как при увеличении Roughness материал становится более "плоским" и
запыленным.Параметр Rougness
Roughness = 0.0 (обычный диффузный материал)
Roughness = 0.3
Roughness = 0.6
FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.
Email: Нажмите что бы посмотреть
Параметр Rougness
Roughness = 0.0 (обычный диффузный материал)
Roughness = 0.3
Roughness = 0.6
Параметр Reflection color
Reflection color
Черный
(0, 0, 0)
Reflection color серый
(128, 128, 128)
Reflection color
Белый
(255, 255, 255
Reflection/Hilight Glossiness = 1.0
(абсолютно четкое отражение)
Reflection/Hilight glossiness = 0.8
Reflection/Hilight glossiness = 0.6
Hilight glossiness
Refl.
Glossines 0.6
В финальном рендере лучше всего ставить их количество от 12-20, но можно оставить и 8.
Max depth - Максимальная глубина - сколько раз луч может быть отражен. Сцены с большим количеством отражающих и преломляющих поверхностей могут требовать более высокие значения для того, что бы выглядеть правильно.
Fresnel Reflections
Fresnel
выключено
IOR = 10.0
IOR = 2.0
Fresnel включено
IOR = 1.3
*VRAY help
Anisotropy = 0.0
(нет анизотропии)
Anisotropy rotation = 135.0°
Anisotropy rotation = 90.0°
Refraction color – белый
(255, 255, 255)
Цвет - Diffuse color – серый
Отражение - Reflection color - белый
Прозрачность - Refraction color – белый
Fresnel - включено
При абсолютном отражение объект с включенным Fresnel выглядит наиболее удачно
Цвет - Diffuse color – серый
Отражение - Reflection color - серый
Прозрачность - Refraction color – белый
Fresnel - включено
С добавлением прозрачности объект с включенным Fresnel уже проигрывает
** Чем меньше отражения, тем больше видна прозрачность
Refraction IOR.
Refraction IOR = 0.8
Refraction IOR = 1.0
Refraction IOR = 1.3
Refraction IOR = 1.8
Refraction IOR = 2.4
Refraction IOR = 1.4
Refraction IOR = 0.4
Цвет - Diffuse color – серый
Отражение - Reflection color - белый
Прозрачность - Refraction color – серый
Fresnel – включено
Refraction IOR = 1.8
Параметр Refraction depth
Refraction depth = 1
Refraction depth = 2
Refraction depth = 4
Refraction depth = 8
Reflection depth = 8
Reflection depth = 5
(глубина преломлений прозрачности)
Refraction depth = 8
Reflection depth = 5
Параметр рефракции Exit color
Exit color для преломлений выключен; Reflection depth и Refraction depth установлены в 5
Exit color для преломлений включен и установлен в красный (255, 0, 0); Reflection depth и Refraction depth установлены в 5
Exit color для преломлений включен и установлен в красный (255, 0, 0); Reflection depth и Refraction depth установлены в 8
Fog color – белый
(255, 255, 255) (нет поглощения света)
Fog color – серый
(243, 243, 243)
Fog color зеленый (230, 243, 213)
Fog multiplier = 0.5
Fog multiplier = 1.0
Fog multiplier = 1.5