Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Лекции по управлению ИТ проектами

Содержание

Литература (продолжение) 6. Р. Фатрелл, Д. Шафер, Л. ШаферУправление программными проектами.Вильямс, 2006 год. 7. Э. Эванс Предметно-ориентированное проектирование. Вильямс, 2011 год. 8. Г. Буч и др.Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложенийТретье издание, Вильямс, 2008 год.
Литература1. К. ЛарманПрименение UML 2.0 и шаблонов проектирования.Введение в объектно-ориентированный анализ, проектирование Литература (продолжение) 6. Р. Фатрелл, Д. Шафер, Л. ШаферУправление программными проектами.Вильямс, 2006 Расходование средств на ИТПрограммное обеспечение (ПО) Системное Средства разработки ПрикладноеАппаратные средства (АП)КомпьютерыМониторыПериферийное Изменение относительной стоимости ПО и У Российские производители ПОТипы программных продуктов (распространение):Software   	коммерческоеShareware		условно-бесплатноеFreeware		бесплатное, свободное	Open source	с открытым Модели оценки качества ПООбобщенные критерии качестваЭлементарные критерии качестваКаждый элементарный критерий может влиять Обобщенные критерии качестваФункциональность		FunctionalityМобильность   			MobilityНадежность	 			ReliabilityЭффективность 			PerformanceМодифицируемость		ServiceabilityПрактичность (понятность	и простота использования )		 Usability Элементарные критерии качестваТочностьСогласованностьСтруктурированностьОтсутствие избыточностиУниверсальностьЗащищенность  … МетрикиЧисло строк кода – Lines Of Code (LOC)Число обнаруженных ошибок за месяц Для чего нужны критерии?Анализ – оценка уже разработанного ПО с точки зрения Критерии выбора языка программированияСоответствие языка характеру решаемой задачиНадежностьВозможности управления аппаратными средствамиБыстрота трансляцииЭффективность Жизненный цикл ПОТехнико-экономическое обоснование разработкиАнализ требований (анализ предметной области)ПроектированиеПрограммированиеТестирование и отладкаЭксплуатация и сопровождение Технико-экономическое обоснование разработки   постановка задачи (определение основных функций системы); определение Техническое задание1. НАЗНАЧЕНИЕ И ЦЕЛИ СОЗДАНИЯ СИСТЕМЫ 2. ХАРАКТЕРИСТИКА ОБЪЕКТА АВТОМАТИЗАЦИИ 3. Стратегии разработки ПОФункционально-ориентированная стратегия технологии:Нисходящая (водопадная)Расширения ядраОбъектно-ориентированная стратегия  технологии:СпиральнаяЭволюционная или инкрементнаяГибкая (agile software development) Риски при разработке ПО1. Дефицит необходимых специалистов.  2. Нереалистичные сроки 3. Для чего нужны технологии?Повысить качество ПО.Снизить сроки разработки.Уменьшить стоимость.Обеспечить контроль над ходом разработки. Нисходящая технологияОсновная цель этапа проектирования – построение схемы иерархии.Схема иерархии – функциональная Схема иерархии Функционально-ориентированные технологии: этапы разработкиТехнико-экономическоеобоснованиеАнализтребованийФункциональноепроектированиеПрограммированиеТестирование и ОтладкаВозвраты на предыдущие этапы нежелательны Достоинства ФОС разработкиВозможность планирования всего процесса разработки, поскольку  требования к ПС Недостатки ФОС разработкиНеадекватность по отношению к большинству предметных областейТребования к ПС должны Анализ требований Диаграммы прецедентов Словарь терминовИсполнитель – внешняя по отношению к системе Типы отношенийИсполнитель и прецедент связывает отношение ассоциации, если, либо исполнитель инициирует выполнение Диаграммы прецедентов  Ввод запросаАнализ запросаПоискВыдача результатаПользователь Диаграммы прецедентов  Проверка полномочийВвод запросаАнализ запросаДобавление записиАдминистратор Отношения между прецедентами предоставление льготпредоставление кредитапредоставление кредитапроверка платежеспособностиоформлениекредита физическим лицомоформлениекредита>>ЗависимостьОбобщение Диаграммы прецедентов  Выдача наличных денегПроверкаPIN-кодаСообщение о неверномPIN-кодеВыдача справкио состоянии счета Описание сценария   Исполнители			  Банкомат1. Клиент помещает карту в банкомат		2. Классы, объекты и методыКлассы нужны для описания нового типа, содержащего поля и Шаблоны классов Имя класса*-  +  …#  -  #  …+  областьатрибутовобластьсигнатурыкратностьвидимость Отношения между классамиОбобщениепростоемножественноеАссоциацияпростаяагрегированиекомпозитное агрегированиеклассы-ассоциацииЗависимость Отношение обобщенияЧеловекСтудентМлекопитающее    Кит    Рыба Отношение ассоциации КомпанияСотрудникЧеловекродственникработаетработникработодательЧеловекпредокпотомокПрямое родство НавигацияНавигация определяет возможность перехода от объектов одного класса к объектам другого класса, Кратность ассоциацийAABBBAB11..*0..1*n..mAAB Кратность ассоциацийЧеловекродительребенокродитель-ребенок  *2родственник1..*1..* Классы-ассоциации КомпанияСотрудникРабота*1..*ДолжностьЗарплатаДата начала работы Ассоциация “один-ко-многим” КомпанияСотрудникРабота*1..*ДолжностьЗарплатаДата начала работы11 АгрегированиеФакультетКафедравходит в состав1ОкноКнопка1*2..* Диаграмма классовСтудентФакультетПредметобучается напосещает имеет в программе обучения*11..*10..*5..*50..*Кафедравходитчитает7..*1..*11..* Представление объектов [Имя объекта]: Имя класса=значение-1=значение-2…=значение-nобластьатрибутов Диаграмма объектов  :СотрудникПетровСидоровВед. инженер20000Аспирант7000ГазпромМИФИРосатомРоснефть:РаботаИнженер15000Юрина:СотрудникИванов:СотрудникЮрина:КомпанияГазпромГазпром:КомпанияМИФИ:КомпанияРоснефтьГазпром:КомпанияРосатом:РаботаВед.инженер20000:РаботаАспирант7000:РаботаИнженер12000:РаботаИнженер15000:РаботаПрограммист25000 Объектно-ориентированное проектирование1. Идентификация классов определенного уровня абстракции, соответствующего данной итерации.2. Определение атрибутов CASE-средстваCASE (Computer Aided Software Engineering)-средства ориентированы на постоянное использование компьютера в процессе ОО-технологии: этапы разработки    Технико-экономическоеобоснованиеАнализтребованийООПроектированиеООПрограммированиеТестирование и Отладка Эволюция объединяет Итеративная разработка ПО Спиральная модель Боэма Анализ требованийАнализ рисковПроектированиеПрограммирование, тестирование и отладкаГотовый прототипСтоимость Достоинства ОО-технологий разработки ПО 1. Тесная связь с заказчиком в процессе разработки. Выявление классовФормулирование предназначения класса в программной системе. 2. Класс – шаблон описания Спецификация обобщенияОтношение обобщения соединяет базовый класс с более специализированными классами. У специализированного Спецификация ассоциацийАссоциация существует, когда объекты одного класса устойчиво связаны с объектами другого Избыточные ассоциации ПокупательПлатеж*1     Заказ1*Заказ-товараОсуществление-платежа Спецификация агрегированияАгрегирование – это отношение «часть - целое». Агрегирование – это особый Эволюция системыдобавление новых классоввведение абстрактных классовразделение одного класса на ряд другихизменение интерфейсов Диаграммы взаимодействийДиаграммы последовательностейДиаграммы кооперацииСлужат для описания динамики работы программной системы с точки Диаграммы последовательностей A:Class1:Class2I – момент времениk – момент времениj – момент времени Условные обозначенияСинхронная передача управленияВозврат управленияАсинхронная передача управленияИмя:КлассФокус управленияОбъектЛиния жизни Диаграммы последовательностей :Register:SaleMakePayment:PaymentCreateIdentifyA1 Диаграммы последовательностей (рефлексивный вызов):PersonTravelDoa1:PersonTravelDod2:Person ФреймыФреймы используются для:Реализации вложенных диаграммПредставления ветвлений и условийРеализации цикловФреймы изображаются в виде Диаграммы последовательностей (фреймы – связывание)     :A Диаграммы последовательностей (фреймы – связывание) :B     :C Диаграммы последовательностей (ветвление) О1:Object1О3:Object2  Modify:Object3CreatealtInit (X)[x Диаграммы последовательностей (условие) :Object1:Object2[x Диаграммы последовательностей (циклы) : А: В[для всех z Диаграмма последовательностей с исполнителем    :User Диаграмма последовательностей “зачисление студента на курсы”      :ControlForm Диаграмма последовательностей “оплата услуги кредитной картой”     :Control     :CreditCardAvailable:AccountPaymentModifySlip Прокат велосипедовОплата времени проката кредитной картой в паркомате.Получение кода.Ввод кода на клавиатуре Диаграмма последовательностей “прокат велосипедов”    :Controller Виды интерфейса1. Командная строка (DOS, UNIX).2. Текстовый интерфейс (оболочки для DOS, например, Проектирование графического интерфейсаОсновные принципы разработки Управление со стороны пользователя Следование стандартам Возможность Удобство и эстетичность Факторы:Цветовая гаммаСимметрияВыравниваниеРасстояния между элементамиПропорциональностьГруппирование связанных элементовПорядок расположения Проектирование графического интерфейсаЭлементы интерфейсаГлавное окно и вторичные окна. Главное окно обычно содержит Вид главного окна (Delphi)заголовокглавное менюинструментальная линейкапанельполоса прокрутки Вид главного окна (Eclipse) Вторичные окна Диалоговое окноТребует ввода информации пользователем, обычно содержит строки или окна Организация интерфейса в EclipseРабочее пространство	workspaceРабочая среда			workbenchПерспектива  			perspective Modeling, RAS, Java …Представление Список вопросов Тенденции развития ИТ. Понятие программного обеспечения. Рынок ПО в Список вопросов Этап анализа требований.Отношения между классами: ассоциации.Классы-ассоциации.Отношение агрегирования.Диаграммы объектов.Этап объектно-ориентированного
Слайды презентации

Слайд 2 Литература (продолжение)
6. Р. Фатрелл, Д. Шафер, Л.

Литература (продолжение) 6. Р. Фатрелл, Д. Шафер, Л. ШаферУправление программными проектами.Вильямс,

Шафер
Управление программными проектами.
Вильямс, 2006 год.
7. Э. Эванс

Предметно-ориентированное проектирование.
Вильямс, 2011 год.
8. Г. Буч и др.
Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений
Третье издание, Вильямс, 2008 год.
9. С. Макконнелл
Совершенный код, Русская редакция, 2007 год.
10. Cайт университета информационных технологий.
www.intuit.ru
11. Бабич А.В. Введение в UML
www.intuit.ru, 2008




Слайд 3 Расходование средств на ИТ
Программное обеспечение (ПО)
Системное
Средства

Расходование средств на ИТПрограммное обеспечение (ПО) Системное Средства разработки ПрикладноеАппаратные средства

разработки
Прикладное
Аппаратные средства (АП)
Компьютеры
Мониторы
Периферийное оборудование
Услуги (У)
Консалтинг
Системная интеграция
Установка и сопровождение
Обучение
Разработка

заказного ПО

Слайд 4 Изменение относительной стоимости ПО и У

Изменение относительной стоимости ПО и У

Слайд 5 Российские производители ПО
Типы программных продуктов (распространение):
Software

Российские производители ПОТипы программных продуктов (распространение):Software  	коммерческоеShareware		условно-бесплатноеFreeware		бесплатное, свободное	Open source	с открытым

коммерческое
Shareware условно-бесплатное
Freeware бесплатное, свободное
Open source с открытым кодом

Производители:
ABBYY – распознавание текстов, словари
Лаборатория

Касперского – антивирусные программы
1С – автоматизация работы предприятий, бухгалтерия, игры
Spirit – микропрограммное ПО
Parallels – виртуализация ПО


Слайд 6 Модели оценки качества ПО
Обобщенные критерии качества

Элементарные критерии качества
Каждый

Модели оценки качества ПООбобщенные критерии качестваЭлементарные критерии качестваКаждый элементарный критерий может

элементарный критерий может влиять
на несколько обобщенных

Показатели качества или

метрики
Каждая метрика влияет только на один элементарный критерий

Слайд 7 Обобщенные критерии качества
Функциональность Functionality
Мобильность Mobility
Надежность Reliability
Эффективность Performance
Модифицируемость Serviceability
Практичность

Обобщенные критерии качестваФункциональность		FunctionalityМобильность  			MobilityНадежность	 			ReliabilityЭффективность 			PerformanceМодифицируемость		ServiceabilityПрактичность (понятность	и простота использования )		 Usability


(понятность и
простота использования ) Usability


Слайд 8 Элементарные критерии качества
Точность
Согласованность
Структурированность
Отсутствие избыточности
Универсальность
Защищенность

Элементарные критерии качестваТочностьСогласованностьСтруктурированностьОтсутствие избыточностиУниверсальностьЗащищенность …

Слайд 9 Метрики
Число строк кода – Lines Of Code (LOC)
Число

МетрикиЧисло строк кода – Lines Of Code (LOC)Число обнаруженных ошибок за

обнаруженных ошибок за месяц работы ПО
Число строк документации
Число различных

операндов
Наличие средств проверки входных данных
Число внешних вводов
Число внешних выводов
Число классов
Глубина иерархии классов
Степень взаимосвязанности классов
Число переопределяемых методов
Время разработки в человеко-месяцах (характеризует процесс разработки)
Стоимость разработки (характеризует процесс разработки)
Относительные характеристики: KLOC, число ошибок / KLOC, стоимость / LOC, число строк документации / KLOC
.......

Слайд 10 Для чего нужны критерии?
Анализ – оценка уже разработанного

Для чего нужны критерии?Анализ – оценка уже разработанного ПО с точки

ПО с точки зрения значений критериев качества
Синтез – разработка

ПО, имеющего определенные значения критериев качества
Прогноз – предсказание значений критериев качества до начала разработки ПО

Слайд 11 Критерии выбора языка программирования
Соответствие языка характеру решаемой задачи
Надежность
Возможности

Критерии выбора языка программированияСоответствие языка характеру решаемой задачиНадежностьВозможности управления аппаратными средствамиБыстрота

управления аппаратными средствами
Быстрота трансляции
Эффективность объектного кода
Сервисные возможности (средства отладки,

работа с файлами, встроенная помощь, навигация)
Интеграция со средствами организации коллективной работы
Поддержка языка CASE-средствами, в частности, возможность автоматической генерации кода на данном языке

Соответствие языка характеру решаемой задачи
Надежность
Возможности управления аппаратными средствами
Быстрота трансляции
Эффективность объектного кода
Сервисные возможности (средства отладки, работа с файлами, встроенная помощь, навигация)
Интеграция со средствами организации коллективной работы
Поддержка языка CASE-средствами, в частности, возможность автоматической генерации кода на данном языке


Слайд 12 Жизненный цикл ПО
Технико-экономическое обоснование разработки
Анализ требований (анализ предметной

Жизненный цикл ПОТехнико-экономическое обоснование разработкиАнализ требований (анализ предметной области)ПроектированиеПрограммированиеТестирование и отладкаЭксплуатация и сопровождение

области)
Проектирование
Программирование
Тестирование и отладка
Эксплуатация и сопровождение


Слайд 13 Технико-экономическое обоснование разработки
постановка задачи (определение основных

Технико-экономическое обоснование разработки  постановка задачи (определение основных функций системы); определение

функций системы);
определение экономических возможностей заказчика;
определение технической базы;

определение сроков разработки;
определение требований к безопасности.

В результате должно быть сформировано обобщенное техническое задание (ТЗ) на разработку системы. Разработка ТЗ осуществляется заказчиком.
ТЗ может быть скорректировано заказчиком после консультаций с исполнителем.

Слайд 14 Техническое задание
1. НАЗНАЧЕНИЕ И ЦЕЛИ СОЗДАНИЯ СИСТЕМЫ
2.

Техническое задание1. НАЗНАЧЕНИЕ И ЦЕЛИ СОЗДАНИЯ СИСТЕМЫ 2. ХАРАКТЕРИСТИКА ОБЪЕКТА АВТОМАТИЗАЦИИ

ХАРАКТЕРИСТИКА ОБЪЕКТА АВТОМАТИЗАЦИИ
3. ТРЕБОВАНИЯ К СИСТЕМЕ
3.1 Требования

к системе в целом
3.2 Требования к функциям
3.3 Требования к интерфейсу
3.4 Требования к данным
3.5 Требования к техническим средствам
3.6 Требования к безопасности
4. КАЛЕНДАРНЫЙ ПЛАН РАБОТ
5. ПОРЯДОК КОНТРОЛЯ И ПРИЁМКИ СИСТЕМЫ
6. ТРЕБОВАНИЯ К ДОКУМЕНТАЦИИ

Слайд 15 Стратегии разработки ПО
Функционально-ориентированная стратегия технологии:
Нисходящая (водопадная)
Расширения ядра
Объектно-ориентированная стратегия

Стратегии разработки ПОФункционально-ориентированная стратегия технологии:Нисходящая (водопадная)Расширения ядраОбъектно-ориентированная стратегия технологии:СпиральнаяЭволюционная или инкрементнаяГибкая (agile software development)

технологии:
Спиральная
Эволюционная или инкрементная
Гибкая (agile software development)


Слайд 16 Риски при разработке ПО
1. Дефицит необходимых специалистов.

Риски при разработке ПО1. Дефицит необходимых специалистов. 2. Нереалистичные сроки 3.


2. Нереалистичные сроки
3. Недостаточный бюджет.
4. Реализация несоответствующей

требованиям функциональности.
5. Разработка неудачного пользовательского интерфейса.
6. “Золотая сервировка”, то есть ненужная оптимизация и оттачивание деталей проекта.
7. Непрекращающийся поток изменения требований со стороны заказчика.
Недостаточная производительность разрабатываемой системы.
9. Несоблюдение требований безопасности.



Слайд 17 Для чего нужны технологии?
Повысить качество ПО.
Снизить сроки разработки.
Уменьшить

Для чего нужны технологии?Повысить качество ПО.Снизить сроки разработки.Уменьшить стоимость.Обеспечить контроль над ходом разработки.

стоимость.
Обеспечить контроль над ходом разработки.



Слайд 18 Нисходящая технология
Основная цель этапа проектирования – построение схемы

Нисходящая технологияОсновная цель этапа проектирования – построение схемы иерархии.Схема иерархии –

иерархии.
Схема иерархии – функциональная схема, представляющая собой ориентированный граф.

Вершины – функции (подпрограммы), ребра – отношения функция-подфункция.
В процессе построения схемы иерархии каждая новая функция рассматривается как черный ящик. В схеме иерархии не отражены потоки данных и логика работы программной системы.

Слайд 19 Схема иерархии

Схема иерархии

Слайд 20 Функционально-ориентированные технологии: этапы разработки
Технико-
экономическое
обоснование
Анализ
требований
Функциональное
проектирование
Программирование
Тестирование
и Отладка
Возвраты на предыдущие

Функционально-ориентированные технологии: этапы разработкиТехнико-экономическоеобоснованиеАнализтребованийФункциональноепроектированиеПрограммированиеТестирование и ОтладкаВозвраты на предыдущие этапы нежелательны

этапы нежелательны


Слайд 21 Достоинства ФОС разработки
Возможность планирования всего процесса разработки, поскольку

Достоинства ФОС разработкиВозможность планирования всего процесса разработки, поскольку требования к ПС

требования к ПС должны быть четко определены

с самого начала
Богатый опыт использования ФОС
Адекватность примерно 20% предметных областей


Слайд 22 Недостатки ФОС разработки
Неадекватность по отношению к большинству предметных

Недостатки ФОС разработкиНеадекватность по отношению к большинству предметных областейТребования к ПС

областей
Требования к ПС должны быть четко определены с самого

начала и не должны изменяться
Последовательное выполнение всех этапов разработки
Невозможность в большинстве случаев создания прототипа системы
Невозможность выбора альтернатив
Сложность внесения изменений в готовую систему
Повышение трудоемкости к концу разработки
Недостаточное внимание уделяется данным
Желательно наличие у разработчиков опыта работы над аналогичными проектами


Слайд 23 Анализ требований
Диаграммы прецедентов
Словарь терминов
Исполнитель – внешняя

Анализ требований Диаграммы прецедентов Словарь терминовИсполнитель – внешняя по отношению к

по отношению к системе сущность, обладающая поведением.
Прецедент –

действие которое система может выполнять.
Диаграмма прецедентов – схема, на которой отображаются отношения между исполнителями и прецедентами, с одной стороны, и между прецедентами, с другой.

Слайд 24 Типы отношений
Исполнитель и прецедент связывает отношение ассоциации, если,

Типы отношенийИсполнитель и прецедент связывает отношение ассоциации, если, либо исполнитель инициирует

либо исполнитель инициирует выполнение прецедента, либо исполнитель анализирует и

использует результаты работы прецедента.
Два прецедента могут связывать отношения обобщения и зависимости.
Обобщение – это отношение наследования. Зависимость определяет условные и безусловные отношения между прецедентами.

Слайд 25 Диаграммы прецедентов


Ввод запроса
Анализ запроса
Поиск
Выдача результата

Пользователь

Диаграммы прецедентов Ввод запросаАнализ запросаПоискВыдача результатаПользователь

Слайд 26 Диаграммы прецедентов


Проверка
полномочий
Ввод запроса
Анализ запроса
Добавление
записи

Администратор

Диаграммы прецедентов Проверка полномочийВвод запросаАнализ запросаДобавление записиАдминистратор

Слайд 27 Отношения между прецедентами

предоставление
льгот
предоставление
кредита
предоставление
кредита
проверка
платежеспособности
оформление
кредита

Отношения между прецедентами предоставление льготпредоставление кредитапредоставление кредитапроверка платежеспособностиоформлениекредита физическим лицомоформлениекредита>>ЗависимостьОбобщение

физическим лицом
оформление
кредита
>
>

Зависимость
Обобщение


Слайд 28 Диаграммы прецедентов


Выдача наличных денег
Проверка
PIN-кода
Сообщение о
неверном
PIN-коде
Выдача

Диаграммы прецедентов Выдача наличных денегПроверкаPIN-кодаСообщение о неверномPIN-кодеВыдача справкио состоянии счета Клиент    БанкБанкомат

справки
о состоянии счета

Клиент

Банк

<>

<>

<>


Банкомат


Слайд 29 Описание сценария
Исполнители Банкомат
1. Клиент

Описание сценария  Исполнители			 Банкомат1. Клиент помещает карту в банкомат		2. Проверяет

помещает карту в банкомат 2. Проверяет карту
Исключение1. Карта недействительна
4. Клиент

вводит PIN-код 3. Просит ввести PIN-код
5. Проверяет PIN-код
Исключение 2. PIN-код неверен
7. Клиент выбирает снятие денег 6. Отображает на экране меню
8. Делает запрос в банк и выясняет состояние счета
Исключение 3. Счет пуст
10. Клиент вводит сумму 9. Предлагает клиенту ввести сумму
11. Банк проверяет сумму
Исключение 4. Сумма больше допустимой
12. Банк изменяет состояние счета 13. Возвращает кредитную карту,
выдает деньги и чек
14. Клиент получает деньги, чек и
кредитную карту

Слайд 30 Классы, объекты и методы
Классы нужны для описания нового

Классы, объекты и методыКлассы нужны для описания нового типа, содержащего поля

типа, содержащего поля и методы
Объекты – это экземпляры классов
Методы

реализуют функционал класса
<имя объекта>.<имя метода>(<аргументы>)
Работа объектно-ориентированной программы может быть представлена как последователь-ность действий, состоящая из вызовов методами друг друга.

Слайд 31 Шаблоны классов

Имя класса

*

-
+

#

Шаблоны классов Имя класса*- + …# - # …+ областьатрибутовобластьсигнатурыкратностьвидимость




-
#

+


область
атрибутов
область
сигнатуры
кратность
видимость


Слайд 32 Отношения между классами
Обобщение
простое
множественное

Ассоциация
простая
агрегирование
композитное агрегирование
классы-ассоциации

Зависимость

Отношения между классамиОбобщениепростоемножественноеАссоциацияпростаяагрегированиекомпозитное агрегированиеклассы-ассоциацииЗависимость

Слайд 33 Отношение обобщения

Человек
Студент

Млекопитающее
Кит

Отношение обобщенияЧеловекСтудентМлекопитающее  Кит  Рыба


Рыба


Слайд 34 Отношение ассоциации

Компания
Сотрудник

Человек
родственник
работает
работник
работодатель
Человек
предок
потомок
Прямое родство

Отношение ассоциации КомпанияСотрудникЧеловекродственникработаетработникработодательЧеловекпредокпотомокПрямое родство

Слайд 35 Навигация
Навигация определяет возможность перехода от объектов одного класса

НавигацияНавигация определяет возможность перехода от объектов одного класса к объектам другого

к объектам другого класса, участвующим в ассоциации. Навигация изображается

стрелкой. В данном случае навигация позволяет перейти от конкретного объекта Компания ко всем объектам Сотрудник, которые в этой компании работают. Обратный переход от Сотрудника к Компании, в которой этот сотрудник работает, невозможен.

Компания

Сотрудник


работает

работник

работодатель


Слайд 36 Кратность ассоциаций



A
A
B
B
B
A
B
1
1..*
0..1
*

n..m
A
A
B

Кратность ассоциацийAABBBAB11..*0..1*n..mAAB         AB4, 7,11


A

B

4, 7,11


Слайд 37 Кратность ассоциаций
Человек
родитель
ребенок
родитель-ребенок

*
2
родственник
1..*
1..*

Кратность ассоциацийЧеловекродительребенокродитель-ребенок *2родственник1..*1..*

Слайд 38 Классы-ассоциации

Компания
Сотрудник
Работа

*
1..*
Должность
Зарплата
Дата начала работы

Классы-ассоциации КомпанияСотрудникРабота*1..*ДолжностьЗарплатаДата начала работы

Слайд 39 Ассоциация “один-ко-многим”

Компания
Сотрудник
Работа

*
1..*
Должность
Зарплата
Дата начала работы
1
1

Ассоциация “один-ко-многим” КомпанияСотрудникРабота*1..*ДолжностьЗарплатаДата начала работы11

Слайд 40 Агрегирование
Факультет
Кафедра
входит в состав
1

Окно
Кнопка


1
*
2..*

АгрегированиеФакультетКафедравходит в состав1ОкноКнопка1*2..*

Слайд 41 Диаграмма классов
Студент
Факультет
Предмет
обучается на
посещает

имеет в программе обучения

*
1
1..*
10..*
5..*
50..*
Кафедра

входит
читает
7..*
1..*
1
1..*

Диаграмма классовСтудентФакультетПредметобучается напосещает имеет в программе обучения*11..*10..*5..*50..*Кафедравходитчитает7..*1..*11..*

Слайд 42 Представление объектов

[Имя объекта]: Имя класса


=значение-1
=значение-2

=значение-n


область
атрибутов

Представление объектов [Имя объекта]: Имя класса=значение-1=значение-2…=значение-nобластьатрибутов

Слайд 43 Диаграмма объектов

:Сотрудник
Петров
Сидоров
Вед. инженер
20000
Аспирант
7000
Газпром
МИФИ
Росатом
Роснефть
:Работа
Инженер
15000
Юрина
:Сотрудник
Иванов
:Сотрудник
Юрина
:Компания
Газпром
Газпром
:Компания
МИФИ
:Компания
Роснефть
Газпром
:Компания
Росатом
:Работа
Вед.инженер
20000
:Работа
Аспирант
7000
:Работа
Инженер
12000
:Работа
Инженер
15000
:Работа
Программист
25000

Диаграмма объектов :СотрудникПетровСидоровВед. инженер20000Аспирант7000ГазпромМИФИРосатомРоснефть:РаботаИнженер15000Юрина:СотрудникИванов:СотрудникЮрина:КомпанияГазпромГазпром:КомпанияМИФИ:КомпанияРоснефтьГазпром:КомпанияРосатом:РаботаВед.инженер20000:РаботаАспирант7000:РаботаИнженер12000:РаботаИнженер15000:РаботаПрограммист25000

Слайд 44 Объектно-ориентированное проектирование
1. Идентификация классов определенного уровня абстракции, соответствующего

Объектно-ориентированное проектирование1. Идентификация классов определенного уровня абстракции, соответствующего данной итерации.2. Определение

данной итерации.
2. Определение атрибутов и сигнатуры классов (шаблоны классов).
3.

Определение отношений между классами (диаграммы классов).
4. Определение областей видимости элементов классов (шаблоны классов).
5. Планирование реализации базовых методов (диаграммы последовательностей).
Уровень абстракции – совокупность знаний о предметной области, используемых на данной стадии разработки, т.е. на данной итерации


Слайд 45 CASE-средства
CASE (Computer Aided Software Engineering)-средства ориентированы на постоянное

CASE-средстваCASE (Computer Aided Software Engineering)-средства ориентированы на постоянное использование компьютера в

использование компьютера в процессе разработки ПО.
В большинстве CASE-средств применяются

UML-диаграммы.
Наиболее известные CASE-средства – Rational Software Architect (IBM), Together (Borland), AllFusion (Computer Associates), TAU (Telelogic)
Поддержка UML-диаграмм встроена во многие системы программирования: Visual Studio, Eclipse, Delphi.
http://www.objectsbydesign.com/tools/umltools_byCompany.html
Цели использования CASE-средств:
построение UML-диаграмм;
генерация кода по UML-диаграммам;
генерация UML-диаграмм на основе кода.

Слайд 46 ОО-технологии: этапы разработки


Технико-
экономическое
обоснование
Анализ
требований
ОО
Проектирование
ОО
Программирование
Тестирование
и

ОО-технологии: этапы разработки  Технико-экономическоеобоснованиеАнализтребованийООПроектированиеООПрограммированиеТестирование и Отладка Эволюция объединяет  четыре

Отладка


Эволюция объединяет четыре этапа




Эволюция начинается со второй итерации


Слайд 47 Итеративная разработка ПО


Итеративная разработка ПО

Слайд 48 Спиральная модель Боэма

Анализ требований
Анализ рисков
Проектирование
Программирование, тестирование и

Спиральная модель Боэма Анализ требованийАнализ рисковПроектированиеПрограммирование, тестирование и отладкаГотовый прототипСтоимость

отладка
Готовый
прототип
Стоимость


Слайд 49 Достоинства ОО-технологий разработки ПО
1. Тесная связь с

Достоинства ОО-технологий разработки ПО 1. Тесная связь с заказчиком в процессе

заказчиком в процессе разработки.
2. Возможность изменения требований к

ПО.
3. Получение работающих версий до завершения разработки.
4. Повышенное внимание к объектам и структурам данных.
5. Возможность принятия альтернативных решений.
6. Детальная отработка элементов интерфейса.
7. Равномерное распределение разных видов работ в процессе создания программной системы.

Слайд 50 Выявление классов
Формулирование предназначения класса в программной системе.
2.

Выявление классовФормулирование предназначения класса в программной системе. 2. Класс – шаблон

Класс – шаблон описания множества однотипных объектов. Классы, предусматривающие

существование одного объекта, встречаются редко. Это, как правило, управляющие вспомогательные классы.
3. Класс должен содержать набор атрибутов.
Часто существуют один или несколько атрибутов, идентифицирующих объекты класса.
4. Класс должен отличаться от атрибута.
5. Класс должен содержать набор операций.

Слайд 51 Спецификация обобщения
Отношение обобщения соединяет базовый класс с более

Спецификация обобщенияОтношение обобщения соединяет базовый класс с более специализированными классами. У

специализированными классами. У специализированного класса – класса-потомка – имеются

по отношению к базовому классу дополнительные атрибуты и/или операции.
Обобщение делает возможным повторное использование элементов базового класса.
Наличие абстрактных классов предопределяет использование отношения обобщения. Обычно абстрактные классы в качестве базовых специфицируются в процессе разработки позднее их потомков.
При поиске отношений обобщения ключевой вопрос формулируется так:
является один класс разновидностью второго или нет?

Слайд 52 Спецификация ассоциаций
Ассоциация существует, когда объекты одного класса устойчиво

Спецификация ассоциацийАссоциация существует, когда объекты одного класса устойчиво связаны с объектами

связаны с объектами другого или других классов.
Спецификация ассоциаций включает:
задание

имени ассоциации
задание имен ролей ассоциации
установление кратности ассоциации.
Кратности ассоциаций могут уточняться на начальных итерациях разработки.
Отметим, что CASE-средства часто автоматически генерируют имена ролей ассоциаций. Имена ролей бывают важны для ассоциаций, связывающих объекты одного класса.
Важно уметь выявлять избыточные ассоциации. Для этого надо анализировать циклы ассоциаций и отбрасывать лишние ассоциации.

Слайд 53 Избыточные ассоциации

Покупатель
Платеж

*
1
Заказ
1
*
Заказ-товара
Осуществление-платежа

Избыточные ассоциации ПокупательПлатеж*1   Заказ1*Заказ-товараОсуществление-платежа

Слайд 54 Спецификация агрегирования
Агрегирование – это отношение «часть - целое».

Спецификация агрегированияАгрегирование – это отношение «часть - целое». Агрегирование – это

Агрегирование – это особый случай ассоциации, обладающий дополнительной семантикой.


Так агрегирование обладает свойствами транзитивности и асимметричности.
Транзитивность: если объект класса А является частью объекта класса В, а объект класса В - частью объекта класса С, то объект класса А является частью объекта класса С.
Асимметричность: если объект класса А является частью объекта класса В, то объект класса В не является частью объекта класса А.
Композитное агрегирование обладает дополнительным свойством – зависимостью по существованию.
Агрегирование степени выше 2 бессмысленно.

Слайд 55 Эволюция системы
добавление новых классов
введение абстрактных классов
разделение одного класса

Эволюция системыдобавление новых классоввведение абстрактных классовразделение одного класса на ряд другихизменение

на ряд других
изменение интерфейсов классов
корректировка отношений между классами
введение новых

отношений между классами
изменение логики работы базовых методов классов

Слайд 56 Диаграммы взаимодействий
Диаграммы последовательностей
Диаграммы кооперации

Служат для описания динамики работы

Диаграммы взаимодействийДиаграммы последовательностейДиаграммы кооперацииСлужат для описания динамики работы программной системы с

программной системы с точки зрения взаимодействия объектов в процессе

работы системы.

Слайд 57 Диаграммы последовательностей

A:Class1
:Class2



I – момент времени
k –

Диаграммы последовательностей A:Class1:Class2I – момент времениk – момент времениj – момент времени

момент времени

j – момент времени


Слайд 58 Условные обозначения
Синхронная передача управления
Возврат управления
Асинхронная передача управления
Имя:Класс

Фокус управления
Объект
Линия

Условные обозначенияСинхронная передача управленияВозврат управленияАсинхронная передача управленияИмя:КлассФокус управленияОбъектЛиния жизни

жизни



Слайд 59 Диаграммы последовательностей

:Register
:Sale


MakePayment
:Payment

Create
Identify
A1

Диаграммы последовательностей :Register:SaleMakePayment:PaymentCreateIdentifyA1

Слайд 60 Диаграммы последовательностей (рефлексивный вызов)
:Person


Travel
Do
a1:Person

Travel
Do
d2:Person

Диаграммы последовательностей (рефлексивный вызов):PersonTravelDoa1:PersonTravelDod2:Person

Слайд 61 Фреймы
Фреймы используются для:
Реализации вложенных диаграмм
Представления ветвлений и условий
Реализации

ФреймыФреймы используются для:Реализации вложенных диаграммПредставления ветвлений и условийРеализации цикловФреймы изображаются в

циклов
Фреймы изображаются в виде прямоугольников с ярлычками (метками) в

левом верхнем углу


Слайд 62 Диаграммы последовательностей (фреймы – связывание)

Диаграммы последовательностей (фреймы – связывание)   :A   :BMake

:A
:B

Make

:C


ref

Ident


Слайд 63 Диаграммы последовательностей (фреймы – связывание)

:B

Диаграммы последовательностей (фреймы – связывание) :B   :C    sd IdentDoM1DoM2

:C

sd Ident





DoM1

DoM2


Слайд 64 Диаграммы последовательностей (ветвление)

О1:Object1
О3:Object2


Modify
:Object3
Create


alt
Init (X)
[x

Диаграммы последовательностей (ветвление) О1:Object1О3:Object2 Modify:Object3CreatealtInit (X)[x

Слайд 65 Диаграммы последовательностей (условие)

:Object1
:Object2


[x

Диаграммы последовательностей (условие) :Object1:Object2[x

Слайд 66 Диаграммы последовательностей (циклы)

: А
: В


[для всех z

Диаграммы последовательностей (циклы) : А: В[для всех z

Begin (Z)


Слайд 67 Диаграмма последовательностей с исполнителем
:User

Диаграмма последовательностей с исполнителем  :User   :A  M1:BM2


:A

M1
:B

M2



Слайд 68 Диаграмма последовательностей “зачисление студента на курсы”

Диаграмма последовательностей “зачисление студента на курсы”   :ControlForm   :Student  Init:CourseAvailable:OfferingDo(St,C)AddPlace

:ControlForm
:Student


Init

:Course


Available

:Offering

Do(St,C)



Add


Place


Слайд 69 Диаграмма последовательностей “оплата услуги кредитной картой”

Диаграмма последовательностей “оплата услуги кредитной картой”   :Control   :CreditCardAvailable:AccountPaymentModifySlip

:Control
:CreditCard


Available
:Account

Payment

Modify


Slip


Слайд 70 Прокат велосипедов
Оплата времени проката кредитной картой в паркомате.
Получение

Прокат велосипедовОплата времени проката кредитной картой в паркомате.Получение кода.Ввод кода на

кода.
Ввод кода на клавиатуре стоянки велосипеда.
Получение велосипеда.
Катание.
Сдача велосипеда на

стоянку.

Слайд 71 Диаграмма последовательностей “прокат велосипедов”

Диаграмма последовательностей “прокат велосипедов”   :Controller   :AgenderCreate:BicycleInput Code:ParkingFixed1Fixed2ReturnCodeQuerySlip  :User   TimeInTimeFinReturn

:Controller
:Agender

Create
:Bicycle

Input Code
:Parking

Fixed1




Fixed2
Return
Code
Query
Slip

:User




TimeIn


TimeFin

Return


Слайд 72 Виды интерфейса
1. Командная строка (DOS, UNIX).
2. Текстовый интерфейс

Виды интерфейса1. Командная строка (DOS, UNIX).2. Текстовый интерфейс (оболочки для DOS,

(оболочки для DOS, например, Norton Commander).
3. Графический интерфейс (Mac

OS, Windows).
a. Оконный интерфейс.
b. Трехмерный интерфейс.
4. Альтернативные виды интерфейса (голосовой, жесты).


Слайд 73 Проектирование графического интерфейса
Основные принципы разработки
Управление со стороны

Проектирование графического интерфейсаОсновные принципы разработки Управление со стороны пользователя Следование стандартам

пользователя
Следование стандартам
Возможность настройки
Толерантность
Обратная связь
Удобство

и эстетичность
Простота

Слайд 74 Удобство и эстетичность
Факторы:
Цветовая гамма
Симметрия
Выравнивание
Расстояния между элементами
Пропорциональность
Группирование связанных элементов
Порядок

Удобство и эстетичность Факторы:Цветовая гаммаСимметрияВыравниваниеРасстояния между элементамиПропорциональностьГруппирование связанных элементовПорядок расположения

расположения


Слайд 75 Проектирование графического интерфейса
Элементы интерфейса
Главное окно и вторичные окна.

Проектирование графического интерфейсаЭлементы интерфейсаГлавное окно и вторичные окна. Главное окно обычно

Главное окно обычно содержит дочерние окна. Дочерние окна размещаются

внутри главного и уничтожаются вместе с ним.
Вторичных окон может быть много. Вторичные окна не зависят от главного. Вторичные окна обычно являются модальными; они расширяют функциональность главного окна.
Содержимое главного окна как правило организовано в виде панелей. В панелях размещаются дочерние окна. Часто дочерние окна располагают своими собственными элементами управления.


Слайд 76 Вид главного окна (Delphi)
заголовок
главное меню
инструментальная линейка
панель
полоса прокрутки

Вид главного окна (Delphi)заголовокглавное менюинструментальная линейкапанельполоса прокрутки

Слайд 77 Вид главного окна (Eclipse)

Вид главного окна (Eclipse)

Слайд 78 Вторичные окна
Диалоговое окно
Требует ввода информации пользователем, обычно

Вторичные окна Диалоговое окноТребует ввода информации пользователем, обычно содержит строки или

содержит строки или окна редактирования
Папка с вкладками
Объединяет сразу

несколько окон, инициируемых с помощью ярлыков
Окно сообщений
Обычно требует только подтверждения или подтверждения/отказа. Всегда модально

Слайд 79 Организация интерфейса в Eclipse
Рабочее пространство workspace
Рабочая среда workbench
Перспектива perspective

Организация интерфейса в EclipseРабочее пространство	workspaceРабочая среда			workbenchПерспектива 			perspective Modeling, RAS, Java …Представление

Modeling, RAS, Java …
Представление view
Project Explorer, Palette, Outline …
Редактор

editor
Разные редакторы для разных перспектив

Слайд 80 Список вопросов
Тенденции развития ИТ. Понятие программного обеспечения.
Рынок

Список вопросов Тенденции развития ИТ. Понятие программного обеспечения. Рынок ПО

ПО в России и в мире. Защита авторских прав

разработчиков.
Обобщенные критерии качества ПО.
Элементарные критерии качества и метрики ПО.
Жизненный цикл ПО.
Технико-экономическое обоснование разработки и техническое задание.
Функционально-ориентированная стратегия разработки ПО.
Схема иерархии
Характеристики модулей
Объектно-ориентированная стратегия разработки ПО.
Риски при разработке ПО.
Диаграммы прецедентов.
Сценарии.




  • Имя файла: lektsii-po-upravleniyu-it-proektami.pptx
  • Количество просмотров: 194
  • Количество скачиваний: 3