывающие состояние игрыСоздание рычагов управления игрой. Алгоритм конструирования ролевой игрыПродумать каким образом, с помощью каких инструментов реализовать форму Алгоритм конструирования ролевой игрыРаздать установки Алгоритм конструирования ролевой игрыУправлять игройРычаги управления.Изменение целей и задач.Мастера.Ключевые индикаторы игры. Метод графовЗадачи: обеспечение досуга, развитие физических способностей, пропедевтика понятия «товаро-денежных отношений», знакомство Метод графов позволяетвизуализировать игру; обнаружить ее недостатки;наглядным образом исправить недостатки. Ролевая играСоздание игры.Проведение игры.Анализ игры.
Слайды презентации

Слайд 2 Ролевые и деловые игры
интересный досуг;
достижение воспитательных и обучающих

Ролевые и деловые игрыинтересный досуг;достижение воспитательных и обучающих целей.

целей.


Слайд 3 Виды игровой деятельности
Бытовая – свадьбы, семья, разводы, смерть,

Виды игровой деятельностиБытовая – свадьбы, семья, разводы, смерть, общение и т.п.

общение и т.п.
Экономическая – добыча, производство, торговля продуктами

и предметами потребления, строительство.
Политическая – устройство управления, его схема, взаимодействия между государствами и правителями.
Военная – создание и подготовка армии, ведение боевых действий, поединки и турниры.
Культурная – искусство и обряды, состязания...
Религиозная – выбор и отправление обрядов, проповедание, искоренение ересей и т.п.
Магическая (волшебная) – моделирование воздействия магов волшебников, богов, а также различных магических и сказочных предметов(например сапогов-скороходов), сказочных чудовищ.
Научная – процесс создания новых орудий труда, веществ, машин, развитие медицины и других наук.


Слайд 4 Виды ролевых и деловых игр
По предначертанности хода игры:

Виды ролевых и деловых игрПо предначертанности хода игры: сценарные и несценарные.

сценарные и несценарные.
По качеству используемого пространства: на улице

и в помещении.
По степени управляемости: стихийные, слабо управляемые и жестко управляемые.
По времени проведения: большие и малые.
По количеству участников: до 40 человек, от 40 до 100, более 100 человек.


Слайд 5 Участники ролевых игр:
создатели игры;
мастера игры;
привилегированные играющие;
обыкновенные играющие

Участники ролевых игр:создатели игры;мастера игры;привилегированные играющие;обыкновенные играющие  и т.д.

и т.д.


Слайд 6 Алгоритм конструирования ролевой игры
Придумать оригинальную идею игры
Интересная форма

Алгоритм конструирования ролевой игрыПридумать оригинальную идею игрыИнтересная форма  ИдеяИЛИИдея  Интересная форма

 Идея
ИЛИ
Идея  Интересная форма


Слайд 7 Алгоритм конструирования ролевой игры
В общих чертах представить себе

Алгоритм конструирования ролевой игрыВ общих чертах представить себе реализацию игрыОценить действия

реализацию игры
Оценить действия с позиции интереса для играющих. Если

не интересно  пункт 1.

Слайд 8 Алгоритм конструирования ролевой игры
Определить наличие педагогических целей в

Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить наличие педагогических целей в игреСформулировать педагогическую цель.Если её нет  пункт 1.

игре
Сформулировать педагогическую цель.
Если её нет  пункт 1.


Слайд 9 Алгоритм конструирования ролевой игры
Определить игровую цель
Выбрать наиболее интересные.

Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить игровую цельВыбрать наиболее интересные.

Слайд 10 Алгоритм конструирования ролевой игры
Определить структуру играющих и их

Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить структуру играющих и их взаимодействиеНаличие мастера?Число мастеров и участников?Роли?

взаимодействие
Наличие мастера?
Число мастеров и участников?
Роли?


Слайд 11 Алгоритм конструирования ролевой игры
Определить игровые цели каждой группы

Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить игровые цели каждой группы играющих и каждого

играющих и каждого играющего
Дополнительные цели играющих.
Дополнительные цели игры.
Включение мастера

(группы мастеров).

Слайд 12 Алгоритм конструирования ролевой игры
Определить дополнительные возможности, образующиеся вследствие

Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить дополнительные возможности, образующиеся вследствие возникновения мастеров игры.

возникновения мастеров игры.


Слайд 13 Алгоритм конструирования ролевой игры
Определить установки каждого играющего и

Алгоритм конструирования ролевой игрыОпределить установки каждого играющего и их группОценить занятость

их групп
Оценить занятость в игре каждого играющего.
Продумать ограничения, которые

накладывает роль.
Исключить неинтересные роли (полностью заменить или придумать новые установки для старых ролей).

!!! Возможны коренные перестройки принципов,
идеи и формы игры.


Слайд 14 Алгоритм конструирования ролевой игры
Продумать ключевые индикаторы, показывающие состояние

Алгоритм конструирования ролевой игрыПродумать ключевые индикаторы, показывающие состояние игрыСоздание рычагов управления игрой.

игры
Создание рычагов управления игрой.


Слайд 15 Алгоритм конструирования ролевой игры
Продумать каким образом, с помощью

Алгоритм конструирования ролевой игрыПродумать каким образом, с помощью каких инструментов реализовать

каких инструментов реализовать форму игры наиболее близко к реальности.
Место

игры.
Время игры.

Слайд 16 Алгоритм конструирования ролевой игры
Раздать установки

Алгоритм конструирования ролевой игрыРаздать установки

Слайд 17 Алгоритм конструирования ролевой игры
Управлять игрой
Рычаги управления.
Изменение целей и

Алгоритм конструирования ролевой игрыУправлять игройРычаги управления.Изменение целей и задач.Мастера.Ключевые индикаторы игры.

задач.
Мастера.
Ключевые индикаторы игры.


Слайд 18 Метод графов
Задачи:
обеспечение досуга,
развитие физических способностей,
пропедевтика

Метод графовЗадачи: обеспечение досуга, развитие физических способностей, пропедевтика понятия «товаро-денежных отношений»,

понятия «товаро-денежных отношений»,
знакомство с историей покорения Америки.
Функциональные единицы:


2 индейских племени,
отряд испанцев.
Взаимосвязи:
индейские племена воюют друг с другом,
испанцы воюют с индейскими племенами,
индейские племена торгуют друг с другом.


Слайд 19 Метод графов позволяет
визуализировать игру;
обнаружить ее недостатки;
наглядным образом

Метод графов позволяетвизуализировать игру; обнаружить ее недостатки;наглядным образом исправить недостатки.

исправить недостатки.


  • Имя файла: konstruirovanie-rolevyh-i-delovyh-igr.pptx
  • Количество просмотров: 98
  • Количество скачиваний: 0