Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Основы программирования под Windows

Содержание

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Содержание модуляТеория:Основы программирования приложений WindowsОсновы технологий программированияЛабораторные работы (приложения Windows):Минимум – 2 программы. Выбирайте по способностям и вкусу. Все задания - на сайте.Простое приложение + доп. задания преподавателя (задание 1 лаб. 12,
©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Расчет рейтинга по модулю 4 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Содержание модуляТеория:Основы программирования приложений WindowsОсновы технологий программированияЛабораторные работы (приложения Основы программирования для многозадачных операционных систем ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Основные особенности Windows МногозадачностьНезависимость программ от аппаратурыСтандартный графический интерфейс ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Событийно-управляемое программирование Структура программы, управляемой событиями: ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Структура Windows-приложения ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Приложение: консольное или Windows?class A{  public static void ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Помощь .NET при создании приложенийСреда Visual Studio.NET содержит удобные ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Элементы управления Windows.Forms ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Создание Windows-приложения новый проект (FileNewProject) шаблон Windows Application ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Создание Windows-приложения Процесс создания Windows-приложения состоит из двух основных ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Окно свойствЗадание свойств выполняется либо выбором имеющихся в списке ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Шаблон Windows-приложения using System;using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication1{  public class ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Пример вставки в InitializeComponent this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)// Form1   this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13); ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Размещение компонента на форме Создать экземпляр соответствующего класса(код создается ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Определение поведения программыОпределение поведения программы начинается с принятия решений, ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Часто используемые событияActivated — получение формой фокуса ввода;Click, DoubleClick — одинарный ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Примеры обработчиков событийprivate void Form1_Load(object sender, EventArgs e){ ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Класс Control Класс Control является базовым для всех отображаемых ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Виды окон Модальное окно не позволяет пользователю переключаться на ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Диалоговые окна Диалоговое окно характеризуется:неизменяемыми размерами (FormBorderStyle = FixedDialog);отсутствием кнопок восстановления ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Пример отображения диалогового окнаprivate void menuItem1_Click( object sender, EventArgs ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Пример диалогового окнаpublic class Form2 : Form{  private ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Список ListBox Список служит для представления перечней элементов, в ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Пример использования спискаПриложение отображает в списке типа ListBox строки, ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Фрагменты приложенияpublic class Form1 : Form  { private ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)private void button1_Click(object sender, EventArgs e) ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Введение в графику Для вывода линий, геометрических фигур, текста ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Второй способ — использование метода CreateGraphics, описанного в классах формы ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Примерusing System;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication1 {  public partial
Слайды презентации

Слайд 2 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Содержание модуля
Теория:
Основы программирования приложений Windows
Основы

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Содержание модуляТеория:Основы программирования приложений WindowsОсновы технологий программированияЛабораторные работы

технологий программирования
Лабораторные работы (приложения Windows):
Минимум – 2 программы. Выбирайте

по способностям и вкусу. Все задания - на сайте.
Простое приложение + доп. задания преподавателя (задание 1 лаб. 12, первые 16 вариантов)
Выборка из списка (данные - в файле)
Структуры и коллекции (задание 2 лаб. 12)
Графика
Может быть выдано индивидуальное задание.

Слайд 3 Основы программирования для многозадачных операционных систем

Основы программирования для многозадачных операционных систем

Слайд 4 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Основные особенности Windows
Многозадачность
Независимость программ

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Основные особенности Windows МногозадачностьНезависимость программ от аппаратурыСтандартный графический

от аппаратуры
Стандартный графический интерфейс с пользователем
Поддержка виртуального адресного пространства

для каждого приложения.
Возможность обмена данными между приложениями
Возможность запуска старых программ


Слайд 5 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Событийно-управляемое программирование
Структура программы, управляемой

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Событийно-управляемое программирование Структура программы, управляемой событиями:

событиями:


Слайд 6 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Структура Windows-приложения

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Структура Windows-приложения

Слайд 7 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Приложение: консольное или Windows?
class A
{

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Приложение: консольное или Windows?class A{ public static void

public static void Main()
{

System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Hello!");
}
}

// Необходимо добавить ссылку на System.Windows.Forms
// (Add Reference…)

Слайд 8 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Помощь .NET при создании приложений
Среда

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Помощь .NET при создании приложенийСреда Visual Studio.NET содержит

Visual Studio.NET содержит удобные средства разработки Windows-приложений, например:
создание шаблонов

приложения и форм;
создание заготовок обработчиков событий.
Библиотека классов .NET включает пространство имен System.Windows.Forms, содержащее огромное количество типов - строительных блоков Windows-приложений, например:
Application
Button, CheckBox, DataGrid, GroupBox, ListBox, PictureBox
Form
ColorDialog, FileDialog, FontDialog
Menu, MainMenu, MenuItem
Clipboard, Help, Timer, Screen, Cursors
StatusBar, ToolBar, ScrollBar

Слайд 9 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Элементы управления Windows.Forms

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Элементы управления Windows.Forms

Слайд 10 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Создание Windows-приложения
новый проект (FileNewProject)

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Создание Windows-приложения новый проект (FileNewProject) шаблон Windows Application


шаблон Windows Application


Слайд 11 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Создание Windows-приложения
Процесс создания Windows-приложения

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Создание Windows-приложения Процесс создания Windows-приложения состоит из двух

состоит из двух основных этапов:
визуальное проектирование, то есть

задание внешнего облика приложения
определение поведения приложения путем написания процедур обработки событий.
Визуальное проектирование заключается в помещении на форму компонентов (элементов управления) и задании их свойств и свойств самой формы.

Слайд 12 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Окно свойств
Задание свойств выполняется либо

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Окно свойствЗадание свойств выполняется либо выбором имеющихся в

выбором имеющихся в списке вариантов, либо вводом требуемого значения

с клавиатуры.
Если около имени свойства стоит значок +, это означает, что свойство содержит другие свойства. Они становятся доступными после щелчка на значке.

View Properties Window


Слайд 13 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Шаблон Windows-приложения
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Шаблон Windows-приложения using System;using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication1{ public class

WindowsApplication1
{ public class Form1 : Form {

private System.Windows.Forms.TextBox textBox1; // 1
private System.Windows.Forms.Button button1; // 2
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1() { InitializeComponent(); }
protected override void Dispose( bool disposing ) { … }
#region Windows Form Designer generated code
private void InitializeComponent()
{ this.components = new System.ComponentModel.Container();
this.Size = new System.Drawing.Size(300,300);
this.Text = "Form1"; …
}
#endregion
static void Main() { Application.Run(new Form1()); } }}

Слайд 14 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Пример вставки в InitializeComponent
this.textBox1

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Пример вставки в InitializeComponent this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();

= new System.Windows.Forms.TextBox(); // 3
this.button1 = new

System.Windows.Forms.Button(); // 4
this.SuspendLayout(); // 5
// textBox1
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(24, 16);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(240, 20);
this.textBox1.TabIndex = 0;
this.textBox1.Text = "textBox1";
this.textBox1.KeyPress += new // 6
System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.textBox1_KeyPress);
// button1
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(192, 80);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 1;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.Click += new // 7
System.EventHandler(this.button1_Click);

Слайд 15 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)

// Form1
this.AutoScaleBaseSize

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)// Form1  this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);

= new System.Drawing.Size(5, 13);
this.ClientSize =

new System.Drawing.Size(292, 126);
this.Controls.Add(this.button1); // 8
this.Controls.Add(this.textBox1); // 9
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false); // 10
}
#endregion

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { // 11
}
private void textBox1_KeyPress(object sender,
System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e) { // 12
}

Слайд 16 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Размещение компонента на форме
Создать

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Размещение компонента на форме Создать экземпляр соответствующего класса(код

экземпляр соответствующего класса
(код создается автоматически при размещении компонента на

заготовке формы)
Настроить свойства экземпляра, в том числе зарегистрировать обработчик событий
(через окно свойств)
Поместить экземпляр в коллекцию компонентов формы
(автоматически)

Слайд 17 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Определение поведения программы
Определение поведения программы

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Определение поведения программыОпределение поведения программы начинается с принятия

начинается с принятия решений, какие действия должны выполняться при

щелчке на кнопках, вводе текста, выборе пунктов меню и т. д. (по каким событиям будут выполняться действия, реализующие функциональность программы).
Заготовка шаблона обработчика события формируется двойным щелчком на поле, расположенном справа от имени соответствующего события на вкладке Events окна свойств, при этом появляется вкладка окна редактора кода с заготовкой соответствующего обработчика.
Для каждого класса определен свой набор событий, на которые он может реагировать.

Слайд 18 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Часто используемые события
Activated — получение формой

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Часто используемые событияActivated — получение формой фокуса ввода;Click, DoubleClick —

фокуса ввода;
Click, DoubleClick — одинарный и двойной щелчки мышью;
Closed — закрытие

формы;
Load — загрузка формы;
KeyDown, KeyUp — нажатие и отпускание любой клавиши и их сочетаний;
KeyPress — нажатие клавиши, имеющей ASCII-код;
MouseDown, MouseUp — нажатие и отпускание кнопки мыши;
MouseMove — перемещение мыши;
Paint — возникает при необходимости прорисовки формы.

Слайд 19 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Примеры обработчиков событий
private void Form1_Load(object

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Примеры обработчиков событийprivate void Form1_Load(object sender, EventArgs e){

sender, EventArgs e)
{
rnd

= new Random();
i = rnd.Next(max);
}
private void Exit_Click(object sender, EventArgs e)
{ // имя пункта меню - Exit
Close();
// или:
// Application.Exit();
}

Слайд 20 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Класс Control
Класс Control является

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Класс Control Класс Control является базовым для всех

базовым для всех отображаемых элементов и реализует их базовую

функциональность.
Он содержит методы обработки ввода пользователя с помощью мыши и клавиатуры, определяет размер, положение, цвет фона и другие характеристики элемента.
Основные элементы управления (потомки Control):
метка Label
Кнопка Button
Поле ввода TextBox
Меню MainMenu и ContextMenu
Флажок CheckBox
Переключатель RadioButton
Панель GroupBox
Список ListBox


Слайд 21 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Виды окон
Модальное окно не

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Виды окон Модальное окно не позволяет пользователю переключаться

позволяет пользователю переключаться на другие окна того же приложения,

пока не будет завершена работа с текущим окном.
В виде модальных обычно оформляют диалоговые окна, требующие от пользователя ввода какой-либо информации.
Немодальное окно позволяет переключаться на другие окна того же приложения. Немодальные окна являются, как правило, информационными. Они используются в тех случаях, когда пользователю желательно предоставить свободу выбора — оставлять на экране какую-либо информацию или нет.
Каждое приложение содержит одно главное окно. Класс главного окна приложения содержит точку входа в приложение (статический метод Main). При закрытии главного окна приложение завершается.
Вид окна определяет его функциональность, например, окно с одинарной рамкой не может изменять свои размеры.

Слайд 22 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Диалоговые окна
Диалоговое окно характеризуется:
неизменяемыми

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Диалоговые окна Диалоговое окно характеризуется:неизменяемыми размерами (FormBorderStyle = FixedDialog);отсутствием кнопок

размерами (FormBorderStyle = FixedDialog);
отсутствием кнопок восстановления и свертывания в правом верхнем

углу заголовка формы (MaximizeBox = False, MinimizedBox = False);
наличием кнопок наподобие OK, подтверждающей введенную информацию, и Cancel, отменяющей ввод пользователя, при нажатии которых окно закрывается (AcceptButton = имя_кнопки_OK, CancelButton = имя_кнопки_Cancel);
установленным значением свойства DialogResult для кнопок, при нажатии которых окно закрывается.
Для отображения диалогового окна следует создать экземпляр объекта соответствующей формы, а затем вызвать для этого объекта метод ShowDialog.

Слайд 23 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Пример отображения диалогового окна
private void

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Пример отображения диалогового окнаprivate void menuItem1_Click( object sender,

menuItem1_Click( object sender, EventArgs e )
{ Form2 f =

new Form2(); // создание экземпляра класса окна
if ( f.ShowDialog() == DialogResult.OK ) // отображение окна
label1.Text = f.Info;
}
private void menuItem2_Click( object sender, EventArgs e )
{ Close(); // закрытие главного окна
}

Слайд 24 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Пример диалогового окна
public class Form2

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Пример диалогового окнаpublic class Form2 : Form{ private

: Form
{
private Label label1;

private TextBox textBox1;
private Button btnOK;
private Button btnCancel;
private Container components = null;
public string Info // свойство для передачи информации из окна
{
get
{
return textBox1.Text;
}
}
...
}

Слайд 25 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Список ListBox
Список служит для

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Список ListBox Список служит для представления перечней элементов,

представления перечней элементов, в которых пользователь может выбрать одно

или несколько значений
Чаще всего используются списки строк, но можно выводить и произвольные изображения. Список может состоять из нескольких столбцов и быть отсортированным в алфавитном порядке
Элементы списка нумеруются с нуля. Они хранятся в свойстве Items, представляющем собой коллекцию.
В Items можно добавлять элементы с помощью методов Add, AddRange и Insert.
Для удаления элементов служат методы Remove и RemoveAt

Слайд 26 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Пример использования списка
Приложение отображает в

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Пример использования спискаПриложение отображает в списке типа ListBox

списке типа ListBox строки, считанные из входного файла, а

затем по щелчку на кнопке Запись выводит выделенные пользователем строки в выходной файл.

Слайд 27 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Фрагменты приложения
public class Form1 :

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Фрагменты приложенияpublic class Form1 : Form { private

Form
{ private ListBox listBox1;

private Button button1;
...
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{ try
{ StreamReader f = new StreamReader( "input.txt" );
string buf;
while ( ( buf = f.ReadLine() ) != null ) // чтение из файла
listBox1.Items.Add(buf); // занесение в список
}
catch ( FileNotFoundException exc )
{ MessageBox.Show( exc.Message ); return; }
catch { MessageBox.Show( “Неопознанное искл-е" ); return; }
}


Слайд 28 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)

private void button1_Click(object sender, EventArgs

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  {

e)
{

StreamWriter f = new StreamWriter( "output.txt" );

foreach ( string item in listBox1.SelectedItems )
f.WriteLine(item); // запись в файл
f.Close();
}


Слайд 29 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)
Введение в графику
Для вывода

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Введение в графику Для вывода линий, геометрических фигур,

линий, геометрических фигур, текста и изображений необходимо создать экземпляр

класса Graphics, описанного в пространстве имен System.Drawing. Существуют различные способы создания этого объекта.
Первый способ состоит в том, что ссылку на объект Graphics получают из параметра PaintEventArgs, передаваемого в обработчик события Paint, возникающего при необходимости прорисовки формы или элемента управления:
private void Form1_Paint( object sender, PaintEventArgs e )
{ Graphics g = e.Graphics;
// использование объекта
}

Слайд 30 ©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)

Второй способ — использование метода CreateGraphics,

©Павловская Т.А. (СПбГУ ИТМО)Второй способ — использование метода CreateGraphics, описанного в классах

описанного в классах формы и элемента управления:
Graphics g;
g =

this.CreateGraphics();
Третий способ — создание объекта с помощью объекта-потомка Image. Этот способ используется для изменения существующего изображения:
Bitmap bm = new Bitmap( "d:\\picture.bmp" );
Graphics g = Graphics.FromImage( bm );
После создания объекта типа Graphics его можно применять для вывода линий, геометрических фигур, текста и изображений. Основными объектами, которые при этом используются, являются объекты классов Pen (рисование линий и контуров геометрических фигур), Brush (заполнение областей), Font (вывод текста) и Color (цвет).

  • Имя файла: osnovy-programmirovaniya-pod-windows.pptx
  • Количество просмотров: 190
  • Количество скачиваний: 0
- Предыдущая Водоросли