Слайд 10
Целочисленные byte : от 0 до 255 1 байт sbyte
: от -128 до 127, 1 байт short от -32768
до 32767, 2 байта ushort от 0 до 65535, 2 байта Int : от - 2147483648 до 2147483647, 4 байта uint : от 0 до 4294967295 , 4 байта long : от –9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 808, 8 байт ulong : от 0 до 18 446 744 073 709 551 615 , 8 байт
Слайд 11
Числа с плавающей запятой float : 4 байта. 7
Слайд 12
Символьные char: 2 байта. Символ в кодировке Unicode string
: Набор символов в кодировке Unicode
Слайд 13
Так же bool : хранит true или false object : может
хранить любой тип данных. Базовый для всех других типов
Слайд 14
Объявление переменных В качестве имени переменной может выступать любое
произвольное название, которое удовлетворяет следующим требованиям: имя должно содержать
не более 255 символов имя может содержать любые цифры, буквы и символ подчеркивания, при этом первый символ в имени должен быть буквой или символом подчеркивания в имени не должно быть знаков пунктуации и пробелов имя не может быть ключевым словом языка C#
Слайд 15
Объявление переменных Тип_переменной имя bool isEnabled = true; int x; double y
= 3.0; string hello = "Hello World"; char c = 's'; int
a = 4; int z = a+5;
Слайд 16
Волшебный VAR var stroka = "Hell to World"; var c