План:2.1. Графічний режим Паскаля2.2. Робота з покажчиком в графічному режимі 2.3. Малювання основних графічних примітивів і фігур2.4. Зафарбовування фігур
Слайд 10
Приклад заготовки програми: Program primer;
Uses Graph;
Var d , m
: integer : {переменные для установки драйвера, режима}
Begin
d:= detect;
InitGraph(d,
m, ‘’);
If GraphResult =0 then {если инициализация прошла успешно}
begin
<описание всех ваших построений>
closeGraph ;
end
else writeln (‘произошла ошибка при инициализации графики’);
end .
Слайд 11
На практиці використовується rx?ry розрізняльна здатність: 320?200; 640?480; 800?600; 1024?768; 1280?1024.