Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Теория игр – как метод экономического анализа

Содержание

Теория игр - математический метод изучения оптимальных стратегий в играх. Под игрой понимается процесс, в котором участвуют две и более сторон, ведущих борьбу за реализацию своих интересов. Каждая из сторон имеет свою цель и использует некоторую стратегию,
Теория игр – как метод экономического анализаВыполнил: ст. гр. МТП21-16-01 Теория игр - математический метод изучения оптимальных стратегий в играх. 	Под игрой понимается Основные понятия 	Игра – ситуация, участники которой принимают решения в условиях взаимозависимости. 	Игрок Представление игр	Игры представляют собой строго определённые математические объекты. Игра образуется игроками, набором Представление игр	Игры в экстенсивной, или расширенной, форме представляются в виде ориентированного дерева, Представление игр	В нормальной, или стратегической, форме игра описывается платёжной матрицей. Каждая сторона Представление игр	Кооперативные игры используют так называемую характеристическую функцию, определяющую выигрыш каждой коалиции Типы игр	– Кооперативные и некооперативные;	– Симметричные и несимметричные;	– С нулевой суммой и с ненулевой суммой;	– Параллельные и последовательные;	– Дилемма заключённых Примеры игр	Рассмотрим двух гигантов, конкурирующих на рынке производства пассажирских самолетов: «Боинг» и В случае, если «Боинг» и «Эйрбас» договариваются о разделе рынка пополам, то Прибыль участников будет максимальна, если они оба произведут по 45 самолетов (вместе Долларовый аукцион	Сущность игры заключается в следующем. Проводится аукцион, на котором предлагается один Применение теории игр в экономике	Тривиальным с позиций теории игр примером “доминирующей стратегии” Спасибо за внимание!
Слайды презентации

Слайд 2 Теория игр - математический метод изучения оптимальных стратегий в

Теория игр - математический метод изучения оптимальных стратегий в играх. 	Под игрой

играх.
Под игрой понимается процесс, в котором участвуют две

и более сторон, ведущих борьбу за реализацию своих интересов. Каждая из сторон имеет свою цель и использует некоторую стратегию, которая может вести к выигрышу или проигрышу - в зависимости от поведения других игроков. Теория игр помогает выбрать лучшие стратегии с учётом представлений о других участниках, их ресурсах и их возможных поступках.

Слайд 3 Основные понятия
  Игра – ситуация, участники которой принимают решения

Основные понятия 	Игра – ситуация, участники которой принимают решения в условиях взаимозависимости.

в условиях взаимозависимости.
Игрок - участник, принимающий решения. Стратегия

- план действий игрока в условиях взаимозависимости.
Выигрыш игрока – результат реализации стратегии. Игра – ситуация, участники которой принимают решения в условиях взаимозависимости.
Платежная матрица игры – один из способов представления игры, таблица, в которой отражаются выигрыши (платежи) игроков при выборе ими различных стратегий. Равновесие в игре - набор стратегий, в наибольшей степени устраивающих всех участников. Доминантная стратегия – стратегия, предпочтительная для одного игрока вне зависимости от стратегии, выбранной другим игроком. 

Слайд 4 Представление игр
Игры представляют собой строго определённые математические объекты.

Представление игр	Игры представляют собой строго определённые математические объекты. Игра образуется игроками,

Игра образуется игроками, набором стратегий для каждого игрока и

указания выигрышей, или платежей, игроков для каждой комбинации стратегий. Большинство кооперативных игр описываются характеристической функцией, в то время как для остальных видов чаще используют нормальную или экстенсивную форму.



Слайд 5 Представление игр
Игры в экстенсивной, или расширенной, форме представляются

Представление игр	Игры в экстенсивной, или расширенной, форме представляются в виде ориентированного

в виде ориентированного дерева, где каждая вершина соответствует ситуации

выбора игроком своей стратегии. Каждому игроку сопоставлен целый уровень вершин. Платежи записываются внизу дерева, под каждой листовой вершиной.


Слайд 6 Представление игр
В нормальной, или стратегической, форме игра описывается

Представление игр	В нормальной, или стратегической, форме игра описывается платёжной матрицей. Каждая

платёжной матрицей. Каждая сторона (точнее, измерение) матрицы это игрок,

строки определяют стратегии первого игрока, а столбцы второго. На пересечении двух стратегий можно увидеть выигрыши, которые получат игроки.









Если игрок 1 выбирает Ai , а игрок 2 – Bj , то выигрыши игроков 1 и 2 равны соответственно aij и bij (i = 1, .., m; j = 1, .., n).
 


Слайд 7 Представление игр
Кооперативные игры используют так называемую характеристическую функцию,

Представление игр	Кооперативные игры используют так называемую характеристическую функцию, определяющую выигрыш каждой

определяющую выигрыш каждой коалиции игроков. При этом предполагается, что

выигрыш пустой коалиции равен нулю.
Если в игре с двумя сторонами образуется коалиция C, то против неё выступает коалиция N\C. Образуется как бы игра для двух игроков. Но так как вариантов возможных коалиций много (а именно 2N, где N — количество игроков), то выигрыш для C будет некоторой характеристической величиной, зависящей от состава коалиции. Формально игра в такой форме (также называемая TU-игрой) представляется парой (N, v), где N — множество всех игроков, а v: 2N → R — это характеристическая функция.


Слайд 8 Типы игр
– Кооперативные и некооперативные;
– Симметричные и несимметричные;
– С нулевой суммой

Типы игр	– Кооперативные и некооперативные;	– Симметричные и несимметричные;	– С нулевой суммой и с ненулевой суммой;	– Параллельные

и с ненулевой суммой;
– Параллельные и последовательные;
– С полной или неполной информацией;
– Игры

с бесконечным числом шагов;
– Дискретные и непрерывные игры;
– Метаигры.

Слайд 9 Дилемма заключённых

Дилемма заключённых

Слайд 10 Примеры игр
Рассмотрим двух гигантов, конкурирующих на рынке производства

Примеры игр	Рассмотрим двух гигантов, конкурирующих на рынке производства пассажирских самолетов: «Боинг»

пассажирских самолетов: «Боинг» и «Эйрбас». Предельные издержки производства самолетов

одинаковы у каждой компании и равны 10 млн. долларов за штуку.  Рыночный спрос выглядит следующим образом

Слайд 11 В случае, если «Боинг» и «Эйрбас» договариваются о

В случае, если «Боинг» и «Эйрбас» договариваются о разделе рынка пополам,

разделе рынка пополам, то их прибыль выглядит следующим образом


Слайд 12 Прибыль участников будет максимальна, если они оба произведут

Прибыль участников будет максимальна, если они оба произведут по 45 самолетов

по 45 самолетов (вместе 90) и равна в этом

случае 2025 млн $. Эта точка является Парето-оптимумом, то есть в ней состояние одного участника нельзя улучшить без ухудшения состояния другого. 






Нэш-равновесие устанавливается в ситуации, когда они оба производят по 55 штук и получают прибыль в размере 1925 млн $. Это равновесие не является Парето-оптимальным. Данная ситуация показывает, как эгоистические интересы каждого из участников мешают им достигнуть оптимального значения прибыли.

Слайд 13 Долларовый аукцион
Сущность игры заключается в следующем. Проводится аукцион,

Долларовый аукцион	Сущность игры заключается в следующем. Проводится аукцион, на котором предлагается

на котором предлагается один доллар, с минимальной ставкой в

1 цент. Игра проводится по обычным правилам аукционов, за исключением одного дополнения: платит не только предложивший максимальную сумму и получающий доллар, но и тот, кто платит названную им сумму, но выигрыша не получает.

Слайд 14 Применение теории игр в экономике
Тривиальным с позиций теории

Применение теории игр в экономике	Тривиальным с позиций теории игр примером “доминирующей

игр примером “доминирующей стратегии” является решение относительно проникновения на

новый рынок. Возьмем предприятие, которое выступает в качестве монополиста на каком-либо рынке. Другое предприятие обдумывает вопрос о проникновении на рынок. Компания-аутсайдер может принять решение о вступлении или невступлении на рынок. Компания-монополист может отреагировать на появление нового конкурента агрессивно или дружественно. Оба предприятия вступают в двухэтапную игру, в которой первый ход делает компания-аутсайдер.

  • Имя файла: teoriya-igr-–-kak-metod-ekonomicheskogo-analiza.pptx
  • Количество просмотров: 137
  • Количество скачиваний: 0