Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему по основам программирования на тему Подпрограммы. Организация функций

Содержание

Во многих языках программирования, в том числе и в C++, есть замечательная особенность: можно разделить код большой программы на подпрограммы – функции. Подпрограмма – это такой фрагмент программного кода, которому программист дает уникальное имя. В дальнейшей
Подпрограммы. Организация функций Во многих языках программирования, в том числе и в C++, есть замечательная Для имени каждой функции должно быть подобрано такое название, по которому сразу Итак, возможность разбивать программу на несколько разных функций имеет неоспоримые преимущества:значительно снижается Общая структура функции выглядит следующим образом: ИмяФункции (){   //здесь реализуются Если функция не принимает никаких аргументов, то в скобках можно написать ключевое Возвращаемое значение – это то, ради чего была вызвана функция. Т.е. этот Функция может быть настолько “самодостаточной”, что в ней могут вообще отсутствовать и У каждой функции должна быть некая содержательная часть, ограниченная фигурными скобками – Функцию, которую написал сам программист, можно расположить в том же файле, где Если же функция слишком объемная, или вообще этих функций несколько, то можно Еще одним вариантом расположения функции является использование заголовочных файлов. Чтобы создать заголовочный Далее нужно выбрать «Файл заголовка(.h)»; изменить имя файла таким образом, чтобы по Функции, вызывающие друг другаРассмотрим простой пример, в котором реализована следующая последовательность выполнения В нашем примере все три функции реализованы в разных файлах.Результат работы программы: Если в рассмотренной нами программе описывать все функции в одном файле, то Формальные и фактические параметрыКак видно из примера на предыдущих слайдах, в каждую Задача 1. Написать программу с функцией проверки ввода пароля. Использовать тип возвращаемого Задача 2. Написать программу, в которой функция принимает в качестве параметров 2
Слайды презентации

Слайд 2 Во многих языках программирования, в том числе и

Во многих языках программирования, в том числе и в C++, есть

в C++, есть замечательная особенность: можно разделить код большой

программы на подпрограммы – функции. Подпрограмма – это такой фрагмент программного кода, которому программист дает уникальное имя. В дальнейшей разработке программист может обращаться по этому имени к подпрограмме, чтобы она выполнила ту задачу, решение которой в ней было реализовано. При этом каждую из этих функций можно расположить в отдельном файле.

Что такое подпрограмма (функция)
и для чего она нужна?


Слайд 3 Для имени каждой функции должно быть подобрано такое

Для имени каждой функции должно быть подобрано такое название, по которому

название, по которому сразу можно определить, какая именно задача

была реализована в данной конкретной функции. Например, если функция должна суммировать числа, то эту функцию можно назвать «Sum()»; если функция должна подсчитывать среднюю стоимость, то – «AverageCost()» или «AvgCost()». При дальнейшем использовании этой функции нам уже не обязательно помнить, как именно функция реализует свою задачу, а просто достаточно понимать, для чего нужна эта функция. Поэтому выбор имени для функции – важная часть разработки программы.

Слайд 4 Итак, возможность разбивать программу на несколько разных функций

Итак, возможность разбивать программу на несколько разных функций имеет неоспоримые преимущества:значительно

имеет неоспоримые преимущества:
значительно снижается сложность написания больших программ: единожды

написав функцию, можно многократно ее использовать, причем даже в других программах;
упрощается чтение кода таких программ: ведь количество строк в функции main() существенно сокращается;
появляется возможность в простейшей форме реализовать механизм инкапсуляции для сокрытия внутренней реализации фрагмента кода с помощью функции.

Слайд 5 Общая структура функции выглядит следующим образом:

Общая структура функции выглядит следующим образом: ИмяФункции (){  //здесь реализуются

ИмяФункции ()
{
//здесь реализуются задачи функции

return <какое-то полученное значение>
}

Аргументы функции – это такие значения, которые функция получает при вызове. Например, если функция должна посчитать сумму двух чисел, то в качестве аргументов можно передать в функцию именно эти два числа.

Структура функции


Слайд 6 Если функция не принимает никаких аргументов, то в

Если функция не принимает никаких аргументов, то в скобках можно написать

скобках можно написать ключевое слово void или вообще оставить

скобки пустыми, например:
int RandomNumber ()
{
srand(time(0));
guessedNumber = 1 + rand() % 100;
}


Слайд 7 Возвращаемое значение – это то, ради чего была

Возвращаемое значение – это то, ради чего была вызвана функция. Т.е.

вызвана функция. Т.е. этот тот результат, который получила функция

в результате своей работы. Функция возвращает этот результат в ту часть программного кода, в котором производился вызов данной функции. Например, если у нас есть функция
double AvgCost (double firstPrice, secondPrice, thirdPrice) {}
и мы во время ее вызова передадим ей в качестве параметров значения 10.5, 14.5 и 17, то она найдет среднее арифметическое этих чисел, а затем вернет значение 14.0 в вызывающую функцию.

Слайд 8 Функция может быть настолько “самодостаточной”, что в ней

Функция может быть настолько “самодостаточной”, что в ней могут вообще отсутствовать

могут вообще отсутствовать и аргументы, и возвращаемое значение. Также

могут отсутствовать только аргументы либо только возвращаемое значение.
Например, если функция сама заботится о том, чтобы вывести результат своих вычислений на экран монитора, то такая функция может не иметь возвращаемого значения. В таком случае вместо типа данных перед именем функции пишется ключевое слово void:
void DisplaySum (double firstValue, double secondValue)
{
cout << firstValue + secondValue << endl;
}

Слайд 9 У каждой функции должна быть некая содержательная часть,

У каждой функции должна быть некая содержательная часть, ограниченная фигурными скобками

ограниченная фигурными скобками – тело функции, т.е. такая область,

где реализуется та самая задача, для которой мы написали данную функцию.
При написании программы на языке C++ все фигурные скобки в редакторе исходного кода любой среды разработки должны находиться строго друг над другом. Такое расположение помогает разработчику визуально разделять код на блоки. Это же относится и к функциям: тело функции должно располагаться внутри фигурных скобок таким образом, чтобы каждая скобка целиком занимала целую строку кода.

Тело функции


Слайд 10 Функцию, которую написал сам программист, можно расположить в

Функцию, которую написал сам программист, можно расположить в том же файле,

том же файле, где находится функция main(). В этом

случае описание функции должно располагаться перед функцией main(). Если размеры программы и функции небольшие, то этот вариант расположения является приемлемым.

Где можно располагать функции?

1 способ:


Слайд 11 Если же функция слишком объемная, или вообще этих

Если же функция слишком объемная, или вообще этих функций несколько, то

функций несколько, то можно прямо перед main() прописать только

прототипы функций, а сами функции описывать уже после main():

Прототип функции – это краткое описание функции, которое располагается перед main() и содержит в себе только имя функции, тип возвращаемого значения, количество аргументов и их типы данных. Само описание функции переносится в раздел после main().

2 способ:


Слайд 12 Еще одним вариантом расположения функции является использование заголовочных

Еще одним вариантом расположения функции является использование заголовочных файлов. Чтобы создать

файлов. Чтобы создать заголовочный файл, нужно в главном меню

IDE Visual Studio выбрать пункт «Проект» и щелкнуть левой кнопкой мыши на пункте «Добавить новый элемент». Или просто нажать на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl+Shift+A.

3 способ:


Слайд 13 Далее нужно выбрать «Файл заголовка(.h)»; изменить имя файла

Далее нужно выбрать «Файл заголовка(.h)»; изменить имя файла таким образом, чтобы

таким образом, чтобы по имени было возможно определить, каков

функционал данного заголовочного файла; указать папку, в которой будет создан этот заголовочный файл.
После этого необходимо нажать на «Добавить», и в папке с проектом появится созданный заголовочный файл.
В файле, где находится main() нужно этот заголовочный файл подключить, используя ключевое слово #include. Например:
#include “имяФайла.h”

Слайд 14 Функции, вызывающие друг друга
Рассмотрим простой пример, в котором

Функции, вызывающие друг другаРассмотрим простой пример, в котором реализована следующая последовательность

реализована следующая последовательность выполнения блоков программы: сначала из функции

main() вызовем функцию Sum(), которая в свою очередь вызовет еще одну функцию Square(). Square() будет возвращать квадрат числа в Sum(), а функция Sum() будет суммировать квадраты чисел. После выполнения своей задачи функция Sum() вернет в main() результат. Нужно понимать, что вызванная функция может вернуть свое значение только в ту функцию, из которой она была вызвана. В нашем примере не может быть возврата по прямому пути из функции Square() в функцию main().

Слайд 15 В нашем примере все три функции реализованы
в

В нашем примере все три функции реализованы в разных файлах.Результат работы программы:

разных файлах.
Результат работы программы:


Слайд 16 Если в рассмотренной нами программе описывать все функции

Если в рассмотренной нами программе описывать все функции в одном файле,

в одном файле, то необходимо соблюдать следующий порядок размещения

функций. Сначала мы должны описать функцию до ее вызова. Поэтому первой функцией в описании была бы Square(), второй – Sum(), последней – main().
Если же нами принято решение использовать прототипы функций, то для нашей программы порядок расположения прототипов и самих функций был бы произвольным.

Слайд 17 Формальные и фактические параметры
Как видно из примера на

Формальные и фактические параметрыКак видно из примера на предыдущих слайдах, в

предыдущих слайдах, в каждую из вызываемых функций мы передавали

некоторые аргументы (параметры). Параметры, которые передаются в функцию при ее вызове, называются фактическими параметрами. А параметры, которые принимает вызываемая функция, называются формальными параметрами.
В вызываемой функции создаются дополнительные переменные (в скобках), в которые копируются значения из вызывающей функции. Поэтому для формальных параметров необходимо указывать типы данных.
Функция в результате своей работы может вернуть не более одного значения.

Слайд 18 Задача 1. Написать программу с функцией проверки ввода

Задача 1. Написать программу с функцией проверки ввода пароля. Использовать тип

пароля. Использовать тип возвращаемого значения и тип аргумента функции

– string.

  • Имя файла: prezentatsiya-po-osnovam-programmirovaniya-na-temu-podprogrammy-organizatsiya-funktsiy.pptx
  • Количество просмотров: 140
  • Количество скачиваний: 1