Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему ОПЫТА ДЛЯ ПЕДАГОГИЧЕСКОГО МАРАФОНА презентация к уроку

Жигалова Яна Ивановна образование специальность педагогический стаж квалификационная категория высшее, ЛНУ им.Т.Г.Шевченка учитель начальных классов 10 лет «специалист 2 категории»Проблема, над которой я работаю«Развитие памяти и
ДОНЕЦКАЯ НАРОДНАЯ РЕСПУБЛИКА  УПРАВЛЕНИЕ ОБЛРАЗОВАНИЯ АДМИНИСТАРЦИИ ГОРОДА ШАХТЁРСКА  ШАХТЁРСКАЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ Жигалова Яна Ивановна  образование  специальность  педагогический стаж квалификационная Моё педагогическое кредо« В стремлении дать знания всегда помнить, что каждый ребёнок Актульность педагогической проблемыСовременный ученик - умеет мыслить;- умеет использовать приобретённые Задачи для реализации проблемы :изучить передовой педагогический опыт по данному вопросу;изучить содержание, Теоретические основы игры как средства обучения Современная дидактика, обращаясь к игровым Использование дидактических игр как средство МАТЕМАТИКА“Поймай рыбку”  Цель: Закрепление учащимися знания таблицы сложения с переходом через Примеры дидактических игр на уроках обучения грамоте, «Живые слова»Цель: Развитие слухового сосредоточения, закрепление учебного материала через двигательный анализатор. Описание: Литературное чтение, окружающий мир«Живая сказка»Цель: развитие внимания, творческих способностейОписание: Перед игрой участникам «Бегает, прыгает, летает»Дидактическая задача: знать основной  способ  передвижения  животного.Ход На основе этого могу проанализировать результаты работы над своей проблемой и сделать - изучение передового педагогического опыта, - овладение элементами метапредметного, системно – Список использованной литературы1. Бородай Ю.М. Воображение и теория познания, источник: www. Pedlib.ru2.
Слайды презентации

Слайд 2 Жигалова Яна Ивановна
образование

специальность

Жигалова Яна Ивановна образование специальность педагогический стаж квалификационная  категория

педагогический стаж

квалификационная
категория
высшее,

ЛНУ им.Т.Г.Шевченка

учитель начальных классов

10 лет

«специалист 2 категории»

Проблема, над которой я работаю

«Развитие памяти и внимания младших школьников через использование дидактических игр в условиях
перехода на новый стандарт начального образования»


Слайд 3 Моё педагогическое кредо
« В стремлении дать знания всегда

Моё педагогическое кредо« В стремлении дать знания всегда помнить, что каждый

помнить, что каждый ребёнок – это человек , требующий

любви, заботы и внимания»

Слайд 4 Актульность педагогической проблемы
Современный ученик

- умеет мыслить;
- умеет

Актульность педагогической проблемыСовременный ученик - умеет мыслить;- умеет использовать приобретённые

использовать приобретённые
знания, умения и навыки
имеет

хорошую память, внимание,
развитую речь и т.д.



Как создать условия для развития памяти и внимания?


Объединить учебную деятельность младшего школьника с другой актуальной деятельностью детей данного возраста: игрой, общением в коллективе, творчеством, художественно – прикладным искусством.

прочные знания, готовность к самостоятельной жизни


Использовать в учебно – воспитательном процессе игровые методы, формы и приёмы, дидактические игры


Слайд 5 Задачи для реализации проблемы :

изучить передовой педагогический опыт

Задачи для реализации проблемы :изучить передовой педагогический опыт по данному вопросу;изучить

по данному вопросу;
изучить содержание, правила, методику проведения дидактических игр

на уроке в начальной школе;
раскрыть психолого-педагогические аспекты применения игры в учебном процессе в начальной школе.
внедрять разнообразные виды дидактических игр в учебно – воспитательный процесс и экспериментально проверить влияние дидактических игр на развитие памяти и внимание младших школьников.
проанализировать влияние дидактических игр на развитие памяти и внимания младших школьников.

Слайд 6 Теоретические основы игры как средства обучения
Современная

Теоретические основы игры как средства обучения Современная дидактика, обращаясь к

дидактика, обращаясь к игровым формам обучения, справедливо усматривает в

них возможность эффективной организации взаимодействия педагога и учащихся, продуктивную форму общения с элементами соревнования, непосредственности, неподдельного интереса (В.Г. Коваленко).
Теория игры базируется на ряде фундаментальных исследований, которые доказывают ее чрезвычайно важное значение в развитии ребенка. Исследователями экспериментально проверено и убедительно доказано резкое возрастание у детей интереса к учебным действиям, если они включены в игровую ситуацию. Учебные задачи становятся для учащихся более доступными, общая продуктивность деятельности заметно повышается (А.С. Барков, В.Н. Липник, Н.Г. Морозова, А.Е. Ставровский и др.).
Отход от традиционного построения урока и введение игрового сюжета привлекают внимание всего класса. В игре дети попадают в ситуации, позволяющие им критически оценивать свои знания в активном действии, приводить эти знания в систему.
Дидактические игры, с одной стороны, способствуют формированию учебных навыков и умений, изучению нового материала или повторению и закреплению пройденного, т.е. решают определенные дидактические задачи. С другой стороны, они способствуют развитию мышления, памяти, внимания, наблюдательности. В процессе игры у детей вырабатывается привычка мыслить самостоятельно, сосредотачиваться, проявлять инициативу.
Эти аргументы можно считать серьезным основанием для более широкого использования игры в процессе обучения.


Слайд 7

Использование дидактических игр как средство обучения младших







Использование дидактических игр как средство обучения младших школьников определяется

рядом причин:

игровая деятельность как ведущая в дошкольном детстве еще не потеряла своего значения в младшем школьном возрасте, поэтому опора на игровую деятельность, игровые формы и приемы – это наиболее адекватный путь включения детей в учебную работу;

2) освоение учебной деятельности, включение в нее детей идет медленно;

3) имеются возрастные особенности детей, связанные с недостаточной устойчивостью и произвольностью внимания, преимущественно произвольным развитием памяти, преобладанием наглядно-образного типа мышления.

Дидактические игры

суть

Имеют воспитательное и развивающие влияние

Направленные на решение конкретных дидактических задач


Слайд 8 МАТЕМАТИКА
“Поймай рыбку”
Цель: Закрепление учащимися знания таблицы

МАТЕМАТИКА“Поймай рыбку” Цель: Закрепление учащимися знания таблицы сложения с переходом через

сложения с переходом через десяток.
Описание: На доске висит таблица

на которой изображен аквариум с рыбками. На каждой рыбке записан один из следующих примеров:
7+8 9+3
9+6 14-6
9+7 15-7
16-8 18-9
13-6 8+5
Задание: Двое учащихся выходят к доске и по команде начинают решать выражения, остальные учащиеся выполняют задания в тетради. По истечении времени отведенного на вычисление, ученики сверяют свои ответы с доской. Тот из учеников у доски, кто решил большее количество выражений, поймал больше рыбок. Он считается лучшим рыбаком в данной игре.
«Незадачливый математик»
Цель: Развитие внимания, мышления, непроизвольное закрепление учебного материала (решение уравнений).

Описание: На карточках записаны примеры с пропущенными цифрами. Чуть в стороне прикрепляются вырезанные из цветной бумаги кленовые листочки с записанными на них цифрами и фигурка медвежонка.

Задание: Учитель предлагает следующую ситуацию: медвежонок решал примеры и ответы записывал на кленовых листочках. Подул ветер – и листочки разлетелись. Очень расстроился медвежонок: как же теперь ему быть? Надо помочь ему вернуть листики с ответами на свои места.
Дети по вызову учителя выходят к доске, ищут листочки с правильными ответами и заполняют ими пропуски.


Слайд 9 Примеры дидактических игр

Примеры дидактических игр на уроках обучения грамоте, русского

на уроках обучения грамоте, русского языка

Составление слова из

данных слогов (слоги даны в рассыпную) .
Исключение лишнего слова: гусь, гусенок, гусыня, гусак, гусеница.
Подбор к данному слову родственных слов: снег, снежок, снежная, снеговик, снегоход, снегозадержание.
Замена в слове одного звука (буквы) для получения нового слова: пора, кора, нора, гора.
Игра “Кто быстрее, кто больше ?”. Из каждой буквы данного слова придумать другие слова: ослик, оса, слон, лось, иволга, корова.
Игра “Кто больше придумает слов из данного слова, используя только эти буквы ?”. Например: грамотей (герой, море, тема, март, гора, рот, маг, торг, гам).
7. Подбор синонимов, антонимов, омонимов.
1) Труд, работа;
2) День-ночь, высокий - низкий, далеко - близко, бежать - ходить.
3) Лисичка гриб, лисичка животное.
8. Игра “Сложи словечко”. Какие два слова спрятались в одном ? Самолет (сам летает), листопад (листья падают), пылесос (пыль сосет).



Слайд 10 «Живые слова»
Цель: Развитие слухового сосредоточения, закрепление учебного материала

«Живые слова»Цель: Развитие слухового сосредоточения, закрепление учебного материала через двигательный анализатор.

через двигательный анализатор.

Описание: К доске приглашаются учащиеся, выступающие

в роли слов, они называют каждый свое слово по порядку.

Задание: Классу дается задание поставить «слова» в таком порядке, чтобы получилось составленное предложение

«Найди пару»
Цель: Закрепление учебного материала невербальными средствами.

Описание: К доске выходят 8 человек, каждый получает карточку со словом:
четверо – с существительными
и четверо – с прилагательными.

Задание: Найти подходящее слово к своему. Выигрывает пара, первой нашедшая друг друга (можно повторить 2-3 раза, чтобы поучаствовали все).


Слайд 11 Литературное чтение, окружающий мир
«Живая сказка»
Цель: развитие внимания, творческих

Литературное чтение, окружающий мир«Живая сказка»Цель: развитие внимания, творческих способностейОписание: Перед игрой

способностей
Описание: Перед игрой участникам раздаются роли (на листке написано,

кто кем или чем будет). Игроки не знают, когда их выход. Ведущий начинает читать сказку, а дети, услышавшие  заданное слово, выходят и иллюстрируют слова ведущего.
Задание: например: ведущий читает «Наступила Зима. Игрок, которому досталась карточка со словом «зима», выходит и показывает, как наступила зима. Особенно интересно играть вместе со взрослыми. Сказки можно сочинять совместно с детьми. Чем больше в сказке персонажей, тем веселее
«Цитаты- оборвыши»
Цель: развитие памяти
Описание: Ведущий начинает цитату, обрывает ее и предлагает продолжить.( «ветер, ветер, ты могуч…)
Задание: продолжить цитату из сказки, другого литературного произведения

Слайд 12 «Бегает, прыгает, летает»
Дидактическая задача: знать основной способ

«Бегает, прыгает, летает»Дидактическая задача: знать основной способ передвижения животного.Ход игры: учитель

передвижения животного.
Ход игры: учитель называет животное, а

ребенок, поймавший мяч, называет способ передвижения. Сначала учитель просит указать наиболее характерный и знакомый способ передвижения, а потом и разнообразные движения одного и того же животного. Например, воробей — «летает», а в дальнейших заданиях — «прыгает по земле», кошка — «ходит», «бегает», «лазает»
«Овощи, фрукты»
Дидактическая задача: знать ово­щи и фрукты.
Ход игры: учитель говорит детям, что он будет называть отдельные овощи и фрукты, а тот, кому брошен мяч, называет группу, к которой относятся объекты. Например, учитель говорит: «Морковь», ребенку надо ответить: «Овощи».
Можно усложнить задание: учитель называет группу, а дети конкретные объекты. Например, несколько раз подряд говорит «овощи», а дети перечисляют названия отдельных овощей.


Слайд 13 На основе этого могу проанализировать результаты работы над

На основе этого могу проанализировать результаты работы над своей проблемой и

своей проблемой и сделать вывод, что:
- внимание учащихся становится

более целенаправленным, устойчивым;
- стимулируется развитие познавательных способностей, наблюдательности и любознательности;
- игра положительно влияет на интеллектуальное развитие: в игре ребенок учится обобщать предметы и действия, использовать обобщенное значение слова;
- большое влияние оказывает игра на развитие речи, потому, что игровая ситуация требует от каждого включенного в нее ребенка определенной способности к коммуникации;
- немаловажно и велико значение игровой деятельности в развитии мотивационной сферы ребенка, сознательного желания учиться.
Также могу сделать вывод о том, что в игре ученик дольше и легче удерживает сознательную цель запоминания. Именно в игре развивается способность ребенка создавать обобщенные типичные образы, мысленно преобразовывать их.


Слайд 14 - изучение передового педагогического опыта,
- овладение

- изучение передового педагогического опыта, - овладение элементами метапредметного, системно

элементами метапредметного, системно – деятельностного
подхода;
-

изучение и внедрение новых педагогических и воспитательных
технологий, участие в заседаниях педагогического совета школы,
выступления на ГУМО;
- участие в методических, творческих конкурсах, участие в творческих
группах.


Перспективы личностно – профессионального развития


  • Имя файла: prezentatsiya-opyta-dlya-pedagogicheskogo-marafona-prezentatsiya-k-uroku.pptx
  • Количество просмотров: 104
  • Количество скачиваний: 0