Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Использование ТРИЗ технологии в работе со старшими дошкольниками презентация к уроку по математике (подготовительная группа)

Содержание

ТРИЗ - теория развития творческой личностиТ- теория Р - решенияИ - изобретательскихЗ – задачКомпоненты ТРИЗ РТМ - развитие творческого мышленияРТВ – развитие творческого воображения
Использование ТРИЗ технологии в работе со старшими дошкольникамиСоловьева Мария Евгеньевна воспитатель ГБДОУ ТРИЗ - теория развития творческой личностиТ- теория Р - решенияИ - изобретательскихЗ Значение технологииРазвитие логического и творческого мышленияФормирование целостной картины мираФормирование представлений о взаимосвязи ТРИЗ теория решения изобретательских задачРазвитие обоих полушариев мозгаЛогикаЛевое полушариеЭмоцииПравое полушарие АНАЛИЗАТОРЫ - помощники«Я ПОЗНАЮ МИР»УМНАЯ ГОЛОВАРУКИтактильный анализаторГЛАЗАзрительный анализаторУШИслуховой анализаторЯЗЫКвкусовой анализаторСЕРДЦЕнаши эмоции ЭТАПЫ работыЗнакомимся  с анализаторами ( какие свойства познают)Выделяем признаки предметовПреобразовываем признакиКогда Моделирование  свойств Классификация предметов Игры «Да – нет»- с числовым  рядом  («волшебный поясок» с ТРИЗ теория решения изобретательских задачКлассификация предметовУсложнение: меняется хозяин теремкаИгра “Теремок”  - Игры на нахождение внешних и внутренних ресурсовБерем любой объект – как можно Сравнение предметов по признаку, многообразие признаков Словами или картинкоймы НЕ сравниваем объекты ТРИЗ теория решения изобретательских задачСоставление загадокНо неКакЭтот объект по признаку рельефа мягкий ТРИЗ теория решения изобретательских задачСоставление загадокНо неКакЭтот объект по признаку цвета зеленый Игры «Хорошо-плохо» противоречияСъели конфету – хорошо? плохо?Зубы заболели – хорошо? плохо?Огонь - ТРИЗ теория решения изобретательских задачПРЕОБРАЗОВАНИЕ: волшебная дорожка – предмет начинает путешествовать , Сенсорная дорожка с мл. гр.  «Петушка забыли раскрасить» Идет по дорожке ПРЕОБРАЗОВАНИЕ: работа с волшебникамиВолшебник «Уменьшение-увеличение» Приемы фантазирования ПРЕОБРАЗОВАНИЕ: работа с волшебникамиВолшебник «Наоборот»Игра Работа  со сказками «Красная шапочка» – бабушка превратилась в другой объект Работа с картинами Игра «Дели –давай» на частиОбъединяй – давайВхождение в картину Метод Шерлока Холмса - кто спрятался за кустом?На что похоже ? ( Предварительная работа  к системному операторуИгры на выявление функций объекта ( с Игры на определение линии развития объекта ( с 4х)Чем был? Чем стал?Головастик ТРИЗ теория решения изобретательских задачРабота с системным операторомприродный мирНадсистема (место обитания)Линия жизни (объект)Подсистема (части объекта)прошлоенастоящеебудущее ТРИЗ теория решения изобретательских задачРабота с системным операторомприродный мирНадсистема (место обитания)Линия жизни (объект)Подсистема (части объекта)прошлоенастоящеебудущее ТРИЗ теория решения изобретательских задачРабота с системным операторомРукотворный мир - «сапоги» Морфологический ящик – животное, одежда, портрет, фантастический  транспорт, строим дом, новый Метод эмпатиии Развитие личностных качеств, умения переживать, входить в образ другого объекта, Метод маленьких человечков ММЧ Игра « Мои друзья» - мои друзья могут МФО - метод фокальных объектовПридумывание объекта Картинки – качества Свойства одних объектов Мозговой штурмСитуация « Летим в космос»Нам надо молоко взять, все обсуждаем, кидаем «Логический поезд»Дети составляют логическую цепочку из картинок, объясняя чем они связаныКнига-дерево-липа-чай-стакан-вода-река-камень-башня-принцессаИгра «Дети-давай»
Слайды презентации

Слайд 2 ТРИЗ - теория развития творческой личности
Т- теория
Р

ТРИЗ - теория развития творческой личностиТ- теория Р - решенияИ -

- решения
И - изобретательских
З – задач
Компоненты ТРИЗ
РТМ -

развитие творческого мышления
РТВ – развитие творческого воображения

Слайд 3 Значение технологии
Развитие логического и творческого мышления
Формирование целостной картины

Значение технологииРазвитие логического и творческого мышленияФормирование целостной картины мираФормирование представлений о

мира
Формирование представлений о взаимосвязи различных явлений в окружающем мире
Формирование

представлений о причинно-следственных связей и зависимостей
Развитие умений прогнозировать
Развитие фантазии, творчества, воображения, смекалки, изобретательности
Учит системно мыслить – всестороннее восприятие, понимание происходящего
Снятие инерции мышления
Расшатывание стереотипов

КАК ИГРАТЬ В ИГРЫ ?
Интересно, таинственно, весело, эмоционально, в быстром темпе, без повторов, все идеи правильные

Слайд 4 ТРИЗ теория решения изобретательских задач
Развитие обоих полушариев мозга
Логика
Левое полушарие
Эмоции
Правое

ТРИЗ теория решения изобретательских задачРазвитие обоих полушариев мозгаЛогикаЛевое полушариеЭмоцииПравое полушарие

полушарие


Слайд 5 АНАЛИЗАТОРЫ - помощники
«Я ПОЗНАЮ МИР»
УМНАЯ ГОЛОВА
РУКИ
тактильный анализатор
ГЛАЗА
зрительный анализатор
УШИ
слуховой

АНАЛИЗАТОРЫ - помощники«Я ПОЗНАЮ МИР»УМНАЯ ГОЛОВАРУКИтактильный анализаторГЛАЗАзрительный анализаторУШИслуховой анализаторЯЗЫКвкусовой анализаторСЕРДЦЕнаши эмоции

анализатор
ЯЗЫК
вкусовой анализатор
СЕРДЦЕ
наши эмоции


Слайд 6 ЭТАПЫ работы
Знакомимся с анализаторами ( какие свойства

ЭТАПЫ работыЗнакомимся с анализаторами ( какие свойства познают)Выделяем признаки предметовПреобразовываем признакиКогда

познают)
Выделяем признаки предметов
Преобразовываем признаки

Когда хорошо освоили признаки – играем

в игры
с 3-х лет используется

Слайд 7 Моделирование свойств
Классификация предметов

Моделирование свойств Классификация предметов

Слайд 8 Игры «Да – нет»
- с числовым рядом

Игры «Да – нет»- с числовым рядом («волшебный поясок» с цифрамиС

(«волшебный поясок» с цифрами
С буквами
С картинками
С

геометрическими фигурами
В пространстве ( «Робот») задания

Усвоение предлогов ( между, за , перед…)

Слайд 9 ТРИЗ теория решения изобретательских задач
Классификация предметов
Усложнение: меняется хозяин теремка
Игра

ТРИЗ теория решения изобретательских задачКлассификация предметовУсложнение: меняется хозяин теремкаИгра “Теремок” -

“Теремок” - Тук, тук, кто в теремочке живет? - Я, Гитара.

А ты кто? - А я - удочка. Пусти меня в теремок? - Если скажешь, чем ты на меня похож, то пущу.

Игра. “Маша-Растеряша” - Ой! - Что с тобой? - Я потеряла Нож (называется любой предмет либо изображение на детской карточке). Чем я теперь буду хлеб резать (здесь обозначается функция предмета)? Другой игрок или игроки должны предложить альтернативные варианты нарезки хлеба, например: пилой, леской, линейкой; можно рукой отломать. Маша-Растеряша выбирает лучший ответ и выдает за него награду (монетку). В конце игры подсчитываем монетки и определяем победителя.


Слайд 10 Игры на нахождение внешних и внутренних ресурсов
Берем любой

Игры на нахождение внешних и внутренних ресурсовБерем любой объект – как

объект – как можно по другому использовать
«Линейка»
«У

Золушки нет скалки , чем тесто»
«Маша –растеряша потеряла кастрюлю, не в чем сварить суп»

Слайд 11 Сравнение предметов по признаку, многообразие признаков
Словами или картинкой
мы

Сравнение предметов по признаку, многообразие признаков Словами или картинкоймы НЕ сравниваем

НЕ сравниваем объекты из одной классификационной группы
«Блин такой же

формы , как тарелка»

=


Слайд 12 ТРИЗ теория решения изобретательских задач
Составление загадок
Но не
Как
Этот объект по

ТРИЗ теория решения изобретательских задачСоставление загадокНо неКакЭтот объект по признаку рельефа

признаку рельефа мягкий как подушка, но не подушка
И этот

объект по признаку цвета коричневый, но это не волосы
(объект 2 сочетает 2 признака)

Слайд 13 ТРИЗ теория решения изобретательских задач
Составление загадок
Но не
Как
Этот объект по

ТРИЗ теория решения изобретательских задачСоставление загадокНо неКакЭтот объект по признаку цвета

признаку цвета зеленый как капуста
А по форме круглый, как

мяч, но не мяч

Слайд 14 Игры «Хорошо-плохо» противоречия
Съели конфету – хорошо? плохо?
Зубы заболели

Игры «Хорошо-плохо» противоречияСъели конфету – хорошо? плохо?Зубы заболели – хорошо? плохо?Огонь

– хорошо? плохо?
Огонь - …
Листопад …
Дождь …

Прием: «плохо» –

черный домик
«хорошо»- белый домик
По командам - кто больше

Слайд 15 ТРИЗ теория решения изобретательских задач
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ: волшебная дорожка –
предмет

ТРИЗ теория решения изобретательских задачПРЕОБРАЗОВАНИЕ: волшебная дорожка – предмет начинает путешествовать

начинает путешествовать , беря признаки от разных предметов признаки

Признаки

части размер запах

Слайд 16 Сенсорная дорожка
с мл. гр. «Петушка забыли

Сенсорная дорожка с мл. гр. «Петушка забыли раскрасить» Идет по дорожке

раскрасить»



Идет по дорожке меняет цвет - на что

похож красный петушок? И т.д.
Когда петушок желтый
Аналогично : дорожка формы , величины - путешествует колобок, меняется , лиса съест – малюсенький, огромный … кислый


РЕЧЕВАЯ РАБОТА!


Слайд 17 ПРЕОБРАЗОВАНИЕ: работа с волшебниками
Волшебник «Уменьшение-увеличение»

ПРЕОБРАЗОВАНИЕ: работа с волшебникамиВолшебник «Уменьшение-увеличение»

Слайд 18 Приемы фантазирования
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ: работа с волшебниками
Волшебник «Наоборот»

Игра "Наоборот”

Приемы фантазирования ПРЕОБРАЗОВАНИЕ: работа с волшебникамиВолшебник «Наоборот»Игра

или "перевертыши” (проводится с мячом). Водящий бросает мяч ребенку и

называет слово, а ребенок отвечает словом, противоположным по значению и возвращает ведущему мяч (хороший – плохой, строить - разрушать выход - вход,...).

Слайд 19 Работа со сказками
«Красная шапочка» – бабушка

Работа со сказками «Красная шапочка» – бабушка превратилась в другой объект

превратилась в другой объект ( стакан) , а почему

ты такая звонкая, хрупкая, прозрачная…) - Как бабушку спасти от волка?
Увеличение – уменьшение ( силу, размер, скорость героя)
Фантастические сложения - разных героев- «коллаж из сказок»
Прием фантазии - соединяем 2 слова в одну историю: снегопад и бабочка, бабочка из снегопада
Придумывание другого конца сказки
Другие характеры героев, особенности ( колобок быстро катится, репка – очень маленькая, Хаврошечка злая и ленивая)
Составление сказок по опорным схемам, моделям,
Знакомые герои в новых обстоятельствах


Слайд 20 Работа с картинами
Игра «Дели –давай» на части
Объединяй

Работа с картинами Игра «Дели –давай» на частиОбъединяй – давайВхождение в

– давай
Вхождение в картину ( слышу, ощущаю, нюхаю, на

вкус)
Составление загадок об объектах
Оживление картнины
Что было до и после ( волшебники времени)


Слайд 21 Метод Шерлока Холмса
- кто спрятался за кустом?
На

Метод Шерлока Холмса - кто спрятался за кустом?На что похоже ?

что похоже ? ( модели)


Найти объект по части (

с 5ти)
Есть лапка с присосками , чешуя
У кого есть мяу? – у кого есть мотор?

Слайд 22 Предварительная работа к системному оператору
Игры на выявление

Предварительная работа к системному операторуИгры на выявление функций объекта ( с

функций объекта ( с 3х)
Сам объект , функции объекта

( Да , нет)
Что может делать мяч, как может помочь колобку?
ДРАЗНИЛКИ ( с 5ти)
Мяукает - мяукалка, царапалка, пылесос – шумелка
Игра «Мои друзья» ( с 4х) - я ковер - самолет , кто мои друзья? Кто умеет летать, Я - солнце , мои друзья ( картинки ищет)
Игра « Что взаимодействует между собой?» ( картинки)
Мои друзья те, кто умеет
Смешиваться ( вода, сахар , краска)
Отталкиваться ( резиновые сапоги, лужа)
Взаимодействовать ( ручка, стол)
Мои друзья те, кто живет в лесу и быстро бегает

Слайд 23 Игры на определение линии развития объекта ( с

Игры на определение линии развития объекта ( с 4х)Чем был? Чем

4х)
Чем был? Чем стал?
Головастик – лягушонок, дождь –
лужа,

дерево – дом
«Паровозик» - сложи по- порядку - икра ………лягушонок
«Раньше – позже» мы были на прогулке, что было до этого после этого. ( с 3х)

Игры на выявление надсистемных связей
Младшие - неживые объекты из ближайшего окружения
Старшие - любые объекты
Где живет медведь ? - где живет гвоздь? - где живут вежливые слова



Слайд 24 ТРИЗ теория решения изобретательских задач
Работа с системным оператором
природный мир
Надсистема

ТРИЗ теория решения изобретательских задачРабота с системным операторомприродный мирНадсистема (место обитания)Линия жизни (объект)Подсистема (части объекта)прошлоенастоящеебудущее

(место обитания)
Линия жизни (объект)
Подсистема (части объекта)
прошлое
настоящее
будущее


Слайд 25 ТРИЗ теория решения изобретательских задач
Работа с системным оператором
природный мир
Надсистема

ТРИЗ теория решения изобретательских задачРабота с системным операторомприродный мирНадсистема (место обитания)Линия жизни (объект)Подсистема (части объекта)прошлоенастоящеебудущее

(место обитания)
Линия жизни (объект)
Подсистема (части объекта)
прошлое
настоящее
будущее


Слайд 26 ТРИЗ теория решения изобретательских задач
Работа с системным оператором
Рукотворный мир

ТРИЗ теория решения изобретательских задачРабота с системным операторомРукотворный мир - «сапоги»

- «сапоги»


Слайд 27 Морфологический ящик – животное, одежда, портрет, фантастический

Морфологический ящик – животное, одежда, портрет, фантастический транспорт, строим дом, новый

транспорт, строим дом, новый стол – активизация творческого процесса



Слайд 28 Метод эмпатиии
Развитие личностных качеств, умения переживать, входить

Метод эмпатиии Развитие личностных качеств, умения переживать, входить в образ другого

в образ другого объекта, учение чувствовать.

Например: «Ты - сломанная

веточка, расскажи о себе». «Ты - сломанный стул», цветок ?- о чем мечтаешь?, кого боишься? Кого любишь?




Слайд 29 Метод маленьких человечков ММЧ Игра « Мои друзья» -

Метод маленьких человечков ММЧ Игра « Мои друзья» - мои друзья

мои друзья могут превращаться .. Туман – роса ,

лед – вода, чайник кипит - КУБИК с ЧЕЛОВЕЧКАМИ – моделирование предметов и явлений

Слайд 30 МФО - метод фокальных объектов
Придумывание объекта
Картинки –

МФО - метод фокальных объектовПридумывание объекта Картинки – качества Свойства одних

качества
Свойства одних объектов переносятся на другие , помогает

снять психол. инерцию

Стрекоза - летает, зависает, маленькая
Чебурашка – добрый, глазастый, тихий
Придумываем машину – характеристики, усовершенствуем объект

Придумать елочные игрушки, новая коляска, новый чайник, «ЛЕВООБЕЗЬЯН» - какой он

Слайд 31 Мозговой штурм
Ситуация « Летим в космос»
Нам надо молоко

Мозговой штурмСитуация « Летим в космос»Нам надо молоко взять, все обсуждаем,

взять, все обсуждаем, кидаем идеи, корову, почему?
Карлсон прислал

банку с морсом , а у нас одна чашка на всех - что делать?

  • Имя файла: ispolzovanie-triz-tehnologii-v-rabote-so-starshimi-doshkolnikami-prezentatsiya-k-uroku-po-matematike-podgotovitelnaya-gruppa.pptx
  • Количество просмотров: 128
  • Количество скачиваний: 0